¿Cuánto dinero obtengo de 10.000 descargas de aplicaciones de Android?

Hay varias formas de monetizar su aplicación.

Basada en publicidad. Este modelo implica ofrecer una descarga gratuita, confiando en la publicidad para generar ingresos. A veces, los ingresos se basan completamente en publicidad, pero en muchos casos se utilizan en un modelo de monetización mixto que se combina con el servicio freemium (más sobre esto a continuación).

Pago por descarga

Compras en la aplicación

El modelo freemium ofrece descargas gratuitas de la aplicación que incluyen características premium adicionales que los usuarios tienen que pagar para acceder.

Suscripción. Al igual que el modelo freemium, la suscripción se centra en el acceso controlado, pero al contenido más que a las características (el mismo modelo que emplean muchas publicaciones en línea / servicios de transmisión).

Una forma más interesante: crear un código fuerte. Si desarrolla su propio código desde cero y resulta exitoso, otras marcas pueden acercarse a usted y ofrecerle volver a aplicar su aplicación (ya sea para sus propósitos o los suyos). Al licenciar su código a otros desarrolladores, puede ganar dinero sin interrumpir las experiencias de sus usuarios. Por ejemplo, el popular juego Temple Run fue reajustado para Temple Run Oz como un vínculo cinematográfico, pero antes de monetizar su aplicación debe ser popular.

¿Cómo obtener muchas instalaciones y hacer que tu aplicación sea popular? Use el tráfico de incentivos. El tráfico de incentivos es una excelente manera de darle a su aplicación un buen impulso en el mercado. Por lo general, se realiza a través de empresas como CPIMobi o WhiteMobi. El precio promedio por 1 instalación es de $ 0.09. Los números de descarga más grandes deberían mejorar la clasificación de la aplicación en los resultados de búsqueda y atraer a más usuarios, lo que al final debería aumentar aún más la posición de clasificación, y así sucesivamente.

Espero eso ayude.

eso dependerá, considera que es gratis y estás usando admob.

situación 1: retiene el 20% de los usuarios que descargaron su aplicación
eso generará $ 5-8 por día.

situación 2: agrega 200 nuevos usuarios por día
eso generará $ 3-5 por día (debe mostrar un banner y un anuncio intersticial, uno por lanzamiento)

estas estadísticas no son perfectas, pero si tiene 2k (20% de 10k descargas) usuarios que usan su aplicación diariamente, generará $ 15-20 por día.

Cada 1000 impresiones es un conjunto.
Asumiendo 10,000 vistas por día, obtendrá 10 conjuntos de impresiones.
(tenga en cuenta que solo las impresiones que duran aproximadamente 30-45 segundos califican como impresión)

Indian Railway – Aplicaciones de Android en Google Play

Más allá de esto, sus ingresos dependerán del cpm o del dinero publicitario que obtendrá por conjunto de impresiones.

Por lo general, cpm está en el rango de 0,12-0,60 dólares.
Como regla general, los juegos tienen un cpm más alto que las aplicaciones de utilidad.
[algunos juegos tienen un cpm de más de $ 1]

Indian Railway – Aplicaciones de Android en Google Play

Sin embargo, si está buscando monetizar a largo plazo, las aplicaciones de utilidad tienen una vida media más larga que los juegos: las personas se aburren de los juegos y continúan, mientras que las aplicaciones de utilidades permanecen en el teléfono de un usuario durante más tiempo.

La tasa de Cpm depende de la frecuencia con la que los usuarios hacen clic en los anuncios.

Indian Railway – Aplicaciones de Android en Google Play

Para las mismas impresiones, si más personas hacen clic en su cpm, aumentará.
Cpm también depende de cuántas personas quieran anunciarse a través de Google o de cualquier otro proveedor de servicios de publicidad, el cpm suele ser mayor durante los períodos de vacaciones (Navidad, año nuevo) en comparación con otros períodos del año.

Los anuncios de banner no son sutiles, por lo que cuando tenga dudas sobre los niveles de participación del usuario, los anuncios de banner de usuario.

Indian Railway – Aplicaciones de Android en Google Play

Espero que esto ayude.

Todo depende del número de sus usuarios. Un gran número de descargas es bueno y para ese número tendrás impresiones de anuncios, pero muchos de esos usuarios desinstalarán tu juego. La clave está en los usuarios que regresan, aquellos que jugarán tu juego a diario. Ese número debe ser alto y que tendrá ganancias.

