¿Cómo podemos decidir el diseño de un problema de consumidor productor en Java?

Cuando decimos que el problema del consumo del productor, me vienen a la mente pocas cosas cuando lo veo desde el diseño prospectivo.

  1. ¿Quiero que mi productor y consumidor produzcan y consuman artículos continuamente?
  2. ¿Deseo que mi productor produzca el artículo solo cuando se consume o quiero que mi consumidor consuma el artículo cuando se produce?
  3. ¿Quiero que el productor espere al consumidor antes de producir algún artículo?

Habrá una restricción de memoria porque si el productor o el consumidor se detienen, ¿necesitamos seguir produciendo o consumiendo?

Poca solución sería como
Creamos un búfer y definimos su tamaño, de modo que cuando se llena, ponemos al productor en suspensión o si el búfer se vacía ponemos al consumidor en suspensión que cubre los casos 1 y 2 que Java ha implementado de muchas maneras, como el uso del problema Productor Consumidor en Java usando esperar y notificar, @ArrayBlockingQueue Ejemplos en Java y Ejemplo de cola sincrónica en Java (tercer caso).