¿Qué es exactamente la regla 10X en el desarrollo de aplicaciones?

Es contradictorio, pero según el famoso inversor y fundador de Y Combinator Paul Graham, la mejor manera de obtener ideas de inicio es “no tratar de pensar en ideas de inicio”. En su lugar, debe buscar los problemas que tiene y resolverlos.

Miles de aplicaciones existentes que tienen una experiencia de usuario única y altamente recomendable no tienen espacio para aplicaciones solo por el diseño promedio y la interfaz de usuario subestimada. El diseño de la aplicación móvil desempeña un papel vital para aprovechar al máximo la experiencia del usuario de una aplicación móvil. Al ser un diseñador de aplicaciones móviles, debe establecer un punto de referencia, establecer una nueva interfaz de usuario o seguir mirando su aplicación. Lo mejor es que, en cambio, es simple si presta atención a ciertos principios de UI / UX para el diseño de su aplicación móvil y los utiliza en sus esfuerzos de diseño.

Una vez que comience con el diseño de su aplicación móvil, es necesario que adopte la mentalidad móvil. Debe tener en cuenta que es posible que deba abandonar algunas de las cosas para caber en el espacio móvil. Vamos a empezar.

1.Ponga a sus usuarios, y sus objetivos primero

El objetivo de la aplicación que está desarrollando debe estar claro por su nombre, su descripción y la estética. Todas y cada una de las facetas de la aplicación deben centrarse en un objetivo. No importa cuál sea el propósito de su aplicación, debe seguir a los usuarios objetivo. Esto permite que todas y cada una de las facetas atraigan a ese usuario comprometido.

Una vez que logre este principio, puede seguir el otro. Además, si los usuarios no encuentran que su aplicación sea atractiva, tampoco le responderán. Puedes tomar el ejemplo de los juegos, que los entretienen y tienen más desafíos que seguir, los perseguirán para compras en la aplicación. Por lo tanto, comprender el diseño de la aplicación móvil desde el punto de vista del usuario, comprender sus necesidades y deseos, y desarrollar la aplicación según lo que los usuarios necesitan puede resultar en el verdadero éxito comercial.

2. Navegación y exploración de aplicaciones

La aplicación que está desarrollando debe impartir comodidad a los usuarios. En la práctica, un simple UX estipula que los usuarios tienen más probabilidades de usar su aplicación. Mantenga cada una de las secciones de su aplicación desplegándose constantemente, lo que crea un flujo suave sobresaliente. Cualquier cosa que esté surgiendo de la aplicación puede dejar al usuario frustrado.

Los iconos, botones y otros elementos clave deben ser visibles para los usuarios. Deshágase de ocultarlos en cualquier tipo de menús, ya que muchos de ellos no pueden acceder a ellos. También puede seleccionar el modelo de navegación adecuado para integrar cada elemento de navegación en la pantalla disponible.

3. Deshágase de datos innecesarios

Hoy en día, los dispositivos móviles se usan más en comparación con los dispositivos más grandes. Esto muestra que los dispositivos deben seguir el cuidadoso flujo de datos de la aplicación. Como no pueden manejar la carga, procese y muestre los datos exactos. Esto también se puede tomar en la cuenta de UX, es decir, la aplicación que no tiene recursos para hacer fluir información innecesaria. Además, el usuario no tiene la paciencia para filtrar los datos que no le importan.

4. Más grande es mejor

El texto, los botones y otros elementos clave que incluya en la aplicación deben limitarse a la visión, la destreza y el tamaño de los dedos de las personas. En general, los pulgares generan una interacción del 75% en el dispositivo móvil e incluso nuestros dedos son más flexibles y tenemos un mejor control de nuestras pantallas cuando las usamos.

Un pequeño botón o enlace se vuelve difícil para que los usuarios hagan clic primero. Sin embargo, esto no es exacto cuando la flexibilidad de los usuarios se ve comprometida. Por lo tanto, todos estos factores deben tenerse en cuenta para el diseño de aplicaciones móviles.

