¿Qué tipo de gráficos de software usan las películas intensas como The Amazing Spider-Man 2?

Por lo general, las películas de Hollywood usan una gran variedad de software para obtener la delicadeza final increíble que babeamos en la pantalla.
Adobe Photoshop se utiliza para hacer las texturas que se aplican a los modelos 3D. Y los modelos, efectos especiales y animación son realizados por un montón de software.
Necesitamos entender que un gran proyecto de película distribuye el trabajo a empresas de efectos visuales en todo el mundo. Es por eso que no podemos contribuir con un solo software para el resultado final.
De todas formas
AQUÍ están los principales software utilizados:

  • Autodesk Maya (la mayoría de los disparos)
  • Pixar Renderman para Maya
  • Autodesk SoftImage XSI
  • Luxology Modo (diseño del modelo)
  • Lightwave (entornos en tiempo real de baja resolución)
  • ZBrush (diseño de criatura)
  • Autodesk 3d design max (tomas espaciales, pantallas de sala de control y representaciones de HUD)
  • Autodesk MotionBuilder (para visualizaciones 3D en tiempo real)
  • Eyeon Fusion (composición de imágenes)
  • The Foundry Nuke Compositor (composición previa de imágenes)
  • Autodesk Smoke (corrección de color)
  • Autodesk Combustion (composición)
  • Masivo (simulación de vegetación)
  • Avid (edición de video)
  • Adobe After Effects (composición, visualizaciones en tiempo real)
  • PF Track (seguimiento de movimiento, reemplazo de fondo)
  • Adobe Illustrator (HUD y diseño de pantallas)
  • Adobe Photoshop (arte conceptual, texturas)
  • Adobe Premiere (pruebas, composición aproximada con AE)
  • muchas herramientas desarrolladas internamente
  • innumerables complementos para cada plataforma, algunos de ellos Ocula para Nuke, Ktakatoa para 3ds max, Sapphire para Combustión / AE.

La lista de herramientas no es exhaustiva y puede ver que hay una superposición de capacidades, dependiendo de la cartera de cada empresa.

Y cuando todo ESTO se junta, obtienes esto: