¿Cuál es el proceso de prueba de aplicaciones móviles de la manera correcta?

8 escenarios de prueba de aplicaciones móviles que todo control de calidad debe probar – Humble Bits

1. Distintos dispositivos móviles

Según el Informe de fragmentación de Android, se lanzaron 24,093 dispositivos Android distintos en 2015 en comparación con 18,796 en 2014, 11,868 en 2013 y 3,997 el año anterior. Como todos los teléfonos Android son diferentes en formas, tamaño de pantalla, características, etc. Por lo tanto, resulta difícil probar una aplicación. Para superar esto, utilizamos algunas herramientas como Xamarin-Test Cloud. Es lo mismo que hacemos pruebas de navegador cruzado para aplicaciones web usando BrowserStack.

2. Problemas de interrupción

Cada vez que el usuario utiliza una aplicación, puede enfrentar algunas interrupciones, como notificaciones automáticas, llamadas entrantes o salientes / sms / mms, interrupción de la cobertura de la red, alerta de memoria baja durante las pruebas. Test y Developer también deben centrarse en cómo se comporta la aplicación durante la interrupción también se llama Prueba de interrupción.

3. Varias versiones del sistema operativo móvil

Existen varios sistemas operativos en el mercado, pero Android e iOS tienen casi toda la cuota de mercado y, en consecuencia, los desarrolladores se centran en ellos. Ambos tienen un proceso de desarrollo diferente; Android necesita lenguaje de programación Java, mientras que iOS requiere lenguaje de programación Swift. Y casi todos los años, el sistema operativo se actualiza o los teléfonos inteligentes se lanzan con un nuevo sistema operativo actualizado que afecta el funcionamiento de las http://applicaciones móviles.Por lo tanto, todas las versiones de sistemas operativos particulares, que son compatibles con la aplicación, deben probarse para garantizar operaciones sin problemas en todos los usuarios.

4. Monitoreo fuera de línea y estado en línea

La mayoría de las aplicaciones móviles dependen de su capacidad para extraer datos de Internet. Piense en las aplicaciones meteorológicas o los portales de contenido que se actualizan muchas veces al día, pero los dispositivos móviles no siempre tienen acceso a Internet, por lo que debemos asegurarnos de que nuestra aplicación continúe funcionando sin conexión o al menos muestre un error apropiado mensaje (404) al usuario. Esto también se llama un “problema de sincronización”. Y es un desafío importante que los desarrolladores de aplicaciones deben manejar adecuadamente.

5. Problemas de rendimiento

Incluso si una aplicación está libre de errores, las características de rendimiento deben manejarse muy bien. Por ejemplo, la aplicación no debe hacer que el teléfono se cuelgue y también debe optimizarse para que no consuma demasiada energía. Pocas razones que pueden causar problemas de rendimiento son demasiadas imágenes o efectos visuales, inundando el caché, puntos muertos, etc. Dependiendo de las estadísticas de uso de la aplicación, forma un componente importante de las pruebas de aplicaciones móviles.

6. Conexión a Internet inconsistente

Existen varios estándares para las conexiones de datos móviles (2G, 3G, 4G) y Wifi. Cuando el usuario se mueve, el tipo de conexión generalmente cambia, lo que afecta la aplicación http://response. Por lo tanto, durante el desarrollo de una aplicación, también se debe considerar este factor. Para superar este tipo de problemas, las empresas están desarrollando la aplicación Lite. Por ejemplo, Facebook Lite.

7. Comportamiento de la aplicación durante el estado inactivo

A veces, la aplicación deja de funcionar (las notificaciones fallan) cuando está en estado inactivo, por lo que se debe considerar que la aplicación no debe dejar de responder cuando no está en uso, y tampoco debe consumir más.

8. Problemas de localización / internacionalización

La prueba de localización es el proceso de prueba de software para verificar la versión localizada de un producto para esa cultura particular o configuración regional. La mayoría de las áreas afectadas por las pruebas de localización son la interfaz de usuario y el contenido. Además, algunas características que funcionan en el mundo occidental podrían no funcionar en el este y viceversa. Por ejemplo, los idiomas de derecha a izquierda (urdu) .Estos fueron algunos de nuestros pensamientos sobre los problemas, que los desarrolladores de aplicaciones móviles deben tener en cuenta y probar en consecuencia, para ofrecer aplicaciones móviles robustas.

