¿Cuál es la forma más rápida de comenzar con el desarrollo de iPhone, con la menor cantidad de esfuerzo?

Realmente no hay una forma rápida de comenzar el desarrollo en ninguna plataforma. Si realmente desea desarrollar algo para una plataforma, aprenda, desarrolle, pruebe, pruebe, pruebe, funcione correctamente y luego despliéguelo en el mercado o pague a alguien para que lo construya por usted.

Para el desarrollo de iPhone / iPad / Apple, comience a jugar con el storyboard en Xcode, comience a aprender el objetivo c / rápido Swift es fácil para principiantes, así que comienza con eso si quieres.

Consideraría que la menor cantidad de esfuerzo / trabajo duro es divertirse aprendiendo el idioma, IDE, herramientas de diseño. No hay mejor manera que experimentar con la plataforma para la que desea construir.

Sea lo que sea lo que quiera desarrollar, comience a anotar algo sobre la idea que tiene, tome notas, bosqueje la interfaz de usuario, cómo debe ser la experiencia del usuario, la lógica de la aplicación, las características que desea tener en la aplicación, etc., etc. y continúe haciéndolo, realice mejoras siempre que pueda a medida que aprende más sobre el lenguaje, los algoritmos y la estructura de datos.

Trabajo al principio y estoy aprendiendo experimentando, leyendo el flujo de Stackover, googleando cosas que no entiendo, leyendo documentaciones de Apple, etc.

Aprender
Experimenta lo que acabas de aprender
Comprende de tus experimentos.
¡¡¡¡REPETIR!!!!

Si es un desarrollador móvil experimentado que utiliza Android u otras tecnologías que no sean iOS, tiene mayores posibilidades de comprender el desarrollo de aplicaciones de iPhone rápidamente y con una curva de aprendizaje fácil en el caso de Swift como un nuevo lenguaje de programación. Aquí hemos hecho lo mismo con nuestros desarrolladores de aplicaciones de iPhone y equipos de diseñadores porque estaban familiarizados con el desarrollo de aplicaciones móviles IDE y la creación de experiencias de usuario en pantallas táctiles.

Si en su caso, no hay otras experiencias previas de desarrollo de aplicaciones móviles, entonces tiene que navegar en aguas duras para aprender Xcode, Cocos2d, Unity 4D y OpenGL ES además de Swift y Objective C., de hecho, no hay otra alternativa de trabajo duro, así que sude para y convierta en realidad sus sueños de convertirse en un exitoso desarrollador de iOS.

La mejor de las suertes.

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