El costo promedio de adquisición del usuario para una instalación depende de muchos factores, y estos son algunos de ellos:
- Tipo de tráfico
Hay dos tipos de tráfico: incentivo y no incentivo. Incentive los costos de tráfico a un precio menor, pero los usuarios están realmente incentivados para instalar su aplicación móvil. Por ejemplo, juegan un juego y se les pide que instalen su aplicación a cambio de que se abra una característica exclusiva, o algo de oro, o de lo contrario. No están interesados en su aplicación y probablemente la eliminen sin siquiera abrirla. El tráfico sin incentivos significa que los usuarios reales ven su anuncio y toman la decisión de descargarlo. - Categoría a la que pertenece la aplicación
- País
Los usuarios de los países del Nivel 1 son más caros que los usuarios de los mercados emergentes. Por ejemplo, a menudo los usuarios de EE. UU. Cuestan alrededor de $ 0.5 – $ 0.8 , pero puede adquirir usuarios de Indonezia o Egipto por $ 0.2 .
Las cifras anteriores se utilizan del índice CPI de Clickky. La descripción general revela datos acumulados de 208,891 campañas de publicidad móvil de Android y 124,516 iOS. Puede descargarlo para conocer los IPC de más de 18 países de 5 regiones: Índice de IPC de Clickky
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Descargo de responsabilidad: trabajo en Clickky, proporcionamos plataformas de autoservicio para la adquisición de usuarios y la monetización móvil adaptada a las necesidades de los desarrolladores de aplicaciones, agencias y redes.