5. Integre cuidadosamente las capacidades de diseño de aplicaciones móviles

Los dispositivos en los que está enfocando la aplicación para que se instalen más, deben tomar qué y cómo deben integrarse las capacidades en la interfaz de usuario. Puedes considerar estos puntos:

  • En el momento de hacer clic y deslizar, puede haber otros que los usuarios no conocen de gestos. Tenga en cuenta que los gestos que son invisibles para los usuarios, debe resaltarlos de manera inteligente para atraer la atención de los usuarios.
  • Los teléfonos inteligentes tienen muchas diferencias en los teclados y, en realidad, molesta a los usuarios seleccionar uno si su aplicación necesita algo para ingresar. Entonces, piense sabiamente y permita que variaciones específicas aparezcan automáticamente.
  • El retrato es muchas veces una orientación predeterminada para muchas aplicaciones, mejor no ignorar la utilidad de la orientación horizontal si es necesario escribir.

6. Honra las necesidades de diferentes plataformas

En el caso del desarrollo de aplicaciones iOS y Android, si planea extender de una aplicación a otra o está desarrollando una aplicación independiente de la plataforma, asegúrese de que el diseño de su aplicación móvil requiera flexibilidad. Además, el enfoque debe ser, debe ser compatible en diferentes plataformas. Si le resulta difícil, invierta en diferentes versiones de aplicaciones para diferentes plataformas. Todo esto depende de su público objetivo y sus plataformas preferidas.

7. Siempre prueba todo lo que construyes y busca formas de mejorarlo

Cuando se trata de pruebas, el equipo siempre piensa en el aseguramiento de la calidad. La prueba se realiza para las funcionalidades de la aplicación para asegurarse de que no haya errores y se compila sin ningún error. Utilice diferentes pruebas de usabilidad, como pruebas remotas y pruebas de usuario para asegurarse de que realmente pueda satisfacer a sus clientes.

Conclusión

Para mantenerse competitivo en este mundo emergente de móviles, debe entusiasmar a sus usuarios para que prueben su aplicación y la revisen con frecuencia. Si utiliza estas estrategias, el diseño de su aplicación móvil puede resultar más atractivo. Sin embargo, es útil para una gran cantidad de usuarios que pagan sus esfuerzos con sus visitas y completan las rutas de conversión deseadas.

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Es bastante simple. No hay una definición estricta para hacerte entender (y no debería haberla), pero déjame intentarlo con un ejemplo.

Google

Digamos que quieres hacer ‘algo’ que sea 10 veces mejor que Google. Google en sus raíces, es un motor de búsqueda. Ahora están evolucionando para convertirse en una IA, pero centrémonos en la parte de búsqueda. Desea hacer un motor de arco 10 veces mejor que Google.

¿Es la interfaz de usuario la que necesita ser mejorada? No.

¿Caracteristicas? No.

El producto 10x mejor no tiene nada que ver con estas cosas externas. El enfoque debe estar en el núcleo interno, el único pensamiento verdadero que llevó a la formación de Google: buscar en la web.

Lo siguiente no debería centrarse en facilitar la búsqueda (ya muchos lo están haciendo), sino centrarse en construir algo que haga que la búsqueda sea irrelevante.

La necesidad de buscar debería desaparecer, y su producto debería ayudar al usuario a resolver el problema directamente (solo un caso) en lugar de sugerirle los enlaces que le indicarán la solución.

WhatsApp: la aplicación de mensajería más preferida del planeta es famosa por una razón muy simple: simplicidad.

Primero en su tipo, interfaz de usuario tan simple como puede ser, facilidad de uso, WhatsApp cambió el mundo de la mensajería. Lo siguiente no debería centrarse en proporcionar una alternativa ‘mejor’ sino un enfoque diferente.

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