¿Cuáles son algunas de las nuevas estrategias de monetización de aplicaciones móviles para juegos?

La adaptación es más que simplemente beneficiarse con su aplicación. Involucra un desarrollo complejo y complejo de oportunidades para ayudarlo a su beneficio. La promoción es el segmento esencial de la adaptación, aunque no solo. ¿Qué tal si investigamos cómo transformar su aplicación en un flujo de ingresos constante con un amplio alcance de estrategias de adaptación?

  • Comience con el sistema.

Sin un sistema de adaptación, no es probable impulsar el logro empresarial. El avance y la adaptación de la aplicación deben formar parte del mismo arreglo vital general. Su acuerdo debe ajustarse a su grupo de interés previsto y objetivos generales. ¿Cuáles son sus objetivos de ingresos? ¿A qué reunión de fragmentos de personas te gustaría apuntar? ¿Le gustaría construir su empresa en datos demográficos específicos?

  • Considera el freemium.

Numerosos distribuidores hoy en día utilizan un modelo freemium, en el que la descarga de la aplicación es gratuita y hay cosas disponibles para comprar dentro de la aplicación (elementos adicionales y utilidad, compras virtuales, etc.). Este modelo de descarga gratuita de erosión le brinda la oportunidad de transformar los muestreadores en archivos enviados y conectados con los usuarios.

  • Localice el cómplice de adaptación correcto.

La publicidad dentro de su aplicación portátil es una técnica de adaptación típica, con tasas de navegación que superan el 12.5% ​​en algunos casos.3 Dado que los ingenieros de aplicaciones versátiles no promueven especialistas, es básico descubrir un cómplice que comprenda tanto el avance de la aplicación como la publicidad. para dedicar parte de la tierra de su aplicación a la publicidad? ¿Es correcto decir que va a comprar un espacio de promoción versátil en diferentes aplicaciones? El sistema de publicidad portátil adecuado tendrá la capacidad de ayudarlo con ambas técnicas y ofrecerá componentes como: Un sistema de distribución seguro para la marca para garantizar que sus promociones no aparezcan en ningún lugar donde no las necesite.

Conjuntos de información profundos que potencian la publicidad versátil y profética que se enfoca en el ROI más notable.

Administradores de cuentas estadounidenses a los que se puede acceder cuando los requiera.

Elija el tipo correcto de anuncios en la aplicación para adaptarse a sus inclinaciones y objetivos.

Para una promoción versátil, una talla no sirve para todos. Posiblemente no necesite su aplicación para mostrar anuncios de banderines, sin embargo, le gustaría utilizar promociones de video de vanguardia. Existen numerosos tipos de publicidad portátil, y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas. Algunos acompañan costos de avance más altos que otros, pero pueden generar tasas de navegación más altas. Tendrá que encontrar la combinación adecuada de promociones para llegar a sus destinos. También es posible que deba considerar alternativas de publicidad local, donde los anuncios en línea u otros tipos de publicidad local funcionan de manera más consistente con su experiencia de aplicación.

  • Intenta no dejar que la publicidad destruya tu aplicación.

En caso de que los anuncios que se muestran en su aplicación sean importantes, atractivos, adecuados para su perfil de cliente y no tengan una facilidad de uso esencial, grandes porciones de los clientes de su aplicación pueden terminar haciendo tapping en ellos. En cualquier caso, si las promociones aparecen una y otra vez en su aplicación, son monstruosas, de utilidad cuadrada o no se ajustan a los perfiles de sus clientes, pueden entrar en conflicto con usted. Su decisión sobre el sistema de publicidad también puede asumir una parte aquí: el cómplice correcto lo ayudará a garantizar que sus promociones versátiles sean tan fructíferas como podría permitirse.

  • Restringe tu promoción.

La importancia es el centro de una publicidad efectiva. Algunos cómplices de promoción versátiles pueden restringir (o hiperlimitar) lo que está publicitando para hacerlo más significativo utilizando avances como puntos de referencia, Wi-Fi y GPS. Esta innovación permite una publicidad portátil continua que se enfoca en aquellos asociados con las verdaderas experiencias del cliente. Piénselo: ¿probablemente reaccionaría ante una promoción versátil que contiene un cupón para una tienda específica en caso de que haya visto la publicidad cuando estaba en el estacionamiento? del centro comercial, en lugar de sentarse en casa con su bata de baño? Obviamente lo harías. Así lo harían sus clientes. A decir verdad, el 63 por ciento de los propietarios de teléfonos celulares dicen que probablemente aprovecharán una promoción portátil que ofrece un cupón a una tienda cercana.4

Considere promocionar fuera de su aplicación para desarrollar su grupo de curiosos y oportunidades de expansión de ingresos.

