¿Puede el desarrollo de aplicaciones móviles solo ser considerado como una buena fuente de ingresos?

Sí. Solo sepa que es probable que tenga que aprender muchas otras cosas, como:

  • Ventas: encuentre personas que necesiten aplicaciones móviles creadas
  • Negociación: no subestimes tus habilidades, pero tampoco seas inflexible
  • Diseño: mejor ser bueno en Photoshop, o tal vez GIMP, o algún otro editor de imágenes. Ayudará.
  • Gestión de proyectos: es una tarea en sí misma gestionar todos los requisitos, errores, casos de prueba y cambios que surjan. Encuentra un buen software para ayudarte.
  • Prueba: debe dedicar tiempo a probar su aplicación. Siempre quieres encontrar errores antes que tus clientes.
  • Contratos: asegúrese de que sus contratos cubran todo lo que necesita para realizar el trabajo y recibir el pago.
  • Publicación, promoción: las personas pueden pedirle que los ayude a promocionar su aplicación después de que la haya creado. Investigue algunos buenos métodos para lograr esto (publicidad paga, publicaciones de blog, reseñas de usuarios, etc.)
  • Comunicación: esto probablemente debería estar en la parte superior de la lista. Sus clientes deben mantenerse informados mientras se desarrolla. Sincronice con ellos regularmente y asegúrese de que se aborden sus inquietudes.

Solo algunas cosas que he aprendido construyendo y administrando aplicaciones móviles y web durante la última media década. ¡Ojalá te ayude!

Esta es una pregunta similar.
¿Es posible ganarse la vida desarrollando aplicaciones para iPhone?

Aquí está mi respuesta.

TLDR Sí, es posible, pero será EXTREMADAMENTE difícil.

Suponiendo que necesitará al menos $ 40,000 para vivir un año en Estados Unidos, eso significa que la aplicación que desarrolle deberá darle $ 60,000 (30% a Apple, y luego otro 20% + a varios impuestos, locales, estatales y federales).

60,000 a $ 0.99 significa que al menos 60,000 personas compraron su aplicación, lo cual es bastante difícil, ya que tendrá que hacer que 60,000 personas sientan que vale la pena gastar su dinero, especialmente cuando hay una aplicación gratuita en el mercado de iOS que ofrece los mismos servicios o similares a los de su aplicación. Eso será muy difícil, porque tendrás que pensar en una aplicación revolucionaria que la gente querrá pagar y crear una interfaz magnífica que la gente querrá pagar para usar. Es fácil suponer que 60,000 personas solo pagarán $ 1 por su aplicación, pero luego piense en lo dispuesta o buena que debería ser una aplicación para que usted gaste $ 1 en una aplicación.

Si planea ganar dinero en anuncios, su aplicación tendría que ser utilizada por muchas personas y durante mucho tiempo. Las compañías que pagan por publicidad no pagarán tanto, estiman que pagarán $ 1 por cada 30-60 minutos que se muestre su anuncio por persona. Probablemente se llevaría a casa $ 0.60 después de impuestos y tarifas de Apple por cada hora que su aplicación se use por persona / dispositivo.

Ahora piense en lo bueno que debería ser el juego o servicio de su aplicación para que miles de personas lo usen a diario o semanalmente para que las empresas paguen $ 1 por mostrar sus molestos anuncios emergentes / pancartas durante 30 minutos, pero aún así aman tanto la aplicación que ignoran los anuncios molestos y siguen volviendo . Difícil, ¿verdad?

Otras aplicaciones gratuitas como tumblr, twitter, Facebook, etc. hacen dinero porque pueden analizar sus datos y venderlos a las compañías de publicidad sin tener anuncios emergentes . Pero tendría que construir una empresa completa, con bases de datos y algoritmos para que eso suceda. Difícil, ¿verdad?

En pocas palabras: suponiendo que $ 40,000 sea su meta para sobrevivir (el salario anual promedio de los estadounidenses), será increíblemente difícil ganar ese dinero. En realidad, necesitaría obtener $ 60,000 en ingresos, para pagar con éxito su tarifa a Apple (30%), y pagar otros impuestos a los gobiernos locales, estatales y federales para traer $ 40,000 a casa.

Ganar $ 60,000 será muy difícil, necesitaría más de 60,000 personas para comprar su aplicación por $ 0.99 (solo piense en lo buena que debería ser una aplicación para que pague $ 1.07 por ella, y luego tenga en cuenta que más de 200 personas le darán la aplicación gratis para que den buenas calificaciones que animarán a más personas a comprar), la cantidad de tiempo que las personas tendrían que usar su aplicación a través de los molestos anuncios emergentes / pancartas para que pueda ganar dinero a través de anuncios, y luego el nivel de conjunto su empresa necesitaría tener que vender los datos del consumidor por dinero ( es decir, Facebook, Twitter)

Creo que eso depende de trabajar a tiempo completo o parcial, y si es la única fuente de ingresos.