En general, las pruebas son un arte y deben hacerse metódicamente. Las pruebas a menudo se consideran tareas de baja prioridad con la menor importancia.

Y cuando se trata de pruebas móviles, la mayoría de las cosas se dan por sentadas. Mientras que las pruebas de aplicaciones móviles son más complejas y muy importantes. Mucho depende de la calidad de la aplicación que se lanza al mercado. ¿Alguna vez has pensado por qué las buenas aplicaciones se desinstalan después de muy poco uso? A menudo hemos visto a los usuarios desinstalar la aplicación porque consume más batería y se agota rápidamente.

A continuación se muestra un enfoque para probar las aplicaciones móviles de manera sistemática.

Divida la prueba total en dos partes:

1. Pruebas funcionales

2. Pruebas no funcionales.

  • Prueba de instalación

Cuando la aplicación está en desarrollo, se puede probar su parte funcional en el emulador o en cualquier dispositivo físico compatible. Cuando la aplicación se desarrolla y está lista para la prueba completa, se debe crear una estrategia de prueba como se mencionó anteriormente. Una vez realizada la estrategia anterior, cree un plan de prueba funcional que cubra todos los requisitos del producto y los casos de uso. Asegúrese de que la prueba se realice con todos los posibles flujos de trabajo negativos y positivos y datos de prueba, las pruebas deben ejecutarse en dispositivos físicos .

Después de la prueba funcional, uno debe pasar a la prueba no funcional.

Pruebas de localización : es necesario si las aplicaciones están diseñadas para ubicaciones geográficas múltiples con diferentes idiomas. Esta prueba debe realizarse al menos en un dispositivo físico.

Prueba de interrupción : esta prueba es necesaria para verificar si la aplicación se comporta de la forma en que está diseñada cuando se produce una interrupción.

Pruebas de usabilidad: las pruebas de usabilidad son la clave en las pruebas de aplicaciones móviles, ya que tenemos pantallas relativamente pequeñas para interactuar. Cada persona es diferente con un estilo diferente de uso del dispositivo.

El tamaño de los dedos para proporcionar el toque es importante al hacer clic en cualquier botón, icono o enlace en la aplicación. Esta prueba generalmente se necesita en dispositivos mixtos con dispositivos de pantalla pequeña a grande.

Pruebas de rendimiento : compruebe el rendimiento de la aplicación, cómo se comporta cuando el servidor se sobrecarga si la aplicación se basa en el modelo del servidor cliente. Verifique el consumo de memoria y CPU de las aplicaciones a través de las pruebas t para comprender si utiliza algún parámetro en exceso.

Verifique el consumo de batería, ya que esta será la clave para que el usuario use o desinstale la aplicación.

Pruebas de instalación : la necesidad de instalar las aplicaciones en varios dispositivos puede ser superior a 100 para verificar si la aplicación está instalada correctamente.

Pruebas de compatibilidad : esto es muy importante en el mundo de hoy cuando tenemos tantos dispositivos fragmentados para Android e iOS.
Idealmente, la aplicación debería probarse en todas las versiones y dispositivos OS compatibles disponibles en el mercado con la versión compatible. Pero prácticamente es casi imposible lograr esto debido a las limitaciones de tiempo de comercialización y la disponibilidad del dispositivo. Pero aún se pueden realizar pruebas en un conjunto específico de dispositivos fragmentados para asegurarse de que la aplicación realmente funcione en la mayoría de los dispositivos.
Hay algunas plataformas disponibles en el mercado para ayudarlo a lograr esto. http://www.pCloudy.com es uno de ellos. Aquí tiene acceso a ~ 500 dispositivos (tanto Android como IOS) de forma remota y puede hacer sus pruebas en un conjunto específico de dispositivos. Lo más importante al hacer pruebas manuales es que puede observar los datos de rendimiento como el consumo de memoria, el uso de la CPU y el consumo de la batería.