Investigue la publicidad de CPI (costo por presentación), donde paga para avanzar su aplicación en diferentes aplicaciones, impulsando la reunión de personas para presentar su aplicación. Dado que el gasto de CPI depende de la cantidad de establecimientos que crea la promoción, el sistema de publicidad tiene piel en la diversión. Al final del día, es una gran ventaja para el sistema de publicidad poner sus promociones donde sean efectivas: el sistema solo se paga cuando alguien presenta su solicitud.

  • Empuje los datos pertinentes fuera de la aplicación.

Por supuesto, las advertencias de inserción no generan ingresos rápidos, pero sí mejoran el compromiso a largo plazo con su aplicación, dando a conocer más oportunidades de trabajo. Los clientes que potencian el empuje tienen un compromiso 88% mayor y un mantenimiento aproximadamente tres veces mayor que las personas que lo perjudican.5

  • Investigue las compras en la aplicación y el comercio electrónico.

Puede instar a los clientes a quemar dinero en efectivo dentro de su aplicación. Esta metodología funciona preferida para algunas aplicaciones sobre otras. En el caso de que juegue desviaciones portátiles, comprende a fondo los rediseños, los consumibles y la moneda en la aplicación. Tal vez su aplicación no sea una diversión, sin embargo, piense profundamente por un minuto sobre lo que podría ofrecer a través de su aplicación. Los casos incorporan utilidad e instrumentos adicionales, componentes mejorados y una sustancia más profunda. Además de su potencial de ingresos, las compras en la aplicación también son increíbles para darle conocimiento sobre las intrigas de sus clientes, para que pueda lograr una mayor cantidad.

  • Investigue estrategias de adaptación únicas.

Piense en algunos como enfoques ordinarios para obtener ganancias. Por ejemplo, los medios convencionales dependen de las membresías. ¿Sería capaz de crear un modelo de membresía premium para su aplicación que emita datos o técnicas de la cámara, abra códigos u ofrezca acceso a niveles ocultos? ¿Sería capaz de crear aplicaciones de asistente que atraigan a nuevos clientes e impulsen el avance cruzado? ¿Sería capaz de “marcar en blanco” su código (permitirlo a los diseñadores que lo usan como el centro de sus aplicaciones)? ¿Hay posibilidades de ofrecer la información que su aplicación recopila a los anunciantes?

  • Mejora tus esfuerzos.

Es mucho menos exigente avanzar y realizar un seguimiento de sus esfuerzos con un examen enérgico, y una metodología basada en información le brinda mejores resultados y un ROI superior. Date cuenta de qué esfuerzos son mejores con tu reunión de personas, busca esos y tus ventajas se incrementarán de la misma manera.

Por fin, hay un pensamiento notable para recordar. La adaptación versátil es un espacio en desarrollo, con un montón de avances y pruebas para ayudarlo a ajustar sus esfuerzos. Debes mantenerte en contacto con guías confiables que pueden ayudarte a mantenerte receptivo al desarrollo de habilidades. No hay razón para que su aplicación no pueda transformarse en un generador de ingresos confiable.

Hola,

Todos están enamorados de los videos premiados y los anuncios nativos:

La última encuesta de eMarketer en Europa y América del Norte mostró que más del 40% de los encuestados consideraba que los videos recompensados ​​eran un formato de anuncio aceptable en comparación con pancartas, videos intersticiales o incluso anuncios nativos.

Hay razones obvias para eso. Video recompensado significa que el usuario que participó en el video y lo vio hasta el final obtendría una recompensa en la aplicación en forma de un valor real en cada aplicación específica.

Los videos premiados funcionan bien tanto para aplicaciones de juegos como para aplicaciones que no son de juegos.

El equipo de Epom Apps se preocupa por el valor que obtienen todos los desarrolladores después de lanzar anuncios en sus aplicaciones.