Según mi experiencia, 6900 usuarios con aproximadamente 2300 activos diarios donde el 80% son usuarios recurrentes, tengo alrededor de 2 $ diarios. Ese es un número pequeño, pero la mayoría de mis usuarios son de la India, y esos clics no generan mucho dinero. Si tuviera usuarios mayoritarios de EE. UU., Este número sería 10 veces mejor.

Esta es mi aplicación:

Music Player – Aplicaciones de Android en Google Play

Matemáticas aproximadas: con 10k descargas y suponiendo un 30% de base activa, generará aproximadamente 30k sesiones al mes (10000 X 30% X 10). Dependiendo de su aplicación (contenido, actividad, participación) puede generar 3-4 vistas de pantalla en cada sesión. Entonces, tiene aproximadamente 100k vistas de pantalla en un mes. Con 1 anuncio en cada vista de pantalla y aproximadamente 0.5% CTR, generará 5000 clics. Dependiendo de qué regiones provengan estos clics, puede monetizar entre $ 80 y $ 250 por mes

Suposiciones básicas: tiene integrados algunos de los principales SDK de la red publicitaria o Google Adsense. No se recomienda la venta directa con una base tan pequeña.

La cantidad de dinero que gana está más relacionada con la cantidad de usuarios activos que tiene su aplicación. Tengo una aplicación en Google Play llamada Dr. Network. Actualmente tiene 6 mil descargas con 1,200 usuarios activos. Gano alrededor de $ 2 todos los días.

Cosas para recordar:

  1. Cada anuncio le paga una cantidad diferente de dinero. Hay anuncios que le dan $ 0.05 por clic y hay anuncios que le pagan más de un dólar por solo un clic.
  2. No se le paga si el usuario solo ve el anuncio (llamado como impresión) pero no hace clic en él.
  3. También depende del país donde se muestran sus anuncios. Gano más dinero de las personas que usan mi aplicación en Estados Unidos que de las personas que la usan aquí en India, aunque tengo más usuarios en India.

Gano alrededor de 10 $ en un día promedio

Los ingresos dependen del clic y las impresiones de anuncios.

Por un clic en India, obtenemos alrededor de 0.02 a 0.03 dólares, en EE. UU. Es como 0.15 a 0.30 dólares en promedio. Por lo tanto, los ingresos que gana realmente dependen de la región, la temporada y, lo que es más importante, qué tan valiosa es su aplicación.

El ingreso promedio depende de cuántos usuarios activos tenga su aplicación, supongamos que su aplicación / juego tiene 10000 descargas y puede tener un 10% de usuarios activos para esa descarga, entonces sus usuarios activos diarios son 1000. Los ingresos de los anuncios dependen de los clics y las impresiones. Para 1000 usuarios activos diarios, puede tener 10 impresiones por usuario, es decir, 10000 impresiones y para 1000 impresiones, el promedio de rpm es de 0.15 $ a 0.30 $ en la India, y obtendrá 1.5 $ a 3 $ por día en promedio, lo que equivale a 0.0015 $ a 0.003 $ por usuario. Las cifras anteriores son de mi aplicación que se carga en la tienda de juegos.

Status Downloader – Aplicaciones de Android en Google Play

He adjuntado el enlace para mi aplicación

Status Downloader – Aplicaciones de Android en Google Play

Puedes descargar mi aplicación desde el enlace de arriba

No obtendrá ningún dinero, sin importar cuántas descargas haya hasta, y a menos que tenga anuncios integrados en su aplicación.

Tengo una aplicación en Play Store con cerca de 3k descargas hasta ahora y no he recibido un solo centavo simplemente porque no hay anuncios en ella.

Si decide publicar anuncios, que yo sepa, el dinero que recibe se basa en la cantidad de tiempo que un usuario pasa en su aplicación y no solo en la cantidad de descargas.

Espero que ayude 🙂

La monetización es un gran tema de conversación en la industria de las aplicaciones en estos días. Y comprensiblemente así. Por supuesto, existe la opción de compras en la aplicación que es bastante popular entre las aplicaciones de juegos. El modelo freemium también funciona cuando la aplicación tiene una prueba simple en la que los usuarios pueden pagar una tarifa única para actualizar a la versión completa. La publicidad en la aplicación, las compras en la aplicación y freemium son excelentes opciones para tener, pero para los desarrolladores con aplicaciones emergentes u ocasionalmente usadas, estas opciones no siempre producen buenos resultados.

La publicidad en la aplicación, por ejemplo, funciona bien si la aplicación se usa regularmente. Sin embargo, este no es siempre el caso para todas las aplicaciones, independientemente de cuán buenas o útiles sean las aplicaciones.

