Antes de comenzar el desarrollo de Android, debe tener una comprensión básica de la programación de Java, XML, IDE (eclipse / Android Studio).
Java Essentials para desarrolladores de aplicaciones de Android
Entorno de programación
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- Un entorno Java ideal es crítico para escribir código Java con facilidad y conveniencia personal. Recomendamos utilizar el IDE de Eclipse desde el principio para toda su programación relacionada con Java y Android. Los desarrolladores de aplicaciones de Android deben tener un entorno de programación, es decir, Eclipse.
2. Tipos de datos primitivos
- Los tipos de datos forman el muy básico y el núcleo de la programación con Java. Es importante aprender con gran detalle acerca de casi todos los tipos de datos que resultan útiles en la programación diaria. Incluyen tipo de caracteres, tipo int, tipo flotante, booleano, etc.
3. Cuerdas
- Las cadenas también forman una parte esencial de la programación Java. Las implementaciones de concatenación, búsqueda de partes de cadenas, etc., son una parte importante de Java y resultan ser herramientas de programación muy útiles a largo plazo.
4. Estructuras de control de selección
- Las declaraciones condicionales como if, if-else, switch, etc. son esenciales para llevar a cabo operaciones cuando se cumplen ciertas condiciones. También forman el quid de llevar a cabo la programación en cualquier lenguaje.
5. Métodos
- Hay muchos casos en que tareas similares deben llevarse a cabo varias veces dentro de un programa. Las funciones o métodos son útiles aquí. Utilizará cientos de funciones cuando programe en cualquier lenguaje, por lo tanto, es crucial convertirse en un experto en su uso. Algunas de las implementaciones de funciones podrían ser encontrar el número más grande entre una lista de números, buscar una palabra en particular en una cadena, etc.
6. Clases
- En el mundo real, encontrarás muchos objetos similares del mismo tipo. Java es esencialmente un lenguaje orientado a objetos, un aspecto del mismo que lo diferencia de muchos lenguajes de programación de bajo nivel como C. Tomemos el ejemplo de una bicicleta en el mundo real. Las bicicletas comparten las propiedades de tener dos ruedas, un asiento, etc. Podemos decir que la bicicleta de alguien es una instancia de la clase de objetos , bicicletas. Incluso cuando se programa en Java (¡e incluso en Android!), Es posible que deba crear clases que contengan atributos y funciones similares dentro de ellos. Los objetos de esa clase se pueden llamar en una variedad de situaciones para hacer que la programación sea eficiente, más simple y más concisa.
7. Herencia, interfaces y clases abstractas
- Los objetos definen su interacción con el mundo exterior a través de los métodos que exponen. Los métodos forman la interfaz del objeto con el mundo exterior; Los botones en la parte frontal de su televisor, por ejemplo, son la interfaz entre usted y el cableado eléctrico en el otro lado de su carcasa de plástico. Presiona el botón de “encendido” para encender y apagar el televisor. En su forma más común, una interfaz es un grupo de métodos relacionados con cuerpos vacíos. El comportamiento de una bicicleta, si se especifica como una interfaz, puede aparecer de la siguiente manera:
interfaz Bicicleta {// revoluciones de rueda por minuto void changeCadence (int newValue); void changeGear (int newValue); vacío SpeedUp (int incremento); vole applyBrakes (int decrement); }
8. Matrices
- Una matriz es un objeto contenedor que contiene un número fijo de valores de un solo tipo. Son importantes para almacenar datos de un tipo en particular y son muy convenientes al acceder a los datos (especialmente al hacer largas aplicaciones de Android)
Todos estos conceptos pueden ayudarlo inmensamente, así como a los desarrolladores de aplicaciones de Android seguir un buen camino para aprender programación de Android, comprender lo esencial de Java y crear aplicaciones de Android increíbles.
Antecedentes no técnicos
Depende de usted es de antecedentes técnicos o no técnicos.
Si usted es de otro país, a continuación se detallan los mejores recursos para comenzar, aprendizaje de Java y luego antecedentes técnicos.
Home & Learn: curso gratuito de Java: ofrece un excelente curso gratuito de Java para principiantes. Este sitio web está lleno de información que comienza sobre cómo configurar NetBeans IDE en métodos, clases, matrices, bases de datos y formularios Java. Este tutorial consta de 13 capítulos y es un excelente punto de partida para cualquier persona que quiera comenzar su aventura con Java. Los temas están bien explicados y son fáciles de seguir.
Oracle: el sitio web de Oracle es un lugar al que los programadores Java principiantes y experimentados pueden consultar. Este sitio web consta de toda la información sobre Java Swing, JavaFX, Java SE, Java EE y Java ME. Es un excelente punto de partida, así como un punto de referencia en cualquier parte de su viaje con Java. Los temas son completamente variedad de ejemplos. Cada tema contiene preguntas y ejercicios para que te puedas evaluar a ti mismo. Muy bien explicado con
Learn Java: Learn Java es un tutorial fácil de seguir que consta de 16 capítulos. Te enseña los conceptos básicos y cada capítulo va seguido de un ejercicio. Es un buen punto de partida para programadores principiantes. Learn Java también ofrece otros cursos como: JavaScript, Python, PHP, shell, C y C #. Sin embargo, este sitio web sigue siendo un trabajo en progreso y muchos capítulos están en construcción.
YouTube: para quienes prefieren los tutoriales de audio, YouTube es un buen lugar para visitar. Allí puede encontrar cientos de tutoriales creados por tutores, programadores, estudiantes e individuos interesados en Java. Hay una serie de lecciones que puede seguir o simplemente buscar temas específicos. Estoy seguro de que encontrará mucha información allí también.
Experiencia técnica
Si tiene antecedentes técnicos, entonces aprender java sería muy fácil. Una vez que tenga una buena idea sobre Java y si puede comprender el código escrito en Java, debe consultar la página de Capacitación para desarrolladores de Android. (http://developer.android.com/tra…). Aprenda los conceptos básicos de la estructura de carpetas, el diseño de pantalla, los componentes básicos de construcción, etc. Para otros recursos, puede consultar https://www.quora.com/What-are-t…
Si te golpean en algún lugar mientras codificas, siempre consulta stackoverflow. No tiene que recordar el uso de todas y cada una de las API. Si decide crear una aplicación, siempre puede copiar los códigos de muestra en el sitio web del desarrollador o en cualquier otro lugar y ajustarlos a sus necesidades.
Consulte ejemplos de proyectos de código abierto de GitHub.
Pushpa | Líder desarrollador de Android en Acadgild
Guía paso a paso para convertirse en un desarrollador de Android: https://docsend.com/view/twb63px