La estrategia de prueba perfecta proporciona garantía de calidad y cumple las expectativas del cliente y los objetivos comerciales a través de la estrategia de prueba de aplicaciones móviles. Desarrollar una aplicación con errores sin probar es como saltar del acantilado sin paracaídas que apaga al usuario y arruina la reputación.

Comida para el pensamiento:

  • Dispositivo múltiple, plataforma múltiple, resoluciones de pantalla múltiples, tamaños de memoria: el comprobador debe garantizar la compatibilidad de la aplicación
  • La escasez de herramientas de prueba avanzadas: correcciones de errores instantáneas, metodologías de desarrollo ágiles, actualizaciones frecuentes, etc. da lugar a actualizaciones frecuentes y acumulativas de funciones

Para evitar ciclos de lanzamiento extendidos y una mala experiencia del usuario, se necesitan prácticas de prueba de ganar-ganar para desarrollar la atractiva aplicación móvil.

Selección de dispositivo móvil

Vea el público objetivo y seleccione el dispositivo en consecuencia. Analiza cuál es la probabilidad de cada teléfono. Cada aplicación debe ser probada para compatibilidad multiplataforma y multidispositivo. Los factores cruciales a considerar son: –

  • Versión del sistema operativo: pruebe su aplicación móvil en todas las versiones importantes del sistema operativo estable.
  • Resolución de pantalla: prueba en diferentes tamaños de pantalla y resolución de pantalla ya que UX varía en diferentes pantallas.
  • Factor de forma: si la aplicación es compatible en todas las plataformas; debe ser probado en todos los factores de forma.

Emulador vs Dispositivo Físico

Cuando las características aún no se han desarrollado en las primeras etapas, los emuladores de dispositivos entran en escena. Al ser rentable, ofrece una excelente opción, como la posibilidad de omitir la red, el uso del entorno en vivo a través de un módem y el uso de lenguaje de secuencias de comandos.

Las pruebas en el dispositivo físico son importantes para comprender el comportamiento de la aplicación en la vida real, como la respuesta táctil y la experiencia del usuario.

Esta estrategia requiere las herramientas de prueba para soportar las pruebas con emuladores y dispositivos físicos.

Prueba de interfaz de programación de aplicaciones (API)

Lea más en: Ultimate Stratagies para probar su aplicación móvil

A medida que el nivel de innovación aumenta constantemente en el campo de la tecnología móvil y el desarrollo de aplicaciones, se otorga una importancia vital al rendimiento sobre cualquier cosa. Por lo tanto, para crear una aplicación sólida que pueda soportar la cantidad de escrutinio en el mundo de las aplicaciones, es necesaria una prueba integral de aplicaciones móviles.

Una prueba de aplicaciones móviles rigurosa y a prueba de tontos es fundamental en el proceso de desarrollo de aplicaciones móviles, ya que ayuda a proporcionar aplicaciones deseadas y resistentes a los clientes. Por lo tanto, echemos un vistazo a los métodos que podrían ayudarlo a hacer que un proceso de prueba de aplicaciones móviles sea un arte y que usted sea el Picasso.

Selección del dispositivo correcto:

Antes del comienzo del proceso de prueba, es muy importante seleccionar un dispositivo que se adapte a su mercado y pueda mejorar el alcance de su aplicación. Para esto, debe poner especial énfasis en decidir la versión del sistema operativo, la resolución de pantalla y el factor de forma del dispositivo. Además, la conectividad y la capacidad de almacenamiento del dispositivo también son las cosas que necesitan atención especial antes de comenzar el proceso de prueba de la aplicación móvil.

Lea también: El arte de las pruebas de aplicaciones móviles, sus desafíos y cómo hacerlo correctamente

Administrar la conectividad de red:

El probador de aplicaciones móviles debe medir con precisión y tener pleno conocimiento sobre la conectividad del dispositivo, ya que hoy en día la mayoría de las aplicaciones funcionan con conexión a Internet. El conocimiento de la conectividad dará una visión más clara del comportamiento de la aplicación y el probador de aplicaciones móviles puede analizar cómo funcionará o se comportará la aplicación en el entorno real de la aplicación.

Para esto, los probadores pueden usar muchas herramientas que pueden ayudar a evaluar los anchos de banda, las velocidades y los abandonos de la red.