No se trata de brindar servicios “rivales” o no. Se trata de priorizar sus propios recursos y su propia fuerza laboral.
Google generalmente lanza aplicaciones tanto en Android como en iOS porque tienen la mayor cuota de mercado. Cuando hay un pequeño equipo detrás de una aplicación, todavía verá que se muestra solo en iOS o Android hasta que el equipo pueda acceder a la otra plataforma. (Ingress es un ejemplo perfecto y reciente de esto).
Windows Phone tiene solo el 2.5% de la cuota de mercado móvil.
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¿Realmente cree que es una buena idea priorizar el aprendizaje / contratación para una nueva plataforma y desarrollar otra aplicación separada que necesite mantenerse por sí misma, en lugar de continuar mejorando sus aplicaciones y servicios existentes?
Tiene mucho más sentido hacer la mejor aplicación posible para el 97% del mercado que desviar esos recursos a un proyecto específicamente para el otro 3%.
Además, la aplicación de YouTube de Microsoft no fue bloqueada sin ninguna razón. Se bloqueó porque ocultaba automáticamente cada anuncio en YouTube, eludía la configuración de YouTube que permitía a los usuarios que cargaban evitar que sus videos se mostraran en dispositivos móviles y permitía a los usuarios descargar cualquier video de YouTube que quisieran, independientemente de la configuración del cargador o del sistema de derechos de autor de YouTube.