En el pasado, IBM hizo un esfuerzo real para descubrir cómo aumentar la productividad del desarrollador, en parte porque lo necesitaban ellos mismos y, por supuesto, la falta de productividad en los clientes estaba frenando el crecimiento de TI. Un estudio que recuerdo fue sobre lo que cuesta encontrar y corregir un error en las diversas etapas del ciclo de desarrollo (los números a continuación son mi mejor recuerdo y están en dólares de 1975):
- encontrado en la fase de diseño por un tutorial: $ 4
- encontrado durante la codificación por un tutorial: $ 10
- encontrado por prueba unitaria – $ 24
- encontrado por prueba de integración – $ 1600
- encontrado por un cliente después del envío del producto – $ 6,000
Por supuesto, este era un entorno empresarial muy diferente al actual.
Fuente con una respuesta en la distancia de gritos de mi memoria Prevención de defectos: reducción de costos y mejora de la calidad
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