Antes de monetizar su aplicación, necesita obtener una gran cantidad de usuarios. Uno de los métodos para atraer usuarios a su aplicación es el marketing de influencia. Empresas como MoPeak o KeenMobi proporcionan un complejo de promoción de marketing completo para la promoción de su aplicación. Proporcionan tanto instalaciones como revisiones. Sin embargo, son efectivos en herramientas ASO. Se sorprenderá de un buen servicio, tráfico de alta calidad y precios bajos.

Espero eso ayude.

Google no paga a los desarrolladores.

Debes crear una cuenta de desarrollador de $ 25 para cargar tu aplicación en Play Store. Por lo general, los desarrolladores ganan dinero incorporando anuncios en su aplicación (como la mayoría de los juegos) o mediante transacciones en sus aplicaciones (como flipkart, paytm, etc.).

Google proporciona Playstore solo como una plataforma para publicar su aplicación, no le da dinero al editor de la aplicación como Youtube. Motivo: los anuncios en youtube están bajo el control de google, toma dinero de la agencia de publicidad. Si bien los anuncios o cualquier otra cosa en su aplicación no está bajo el control de Google, una vez que el usuario descarga la aplicación, Google no tiene ninguna participación en la aplicación, excepto las actualizaciones.

Tienes que considerar algunos factores aquí.

  1. Instalaciones activas
  2. Usuarios nuevos.
  3. Usuarios repetidos

Si está buscando ingresos por publicidad, incluso si tiene todas las instalaciones activas de 10K, no ganará mucho dinero. No más de $ / día.

Sus ganancias no dependen del recuento de descargas, sino de cuántas compras en la aplicación / compras de aplicaciones / impresiones de anuncios / clics en anuncios tiene su aplicación y eso depende de cuántas de las 10k personas realmente retienen al usar su aplicación, puede ver el estadísticas proporcionadas en las otras respuestas para tener una idea de cuánto pueden pagar los diferentes tipos de anuncios. Por ejemplo, mi aplicación, Nocturne Music Player tiene alrededor de 12000 descargas, y gano aproximadamente $ 2 por día de ella, aunque solo utilizo anuncios publicitarios, si hubiera estado usando anuncios intersticiales (anuncios emergentes de pantalla completa), tal vez los primeros hubieran sido 2 –3x esa cantidad.

Es difícil saber cuánto podemos ganar con las descargas de aplicaciones. Muchos factores dependen de esto.
1. ¿Es una aplicación gratuita o no?
2. Red de publicidad integrada o no
Depende de estos factores nuestros ingresos variarán.

Gracias por A2A
Para la descarga de 10000 en Google Play, es probable que no pueda aprender más de 100 $ ya que es una aplicación gratuita.
Puede ganar más a través de los siguientes consejos.

  1. La interacción del usuario
  2. Más anuncios
  3. Más enlaces
  4. Más descargas para tu aplicación

La pregunta original fue:
“¿Cuánto dinero obtengo de 10.000 descargas de aplicaciones de Android?”
No creo que puedas ganar dinero simplemente descargando aplicaciones de Android.

No hay ningún tipo de escenas en las que pueda ganar dinero simplemente por descargar aplicaciones, incluso si ha descargado millones de aplicaciones. Appstore no ejecuta ningún plan como “ganar dinero” para sus usuarios.

Oh! Sí, un punto importante, su cuenta no estará llena de dinero, pero hacerlo definitivamente ahogará la memoria interna de su teléfono al máximo.

depende de su país y sus usuarios activos, cuánto tiempo permanecen en su aplicación móvil

Dating match – ane.lt – Aplicaciones de Android en Google Play

lanzamos esta aplicación, para la fecha, así que podría decirle más tarde nuestros resultados

El dinero que gana está más relacionado con la cantidad de usuarios activos que tiene su aplicación. Tengo una aplicación en Google Play llamada Ball hit Game. Actualmente tiene mil descargas con 200 usuarios activos. Gano alrededor de 1 $ de ella todos los días.

Esa es una pregunta bastante tonta si me preguntas.

Google no le compensa nada extra por sus descargas de aplicaciones. Obtiene dinero dependiendo de cómo haya estructurado su sistema monetario. Si su aplicación cuesta 1 $, entonces 10,000 le dará 10,000 $. Si es una aplicación gratuita y tiene anuncios, probablemente la obtenga en términos de interacción del usuario con el anuncio.

Eso es todo, supongo.