Hola
Gracias por la pregunta Existen varios enfoques para diseñar aplicaciones para iOS y Android. Este es mi enfoque, espero que te ayude con lo que estás buscando.
flujo de trabajo de iOS:
1) Diseñe el primer iOS @ 320x568pts. Estoy usando el sistema de puntos. Que es 1x tamaño
2) Entregar activos 1x, 2x y 3x.
Después de completar la pantalla de iOS, paso a la versión de Android. Ahora en Android tenemos diseño de materiales y Google quiere que los diseñadores se apeguen a las pautas. Entonces, el estilo, ux será diferente a iOS. Eso es esencial, usar iconos de iOS en Android no es una buena práctica.
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Flujo de trabajo de Android:
1) Diseño @xxhdpi (360 × 640 dp). Estoy usando unidades dp. ¿Qué tamaño 1x?
2) Siga las pautas de diseño de materiales para gráficos e íconos de aduanas. Te dará una idea clara.
3) Proporcionar activos de densidad diferente a los desarrolladores: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi
De esta manera, tendrá la seguridad de que la aplicación se ve perfecta en cada densidad de pantalla.
Este es mi flujo. Nosotros, como diseñadores, no utilizamos activos de iOS y pegamos en Android directamente. Arruinará la experiencia del usuario de las aplicaciones.
Espero que tengas la respuesta correcta para tu pregunta. Gracias.