Regístrese en la plataforma Epom Apps para ver cuán fácil y eficiente puede ser la publicidad de recompensa.

¡Aclamaciones!

Más personas pasan tiempo en un dispositivo móvil que en cualquier otro dispositivo. Solo en los EE. UU., El uso de Internet en un dispositivo móvil es solo del 51% en comparación con las computadoras de escritorio / portátiles (con el 41%). El número de usuarios globales de teléfonos inteligentes y dispositivos móviles ahora ronda los 1600 millones y está previsto que crezca. El tiempo de pantalla de TV se está reduciendo. Las computadoras de escritorio ya son torpes y difíciles de trabajar. Las computadoras portátiles son ubicuas y los dispositivos móviles rigen el orden del día.

ESTRATEGIA DE MONETIZACIÓN: una aplicación es diferente a cualquier otro producto o mercancía que compre. Gastar dinero en la compra de una aplicación puede ser una decisión agonizante para muchos. Probablemente no lo pensará dos veces antes de desembolsar $ 10 por una hamburguesa, pero con una aplicación, la decisión no se puede tomar en una fracción de segundo. Incluso si tiene un precio tan bajo como $ 0.99, querrás pensarlo bien. ¿Por qué se siente la necesidad de sopesar la decisión de comprar una aplicación? Veamos algunos de ellos:

LAS APLICACIONES NO SON REEMBOLSABLES : al comprar no está obligado a pagar a menos que haya examinado el producto a fondo, pero en el caso de las aplicaciones, no tiene esa opción. Tienes que comprarlo antes de poder usarlo. Y si termina con una aplicación que no le gusta, sufre un terrible remordimiento del comprador.

NO SUFICIENTE INFORMACIÓN: Más de la mitad de las aplicaciones en AppStores no tienen reseñas ni calificaciones, comprar una aplicación en tales casos es como disparar una flecha en la oscuridad.

APLICACIONES DE BAJA CALIDAD : ha habido numerosos casos en los que los usuarios han tenido malas experiencias con las aplicaciones. Algunas aplicaciones tienen errores, mientras que otras no se crean según las mejores experiencias.

LAS APLICACIONES DEBEN SER GRATUITAS : existe una percepción general entre las personas de que los servicios digitales deben ser gratuitos. Con películas, música y otro software disponible para descargas gratuitas, se convierte en una barrera psicológica para pagar una aplicación. La gente todavía no está acostumbrada a la idea de pagar por productos digitales.

Por ejemplo, en AppFlood (red publicitaria para la que trabajo) proporcionamos varios recursos y materiales de autoayuda que apuntan a los desarrolladores las opciones de colocación de anuncios menos invasivas. Por ejemplo, presentamos un nuevo SDK de pantalla de bienvenida que mostrará un anuncio intersticial incluso antes de que se lance una aplicación. De esta manera, no interrumpe la experiencia del usuario. Además, nos permitió desarrollar un modelo de pago que genera ingresos para las propias instalaciones de aplicaciones del desarrollador.

Nuestro Ebook gratuito puede ser la respuesta a todas sus dificultades con la monetización de aplicaciones. Léalo y aprenda a ganar más de lo que gasta. Descárguelo hoy y deseche todas sus preocupaciones.

Básicamente hay tres estrategias de monetización de aplicaciones. La mayoría de las otras estrategias son solo una versión derivada o diferente de estas:

1. Aplicaciones pagas: los usuarios desembolsan dinero para descargar y usar su aplicación / juego.
2. Modelo Freemium / Compras en la aplicación : los usuarios pueden descargar la aplicación / juego de forma gratuita y probar una parte de ella de forma gratuita. Por la parte restante, le pagan una tarifa única o una tarifa de suscripción recurrente. El pago puede ser en efectivo o en moneda virtual.
3. Anuncios: Esto incluye anuncios de banner, anuncios de pantalla completa, anuncios de video, anuncios molestos, anuncios agradables, anuncios de lo que no es así, etc. Usted muestra anuncios en su aplicación / juego y recibe pagos por impresiones y clics.

