Cómo desarrollar una aplicación para iOS usando Swift y qué herramientas necesito

Hola,
Comencé a desarrollar aplicaciones para iOS recientemente y publiqué mi primera aplicación la semana pasada.
Debe registrarse para el programa de desarrollador de iOS pagando 99 $ / año para probar su aplicación en su dispositivo real y publicar su aplicación en AppStore. Lo bueno es que compraste una MacBook Pro. Ahora instale la última versión de Xcode donde puede desarrollar y probar su aplicación en un simulador. Hay muchos videos de YouTube en Swift donde puedes aprender lo básico y puedes tomar algunos cursos en Cursos en línea: en cualquier momento y en cualquier lugar | Udemy
Después de comprar MacBook, todo lo que tiene que gastar es $ 99 / año para probar y publicar sus aplicaciones.
Finalmente, si tiene alguna duda o si se atascó en el medio durante el desarrollo, puede publicar una pregunta en Stack Overflow.
Espero haber respondido a todas sus preguntas.
¡¡¡¡Buena suerte!!!!

Obtendrá herramientas de desarrollo de forma gratuita. Xcode es el IDE predeterminado para desarrollar aplicaciones iOS y Mac.

Es bueno que te hayas registrado con el programa de desarrolladores de Apple Es necesario probar ciertos servicios como Notificaciones Push y publicar aplicaciones en la tienda.

Si te tomas en serio el desarrollo, deberás tener varios dispositivos iOS como iPhone 5S, 6, 6 Plus, etc., aunque puedes probar y confirmar muchas cosas con simuladores. iPads también en la línea similar.

Puede plantear sus preguntas de Swift en Stackoverflow – El más nuevo & # 39; swift & # 39; Preguntas

Hay muchas herramientas que lo ayudan a desarrollar una aplicación Swift: HOStringSense, OMColorSense, Exterminador de datos derivados, XcodeBoost, QuickLocalization, KSImageNamed, ShowInGithub. Este artículo es una gran fuente de complementos y aplicaciones útiles en el desarrollo de aplicaciones Swift: 17 deben tener herramientas para acelerar el desarrollo en iOS

1) Necesitará una cuenta de desarrollador. Te costará $ 99. Esto le permitirá utilizar todos los recursos para desarrolladores de Apple, así como enviar aplicaciones durante un año. Tendrá que renovar esto por $ 99 después de un año.

2) Como ya tiene experiencia en programación, le recomendaría que consulte el curso de Stanford: Desarrollo de aplicaciones iOS 8 con Swift. Personalmente no lo hice, pero hice el curso Objective-C y valió la pena.

3) Para aprender, realmente no necesita un dispositivo, Macbook es suficiente ya que puede usar Simulator. Cuando realmente desee enviar una aplicación, debe obtener un dispositivo iOS y probarlo (con mi presupuesto limitado, uso un iPad ya que puede cargar las interfaces de iPhone y iPad en él). Por supuesto, necesitará un nuevo iPad, ya que iOS 8 no será compatible con el iPad 1.

4) Puede calcular los gastos a partir de las respuestas anteriores 🙂

¡Buena suerte! Personalmente, también desarrollo el iOS a tiempo parcial y es un tiempo bien invertido que también me da algo de dinero pocket

Swift es un nuevo e innovador lenguaje de programación para Cocoa y Cocoa Touch. Escribir código es interactivo y divertido, la sintaxis es concisa pero expresiva, y las aplicaciones funcionan a la velocidad del rayo. Swift está listo para su próximo proyecto iOS y OS X, o para agregarlo a su aplicación actual, porque el código Swift funciona en paralelo con Objective-C. fuente: http://www.simpalm.com

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