Ninguno de los dos tendrá éxito.
- El que no es excelente pero está bien comercializado perderá clientes en poco tiempo. Los usuarios promedio gastan menos de 10 minutos con una aplicación antes de decidir tirarla. Una aplicación mala nunca vivirá más allá de los primeros 10 minutos iniciales y, aunque lo haga, no durará una semana o un mes seguro. Unas malas calificaciones iniciales nunca permitirán que la aplicación tenga éxito.
- El que se construye bien pero no se comercializa bien, estará enterrado en millones y millones de aplicaciones que ya existen en el mercado. Olvídate de la instalación, excepto que algunos no sabrán que la aplicación existió en primer lugar.
Para que una aplicación tenga éxito, tendrá que estar bien construida, comercializada bien y, lo más importante, tener un contenido / propósito que mantenga al usuario comprometido. La retroalimentación de los usuarios debe ser escuchada y las correcciones de errores deben entregarse de manera consistente para que la base de usuarios no se sienta frustrada. Las actualizaciones y mejoras deben hacerse periódicamente. Si no fuera por la mayoría de estos, la vida útil de la aplicación es de corta duración para un usuario promedio. Una aplicación que no tiene éxito no necesariamente sigue siendo exitosa siempre. Una aplicación exitosa debe adaptarse a las tendencias actuales y proporcionar contenido dinámico todos los días. Pasados o los días en que juegas el mismo juego durante años. Ahora es de unas pocas semanas a unos pocos meses. Las nuevas aplicaciones siguen llegando y la aplicación anterior se elimina.
Mi experiencia … caigo en la segunda categoría. Tengo 3 aplicaciones pero no comercialicé ninguna de ellas. Escribo las aplicaciones cuando estoy libre, pero eso es todo. No gasto tiempo ni dinero promocionándolo, ni tengo planes de ganarme la vida. Lo escribo por diversión, publícalo y olvídalo. Los actualizo si y solo cuando tengo tiempo, que por cierto es muy raro. Dos de los tres son relativamente nuevos (lanzados en menos de un mes) y no espero que sean un éxito inesperado. Solo voy a dejar que las características de la aplicación y el boca a boca impulsen las instalaciones. Para mí, lo importante es cuántas personas siguen usando mi aplicación todos los días en lugar de cuántas instaladas por ellos (y eliminadas poco después). Como desarrollador, debería estar más involucrado en la promoción y mejora de mis aplicaciones, pero con mi trabajo diario, mi familia y mis actividades sociales apenas encuentro tiempo. Espero poder pasar un poco más de tiempo con mis aplicaciones.
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Actualmente estoy desarrollando otra aplicación para mis hijos. Algún día podré dedicar un tiempo a ello, hacerlo profesional y poder lanzarlo en un futuro próximo (¿¿futuro próximo ???).
Sunsoft
SN – Aplicaciones de Android en Google Play