Sí. Lo que más me gusta es leer sobre la retención de clientes , que veo como una unidad expresada en el tiempo.
Tiene razón en la descripción de su pregunta: X- mil puede que no suene impresionante por sí mismo, pero si es un pequeño nicho al que está vendiendo, o un pequeño mercado al que está lanzando, entonces las cifras podrían ser espectaculares.
Pero personalmente quiero saber con qué frecuencia vuelven las personas que usan su aplicación. Puedo hacer un juego que tenga un millón de usuarios, pero si al día siguiente tengo a doce de esas personas jugando, entonces la primera figura hace cualquier cosa menos mostrar con precisión mi progreso. Pero en lugar de decir, multiplataforma, tengo diez mil clientes y el 85% lo usa a diario, realmente muestra cómo a las personas les gusta y usan mi aplicación con frecuencia. Si bien es una fracción de las descargas, ilustramos el verdadero progreso y el éxito que exhibe mi aplicación en la naturaleza.
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Para una aplicación de video, este podría ser el mismo método: de un total de cuentas X , Y usa la aplicación Z veces por día. O M cuentas ven N (horas de) videos todos los días.
La retención es independiente de la plataforma. Las personas que visitan su aplicación realmente comienzan a proporcionar valor cuando regresan, y esta comprensión de sus clientes es lo que espero obtener de la lectura de métricas. Espero que esto ayude y mucha suerte.