FlipBook (DigiCel)
Para crear animación 2D de cualquier tipo, Flash y FlipBook deben ser los primeros dos programas que considere. El software de animación FlipBook de DigiCel lo hace todo, desde el escaneo hasta la pintura digital, desde los mates hasta la iluminación y cualquier otro truco para principiantes o veteranos que pueda necesitar. Si bien la mayoría de las empresas presumen de que su software es perfecto un año, y curiosamente tienen una larga lista de nuevas características en su actualización anual, FlipBook en su lugar se ha mantenido prácticamente sin cambios en 15 años porque ya tiene todo lo que necesita. Si eres un animador 2D que quiere una mínima participación de la computadora, entonces FlipBook es imprescindible.
Flash (Adobe)
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Si quieres hacer animaciones web pero no quieres hacerlo en papel y escanearlo todo, o si eres un aficionado que solo quiere hacer algo rápido sin tener que intercalar cuadros tú mismo, o incluso si estás un estudio de animación profesional que quiere llegar a una gran audiencia en la Web, entonces Flash es una excelente solución fácil de bajo presupuesto con muchas opciones. Raramente se usa para crear películas o animaciones largas, pero para algo como un anuncio comercial o de servicio público, es perfecto. Google y otras grandes compañías todavía lo usan de vez en cuando al presentar sus nuevos lanzamientos de productos.
Blender (The Blender Foundation)
¿Te encantó Flash, pero ahora necesitas un equivalente “fácil de aprender y usar” para el software de animación 3D? Si es así, entonces deberías comenzar aquí. No solo es pequeño y no requiere procesador, sino que también es gratuito y viene con una comunidad web que ofrece cientos de clases y tutoriales gratuitos en su sitio. También se ha utilizado para hacer cortometrajes galardonados y tiene muchas características avanzadas que vale la pena ver.
Poser (Smith Micro Software)
Si su trabajo es solo el modelo 3D, la piel, el aparejo, la luz de escena, la textura o cualquier otra especialidad 3D, entonces usted es el héroe no reconocido en AnimationCareerReview, ¡y tiene el respeto de nuestro personal! Sin embargo, si solo quiere trabajar exclusivamente en la animación y mostrar sus habilidades de animación, ¿por qué molestarse con el resto? Si eso te describe, entonces Poser
debe ocupar un lugar destacado en su lista de consideraciones, ya que viene con una biblioteca gratuita de mallas 3D humanas y animales básicas que le ahorrará grandes cantidades de tiempo. Sí, puede hacer otras cosas también, pero no tan bien como las demás en esta lista.
3ds Max (Autodesk)
Posiblemente el equivalente de iPhone de la industria de la animación 3D, ha sido, y sigue siendo, impresionantemente omnipresente en todos los mercados 3D, y podría decirse que sigue siendo el rey de la competencia. No hay casi nada que no pueda hacer que cualquier otro software en el mercado pueda lograr, y si puede pagar su alto precio, definitivamente obtendrá el valor de su dinero.
Maya (Autodesk)
A pesar de que Autodesk adquirió Maya en 2005, todavía están compitiendo entre sí y atendieron ligeramente a diferentes necesidades. Depende de con qué persona o estudio hable, pero a menudo la respuesta que obtendrá es que Maya es más amigable con las necesidades específicas de los animadores que 3ds Max, pero ambos son programas excepcionales que todos deberían considerar. Es muy probable que a lo largo de su carrera eventualmente necesite aprender ambos, ¡así que también puede comenzar con ventaja!
Cinema 4D (Maxon)
Hay muchos otros paquetes de software de animación que compiten entre sí, pero el que me llama la atención por haber ganado más impulso en los últimos cinco años es el Cinema 4D de Maxon. Puede que no sea tan desenfrenado en la industria del juego en 3D, pero se ha visto un uso abundante en la industria del cine para docenas de éxitos de taquilla de alto presupuesto, y debido a que su popularidad es más nueva en comparación, sabiendo que podría darle una ventaja a su carrera. Su demanda aumenta.