En una escala del 1 al 10, ¿qué tan complicado o difícil es crear una aplicación móvil que tenga monetización, sincronización en la nube, análisis y capacidades en tiempo real?

Estoy de acuerdo con las otras respuestas. Ya es bastante difícil crear una aplicación móvil que sea atractiva y que tenga un propósito. ¿Tratando de hacer todo eso a la vez? Yo diría un 10!

Realmente no hay mucha necesidad de crear análisis por su cuenta cuando hay tantas herramientas disponibles. Si has estado buscando y te resulta confuso, puedo decirte que sientes tu dolor aquí. Esto se debe a que, a medida que el mundo de las aplicaciones móviles crece exponencialmente, la gran cantidad de herramientas que existen pueden hacer que las cosas estén un poco desordenadas y difíciles de comparar una con la otra.

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PD Así es como se ven las grabaciones de sesión de usuario y los mapas de calor táctiles:

Me estoy haciendo eco de Guillermo Lamphar aquí. El desarrollo de aplicaciones requiere un proyecto de planificación, diseño, desarrollo, prueba, implementación, mantenimiento (como cualquier otro software). Las aplicaciones estarían un poco más involucradas en virtud de las múltiples plataformas involucradas y admitir múltiples versiones de las aplicaciones (código de cliente) una vez que implemente nuevas características, etc.
Escribí una publicación de blog que describe exactamente qué tipo de EQUIPO se requiere para dar vida a una aplicación móvil aquí. ¿Qué se necesita para crear una aplicación móvil?

Realmente estoy adivinando aquí, pero diría que en algún lugar alrededor de 8-9, no solo por el desarrollo sino por el mantenimiento que implica.

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