Complementos de Unity: ¿Cómo comparar diferentes complementos IAP para el motor del juego?

Aquí hay una comparación rápida de las 3 opciones principales para IAP en Unity hoy:

SOOMLA – Proyecto IAP de código abierto

El proyecto SOOMLA creó un marco multiplataforma para bienes virtuales y compras en la aplicación. Este es un proyecto desarrollado por la comunidad que ha crecido rápidamente en popularidad y recientemente ha agregado soporte para Unity. El complemento está disponible para descargar con soporte para iOS y Android, así como un sistema de administración de saldo y funciones de seguridad para evitar que los usuarios entren en las actualizaciones. El complemento es completamente gratuito y abierto, lo que le brinda total flexibilidad.

SOOMLA – Complemento de tienda

Este complemento está construido sobre el complemento de código abierto, pero también incluye el componente de la tienda. Es la mejor solución para los desarrolladores que implementan un juego que tiene monedas y múltiples bienes virtuales en la tienda. La tienda admite diferentes tipos buenos, como productos de un solo uso, de una sola compra y Equipables. Activa automáticamente las solicitudes de compra desde la tienda en lugar de que el desarrollador tenga que implementarlo por su cuenta. Use esta URL: http://soom.la/IAP-Unity para comenzar de forma gratuita y luego, si desea continuar haciendo más cambios en la tienda, puede pagar $ 29 / mes o puede seguir usando la misma tienda de forma gratuita.

Prime 31 – Complemento para iOS y Android

Este complemento ha existido por bastante tiempo. Prime 31 ha creado numerosos complementos para Unity y dos de ellos se ocupan de compras en la aplicación. Uno de ellos es para Android y el otro para iOS. El complemento dice quitar todo el dolor de las compras en la aplicación. Si planea vender una o dos cosas en su juego y lanzar solo en una plataforma de hardware, esta será una gran opción. Costo – $ 70 – tarifa única para un solo sistema operativo. Sin embargo, si está creando un juego con monedas que el usuario puede recolectar durante el juego e implementar una tienda con diferentes tipos de productos, tendrá que trabajar duro y también comprar más complementos para diferentes sistemas operativos móviles y para Tapjoy / W3i.