Hay dos estrategias de monetización más que se me ocurren que probablemente no están cubiertas anteriormente:
1. Monetice los datos del usuario: si tiene un millón de usuarios jugando, entonces tiene una base de datos de estos millones de usuarios. Puede idear algunas formas innovadoras de monetizar estos datos. Pero no estoy seguro de qué leyes, relacionadas con la privacidad del usuario, terminaría rompiendo al hacerlo.
2. Modelo de casino: tienes dos usuarios jugando entre ellos apostando cierta cantidad, digamos 10 monedas cada uno. El perdedor pierde todo, el ganador se lleva 17 y la casa (es decir, usted) obtiene 3. Por lo tanto, por cada juego jugado gana 3 monedas. (descargo de responsabilidad: Casino Model es solo un término aleatorio que se me ocurrió para etiquetar esta estrategia 🙂

Cuando está desarrollando una aplicación móvil, solo se ha realizado la mitad de la tarea; porque el mercado actual está inundado de innumerables aplicaciones en cada una de las categorías. Por lo tanto, su trabajo no solo se limita a crear aplicaciones significativas, sino también a establecer un impacto legítimo en medio del público objetivo.

Ya eres consciente de la competencia más severa que prevalece por ahí; por lo que enmarcar las estrategias de monetización de la aplicación puede aumentar su rentabilidad. Los usuarios ya han sido mimados con una variedad de opciones y les tomará solo unos segundos desinstalarlo si no lo encuentran interesante.

Leer más: Obtenga una idea de las estrategias de monetización de aplicaciones valiosas

Sí, hay muchos. 4 de ellos están abajo:
1. Publicidad en la aplicación
Los anuncios móviles están apareciendo cada vez más en las aplicaciones porque te permiten monetizar sin pedir dinero directamente a los usuarios. Con la publicidad en la aplicación, elimina la barrera de costos para comprar su aplicación y permite descargas gratuitas. Su objetivo es crear una base de usuarios grande (y estable) y recopilar información relevante sobre esos usuarios para vender a otras marcas y editores de aplicaciones, que le pagan por colocar anuncios dirigidos en su aplicación. Y, debido a que su aplicación es completamente gratuita, tiene una mejor oportunidad de obtener (y retener) nuevos usuarios.
Cuando se hace correctamente, los anuncios son una opción inteligente, ya que no distraen de la experiencia del usuario. La publicidad en la aplicación se realiza de una manera personalizada y altamente dirigida para atraer a los usuarios a ofertas relevantes: se vuelven malas cuando cruzan la línea al crear problemas de privacidad. Este modelo requiere cuidado y atención para garantizar que no sobrepase el valor de su aplicación nativa y disuada a los usuarios que de otro modo estarían comprometidos.
Este modelo podría ser adecuado para usted si:

  • No hay oportunidades orgánicas para compras en la aplicación en su aplicación
  • Recopila regularmente datos de preferencias sobre usuarios
  • Los anuncios no le quitarán UX a su aplicación (o ocuparán demasiado espacio en la pantalla)
  • Desea ser parte de una industria publicitaria lucrativa y en crecimiento.

2. Freemium (características bloqueadas)
Al igual que con el modelo de publicidad en la aplicación, también se ofrece una aplicación gratuita. Sin embargo, ciertas funciones “avanzadas” o “premium” están cerradas y cuesta desbloquearlas. En otras palabras, las personas tienen acceso a la funcionalidad y características básicas de su aplicación, pero hay un cargo para acceder a todo. El objetivo es acumular e involucrar a los usuarios de la aplicación hasta que vean el valor de la aplicación y estén dispuestos a pagar para acceder a herramientas adicionales en la aplicación.
Muchas aplicaciones de juegos exitosas entran en esta categoría: han tenido éxito al hacer que las versiones básicas del juego sean gratuitas para todos los usuarios, pero requieren que el usuario compre niveles adicionales u opciones premium. Desde Angry Birds hasta el impactantemente exitoso juego Kim Kardashian: Hollywood, las aplicaciones freemium permiten a las personas jugar fácilmente y convertirse en fanáticos sin dudar al precio inicial. Una vez que los usuarios de la aplicación han conquistado algunos niveles o quieren mejorar su estado, se comprometen lo suficiente como para pagar la versión completa para disfrutar de más horas de diversión.
Una nota de precaución: manténgase por adelantado en su listado de App Store y en otros lugares apropiados que su aplicación requiera compras para desbloquear funciones avanzadas, niveles u otras funciones. Si los usuarios no se dan cuenta de que eso es lo que está en la tienda, podría apagarlos permanentemente.
Este modelo podría ser adecuado para usted si:

