¿Puedes definir qué implica “no funcionar bien”? ¿Estamos hablando del bajo volumen de descarga? ¿Clasificación? Monetización? Clasificación de la tienda de aplicaciones?
Para un Indie, creo que el mayor problema es la capacidad de descubrimiento y el marketing (lea la adquisición del usuario). Debido a que (probablemente) tiene poco o nada en sus fondos, sugeriría lo habitual: redes sociales, sitios web de revisión de juegos, cosas de optimización de la página de la tienda de aplicaciones (básicamente lo que Matt Mayer describió + optimización de palabras clave) para descargas orgánicas y vaya desde allí. (google ASO y vea lo que puede aprender / aplicar)
Si tiene un presupuesto, puede intentar realizar alguna adquisición de usuarios. Algunos factores clave incluirían:
- Tengo una idea para una aplicación. Tengo algo de experiencia en codificación, pero nunca he creado una aplicación o un gran programa / proyecto. ¿Donde debería empezar?
- Tengo un fondo de C # y ahora necesito crear una aplicación para Android y iPhone. ¿Aprenderías desarrollo nativo para cada uno o usarías Xamarin para ambos?
- Mi amigo no puede ver mi whtsapp dp n visto por última vez. Su número está en mi lista de contactos y no lo he bloqueado. ¿Como es posible?
- Cómo hacer una aplicación de Android para mi universidad
- Abrí una aplicación hoy y decía 'activar Bluetooth mejorará la precisión de la ubicación'. ¿Es esto cierto? ¿Por qué Bluetooth mejoraría la precisión de la ubicación?
Velocidad de descarga
Tasa de desinstalación
Número de descarga
Número de revisión
Calificaciones
Por último, si eres serio, pon mucho esfuerzo en análisis. Flurry es genial, y hay otros gratuitos que son agradables, como Distimo y Amplitude. Use los datos y descubra cómo va a monetizar mejor. Desde mi experiencia, la tienda de Apple favorece las compras en la aplicación, mientras que a los usuarios de Google Play les gustan los productos gratuitos con publicidad. Por último, puedes probar Chartboost para algunas promociones cruzadas para impulsar más instalaciones si puedes convencer a alguien para que te ayude, o si tienes otros juegos con algo de tracción.
Estas son solo las cosas básicas que he notado a las que los indies deberían prestar atención. Si tiene alguna pregunta o comentario, hágamelo saber.
Calvin