¿El costo promedio de adquisición de usuarios para la instalación de una aplicación en iOS y Android es de $ 1 o menos?

El costo promedio de adquisición del usuario para una instalación depende de muchos factores, y estos son algunos de ellos:

  • Tipo de tráfico
    Hay dos tipos de tráfico: incentivo y no incentivo. Incentive los costos de tráfico a un precio menor, pero los usuarios están realmente incentivados para instalar su aplicación móvil. Por ejemplo, juegan un juego y se les pide que instalen su aplicación a cambio de que se abra una característica exclusiva, o algo de oro, o de lo contrario. No están interesados ​​en su aplicación y probablemente la eliminen sin siquiera abrirla. El tráfico sin incentivos significa que los usuarios reales ven su anuncio y toman la decisión de descargarlo.
  • Categoría a la que pertenece la aplicación
  • País
    Los usuarios de los países del Nivel 1 son más caros que los usuarios de los mercados emergentes. Por ejemplo, a menudo los usuarios de EE. UU. Cuestan alrededor de $ 0.5 – $ 0.8 , pero puede adquirir usuarios de Indonezia o Egipto por $ 0.2 .

Las cifras anteriores se utilizan del índice CPI de Clickky. La descripción general revela datos acumulados de 208,891 campañas de publicidad móvil de Android y 124,516 iOS. Puede descargarlo para conocer los IPC de más de 18 países de 5 regiones: Índice de IPC de Clickky

Descargo de responsabilidad: trabajo en Clickky, proporcionamos plataformas de autoservicio para la adquisición de usuarios y la monetización móvil adaptada a las necesidades de los desarrolladores de aplicaciones, agencias y redes.

Hola,

No hay un determinado IPC disponible para todas las aplicaciones. Hay muchos elementos que determinan el costo de cada descarga.

El costo por instalación varía según:

País

La ubicación del usuario es un factor muy importante para establecer el IPC. El precio está dictado por el estilo de vida de las personas que viven en esos países específicos. Por ejemplo, en Australia y países del norte de Europa, el IPC es significativamente mayor.

Plataforma

El costo de cada instalación es diferente de las aplicaciones de iOS a las de Android. Si bien la cantidad de dispositivos proporcionados por Apple es menor que los vendidos por Google, principalmente debido a los precios, los que eligen iOS se consideran con bolsillos profundos que eventualmente se traducirán en más compras en la aplicación. Entonces, el IPC para iOS es más alto que para Android.

Canal de Adquisición

Cada canal de medios tiene su propio IPC, de acuerdo con los servicios ofrecidos. Las plataformas sociales como Facebook o Twitter tienen tasas más altas debido a su popularidad.

Género de la aplicación

No todos los tipos de aplicaciones tienen el mismo IPC. El precio se establece por categoría de aplicación. Se sabe que los juegos tienen un IPC más caro porque los jugadores están más dispuestos a gastar su dinero dentro de la aplicación. Además, no todos los juegos tienen el mismo precio.

Efectos estacionales (en días especiales, la tasa de IPC es más alta)

Por supuesto, si elige ejecutar su campaña durante las vacaciones de invierno, el presupuesto debe ser considerable.

También hay varias formas de reducir los costos de adquisición de usuarios y, de alguna manera, son las mejores prácticas para cada propietario de la aplicación durante todo el viaje, desde el desarrollo de la aplicación hasta la construcción de una relación con los clientes.

Espero eso ayude.

¡Buena suerte!

Podría arrojar algún número aquí, pero no lo haré, porque no sería información útil:

1) a menos que tenga restricciones de efectivo (lo cual, para ser justos, es el caso de muchos desarrolladores), debería preocuparse más por el ROI que el costo absoluto por instalación. No se centre en el IPC por encima de todo;

2) promediar los costos a nivel mundial, tanto en iOS como en Android, produce un número que no es útil / procesable. Una referencia de precio más relevante sería, por ejemplo. CPI para instalaciones de iOS en EE. UU., Pero …

3) Los precios del IPC dependen en gran medida de a) el reconocimiento de marca existente (¿las personas harán clic en sus anuncios simplemente porque reconocen la marca / IP que está anunciando?), B) la base de instalación existente (la gente ha escuchado sobre su aplicación de sus amigos Si es así, es más probable que hagan clic en su anuncio), c) la calidad del rendimiento de sus creatividades publicitarias (¿se han optimizado? ¿Resuenan con las personas?), D) la calidad del rendimiento de los activos de su tienda de aplicaciones (ver arriba), d) el grado en que el mensaje central del producto transmitido por su creatividad publicitaria coincide con lo que el usuario percibe en su listado de la tienda de aplicaciones;

4) Los precios del IPC aumentan exponencialmente a medida que relaja la orientación de su campaña para llegar a un público más amplio. El precio del IPC por adquirir 100 usuarios altamente relevantes / específicos en el transcurso de un mes es mucho menor que por adquirir 1,000,000 de usuarios en el mismo período de tiempo.

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