  • Eres una aplicación de juegos
  • Ya tienes niveles o funciones avanzadas en tu aplicación
  • Tiene largas sesiones y usuarios altamente comprometidos.
  • Puede proporcionar una excelente experiencia de aplicación gratuita (y no solo guardar las cosas buenas para los usuarios que pagan)

3. Compras en la aplicación
El objetivo de este modelo es convertir su aplicación en otro canal de ventas (para productos físicos que se usan en el mundo real) o en una tienda móvil (para productos virtuales que solo se pueden usar). dentro de la aplicación) y retener las ganancias. Las compras en la aplicación pueden incluir una amplia variedad de bienes de consumo y no se limitan a aplicaciones minoristas.
Este modelo puede ayudarlo a obtener ganancias cómodas con la menor cantidad de riesgo, además, la compra de bienes virtuales puede conducir a niveles más profundos de compromiso (estrategia de monetización creciente).
Una forma de utilizar este modelo es vender productos virtuales, como vidas adicionales o divisas en el juego. Las aplicaciones de citas, como MeetMe, le permiten explorar libremente perfiles y chatear con otros usuarios, pero también ofrecen créditos para mejorar su visibilidad y obtener nuevas formas de interactuar con las personas. El modelo de compra de MeetMe es lucrativo porque la aplicación puede resaltar claramente los beneficios de la moneda en la aplicación. Para llevar: lo que sea que venda su aplicación, asegúrese de que las compras en la aplicación se sientan como una parte natural de la experiencia de la aplicación (y tenga un proceso de pago fácil). Además, asegúrese de comercializar clara y resueltamente que su aplicación tiene compras integradas, para mantener las cosas honestas.
Este modelo podría ser adecuado para usted si:

  • Eres una aplicación minorista o de servicios
  • Usted proporciona bienes con un valor claramente definido
  • Tiene una clara oportunidad de introducir productos en su aplicación (como Keep, una aplicación que le permite “conservar” o agregar elementos de interés a sus diversos tableros, y recientemente integró una función de carrito de compras)
  • No le importa que las tiendas de aplicaciones usualmente reduzcan los ingresos por bienes virtuales (pero no bienes o servicios físicos) comprados dentro de su aplicación

4. Patrocinios (publicidad incentivada)
Los patrocinios son fácilmente el modelo de monetización más nuevo (y más ecológico). Con los patrocinios, se asocia con anunciantes que ofrecen recompensas a sus usuarios cuando completan ciertas acciones dentro de su aplicación. En este modelo, su aplicación gana dinero al tomar una parte de los ingresos de las recompensas canjeadas, y al mismo tiempo le permite incorporar publicidad que realmente mejora la capacidad de su aplicación para atraer a los usuarios. Este modelo puede adaptarse a casi cualquier vertical, y puede ser mejor recibido por los usuarios de la aplicación porque es relevante y está relacionado con el propósito de una aplicación.
Uno de los primeros en adoptar este modelo de negocio de aplicaciones es RunKeeper. RunKeeper motiva a los usuarios a rastrear su actividad de carrera en la aplicación ofreciendo “recompensas” al finalizar. Estas recompensas y promociones exclusivas provienen de anunciantes, por lo tanto, publicidad de incentivos. El usuario se siente recompensado por haber utilizado la aplicación, y el anunciante obtiene impresiones, clics y conversiones. Con esta estrategia, RunKeeper puede monetizar su aplicación sin interrumpir la experiencia del usuario con anuncios publicitarios potencialmente intrusivos.
Fuente: http://www.simpalm.com

Existe la creencia común de que solo hay tres estrategias de monetización para aplicaciones móviles: aplicación paga, freemium y aplicación gratuita con publicidad.
Sin embargo, hay muchas más formas de ganar dinero con la idea de su aplicación que solo estas tres.

Como, # 1 Puede usar encuestas dentro de su aplicación : Herramientas como Pollfish le pagan por hacer que sus usuarios respondan encuestas. (más sobre esto aquí: 6 formas de ganar más dinero con su aplicación móvil)

# 2 Puede recompensar a los usuarios de su aplicación y obtener recompensas a cambio: suena extraño pero es cierto. Herramientas como Kiip recompensa a los usuarios al completar ciertos eventos definidos en la aplicación y los desarrolladores de la aplicación ganan dinero mientras recompensan a los usuarios.

# 3 Puede intercambiar con otras aplicaciones: esta técnica es particularmente famosa en aplicaciones de juegos. Las herramientas como Tapjoy alientan a los usuarios a hacer clic e interactuar con los anunciantes a través de anuncios de video (a veces descargando otra aplicación directamente) para ganar moneda virtual u otras bonificaciones en la aplicación que están utilizando actualmente.

# 4 Puede vender los datos de su aplicación: Primero, si la propuesta central de su aplicación es valiosa para otras aplicaciones, los pares se acercarán a usted para la disponibilidad de su API. Si bien es una buena idea proporcionar API gratuitas, puede considerar vender su API si su producto es un nicho.
En segundo lugar, el reskinning de aplicaciones es una práctica popular hoy en día. Para acelerar el proceso de desarrollo, algunos desarrolladores prefieren comprar códigos fuente de aplicaciones existentes similares.

# 5 Obtenga patrocinador: en lugar de tener anuncios aleatorios en su aplicación, puede encontrar un patrocinador para su aplicación, que coincida con la personalidad de su aplicación. Un patrocinio o un patrocinador integrado generalmente involucraría a un socio exclusivo o semi-exclusivo que posee todo el espacio publicitario en su aplicación, por un período de tiempo.

Existen varios modelos diferentes de monetización de juegos móviles , que incluyen:

  • Gratis vs. Juegos pagados
  • Anuncios en la aplicación
  • Freemium
  • Compras en la aplicación

Encuentre en el siguiente enlace una guía completa sobre monetización de juegos móviles con todos los diferentes modelos explicados.

La guía de monetización de juegos móviles 2017

Básicamente hay 3 estrategias antiguas:

  1. Solo crea un juego pago, que los usuarios deben comprar una vez
  2. Modelo Fremium, donde el juego en sí es gratuito, pero para jugar sin demasiados problemas, los jugadores tienen que comprar algunos puntos, créditos, oro, unidades, etc. Muchos de los principales juegos móviles modernos usan eso.
  3. Puede usar anuncios móviles, principiantes e incluso desarrolladores de nivel 2, mire este método también.

En el tercer caso, debe analizar los servicios de mediación, que agregan las mejores ofertas de demanda de múltiples redes publicitarias, realizar una subasta entre ellos y colocar el anuncio más rentable en su aplicación. Recomiendo probar algo como Appodeal.

  • In-App Video Ads es una de las estrategias que más paga para los desarrolladores y editores de aplicaciones de juegos. Los anuncios de video pagan entre 40 y 50% más ingresos que los anuncios intersticiales o publicitarios. Dentro del video, el video premiado y el video nativo son los dos formatos de anuncios más amigables y atractivos.
  • Mediación de anuncios de video: en lugar de inflar su aplicación con múltiples SDK de redes publicitarias, aproveche el SDK de mediación que permite el tráfico de las principales redes publicitarias a través de un solo SDK. La mediación de anuncios no solo ahorra molestias y reduce el tiempo, sino que aumenta el eCPM en más de un 20% al competir entre todas las redes de anuncios.

Para saber más sobre cómo funciona la Mediación de anuncios, visite Mediación de chocolate – Mediación de anuncios de video

Luminati SDK ofrece un nuevo modelo de monetización que le permite ofrecer su aplicación sin anuncios y sin suscripciones.

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* Luminati paga $ 30,000 USD por 1 millón de usuarios activos

Ahora, cuando la facturación de la App Store se ha convertido en el próximo GOLD Rush, no podemos ignorar lo tentador que se ha vuelto el mercado de aplicaciones móviles. Ganar con aplicaciones únicas no es difícil y muchas aplicaciones ya se han convertido en historias de ingresos increíbles, como Flappy Birds ganó más de $ 50,000 por día. Pero GANAR DINERO de su aplicación, que está flotando en el océano de Appstore, no es fácil, necesitamos apostar nuestra estrategia de monetización de aplicaciones para monetizar más y más desde nuestra aplicación.
La clave para una monetización exitosa es entender exactamente la AppStore y sus audiencias objetivo y, sin duda, elegir el modelo de monetización adecuado que mejor se adapte a su aplicación. Como el modelo de monetización varía de aplicaciones gratuitas a pagas. Más aquí | ¿Qué elegir entre el modelo de monetización gratuito y de pago?

Las respuestas aquí ya son realmente buenas.

Solo quiero agregar que cuando se trata de publicidad en la aplicación , una de las últimas tendencias son los videos premiados y los videos reproducibles. Con este tipo de anuncio y algunas ideas creativas, puede dejar que el usuario decida si quiere ver el anuncio a cambio de algo. En otras palabras, es menos molesto.

Aquí comparto un artículo con algunos ejemplos de anuncios de video y cómo funcionan.

¡Espero que esto ayude!

Uno de los modelos de monetización novedosos que utilizan servicios de red publicitaria es PPD (Pay-Per-Download) que genera ingresos para las propias instalaciones de aplicaciones. Uno de los ejemplos es Airpush SDK o Splash Screen SDK en AppFlood (empresa para la que tengo el privilegio de trabajar). Puede obtener más información aquí: monetice su aplicación móvil para obtener el eCPM más alto

Otras estrategias incluirían compras en la aplicación, contenido pagado (niveles, accesorios, aumentos de experiencia) o configuración de afiliados.

Con más aplicaciones gratuitas que nunca, monetizar aplicaciones móviles definitivamente se ha convertido en una tarea difícil. Digital Turbine tiene una gran publicación de blog que comparte una mirada en profundidad a los métodos creativos de monetización de aplicaciones.

Algunas de las nuevas estrategias de monetización de aplicaciones móviles para juegos son seleccionar el canal de comunicación correcto. Esto definirá si su mensaje llegó a su público objetivo o no. Para esto es importante conocer los medios de comunicación más utilizados por su público objetivo. Lo social es muy amplio, por lo que clasificarlo también es crucial. Ex Facebook, Twitter, Instagram, YouTube o todos necesitan ser utilizados. Si desea ganar dinero, siga estos anuncios gratuitos con anuncios integrados en la aplicación, aplicaciones pagas, Premium (gratis con premium comprable). ¡5 ideas de marketing para aplicaciones de juegos!

Depende del tipo de juego realmente.

Si está desarrollando un juego para Android, entonces jugar gratis es el camino a seguir. Junto con eso viene la publicidad o las compras en la aplicación (los IAP funcionan mejor en iOS). Más de una elección que una estrategia realmente. Después de elegir, la estrategia sería con qué frecuencia, dónde y qué tipo de creatividad utilizará. Este es un tema importante y debe comenzar desde el principio antes de elegir una red publicitaria o alguna plataforma de monetización.

Comience leyendo esto: Conozca su aplicación | blog.soc.io

Durante mucho tiempo, los anuncios móviles se consideraron experiencias publicitarias molestas, intrusivas y, en consecuencia, de bajo rendimiento. Esto ya no es cierto con la introducción de publicidad nativa en dispositivos móviles.

Avocarrot es una red de publicidad móvil para desarrolladores de aplicaciones que se preocupan por la experiencia del usuario. Gana dinero al instante con tus aplicaciones gratuitas
usando anuncios nativos que no envían spam a sus usuarios.

Recomiendo encarecidamente Widdit. Tienen una gran plataforma para ayudar a los desarrolladores de aplicaciones móviles a aumentar sus ingresos en sus aplicaciones, así como proporcionar una excelente experiencia de usuario para sus usuarios finales, al mostrar su aplicación en la pantalla de bloqueo de un usuario. Si esto es algo que le interesaría, puede obtener más información sobre lo que hacen aquí: http://www.widdit.com/ ¡ Espero que eso ayude!

Si desea monetizar su aplicación móvil, juegos o cualquier otra aplicación para ganar dinero, lo más probable es que ya haya considerado una red publicitaria. Monetize las aplicaciones móviles tienen características sorprendentes, impresionantes y expresivas. Hay muchas compañías que ofrecen servicios de plataformas de publicidad móvil. Pero elegir el mejor es realmente muy difícil. Recientemente he usado más menta. Fue una linda experiencia. Y gracias al equipo de Moremint, ya que realmente he aumentado el tráfico genuino en mi aplicación. Entonces, creo que deberías incluir a Moremint aquí.