¿Cuál es la mejor plataforma para generar ingresos para los desarrolladores de aplicaciones, iOS o Android?

Qué plataforma crear una aplicación para el primero ” ha sido un tema muy candente durante los últimos 5 años, y la respuesta es un poco más difícil hoy. Las dos plataformas representan más del 81.5% de los teléfonos inteligentes a nivel mundial (2014). Además, incluso si Android domina actualmente la participación de mercado en más del 80%, mientras que iOS representa aproximadamente el 14.8% de los teléfonos inteligentes a nivel mundial (2014), pero iOS domina la participación en las ganancias y genera más del 85% de ingresos para los fabricantes de aplicaciones en comparación con Android. para ser la lucha definitiva de la era móvil. Si está considerando crear una aplicación por primera vez, entonces puede estar cuestionando en qué plataforma debe crear su aplicación primero. Nuestra guía lo ayudará a encontrar cuál es la mejor aplicación La plataforma es para ti.

Ventajas de iOS

¿Sabes que el iOS tiene algunas grandes ventajas, pero la plataforma puede no tener seguidores de Android en todo el mundo? Sin embargo, iOS sigue siendo increíblemente popular en los EE. UU., Particularmente en áreas urbanas, como Los Ángeles, Nueva York, Chicago y Miami. Entonces, si su público objetivo son los consumidores estadounidenses, primero busque el desarrollo de aplicaciones iOS o iPhone . La programación para iOS tiene muchas ventajas que no se pueden descuidar, especialmente si sus ingresos dependen de las compras en la aplicación. En general, los usuarios de Apple son más adinerados y tienen más probabilidades de gastar dinero comprando su aplicación. Además, la estabilidad es otra gran ventaja de iOS. iOs 7.1 tiene una tasa de bloqueo del 1.6%, mientras que Android 2.3 Gingerbread tiene una tasa de bloqueo total del 1.7%.

Ventajas de Android

Android ofrece muchas recompensas importantes, y la plataforma se basa en software de código abierto, lo que significa que la barrera de entrada para los desarrolladores con problemas de efectivo es bastante baja. Además, también le permite utilizar marcos y complementos creados por multitud que hacen que la creación sea mucho más fácil. Por ejemplo, si desea desarrollar un juego móvil para Android, use un marco de juego. En lugar de tener que crear una nueva rueda creando la suya. Además, si su mercado es Asia, Sudáfrica o África, busque el desarrollo de aplicaciones de Android , ya que Android tiene una ventaja mayor que Apple en los mercados emergentes.

Las aplicaciones de iOS tienen un mayor ingreso en promedio. A pesar de que Android debe el 64% del mercado móvil mundial (en comparación con el 32% de iOS), Apple App Store generó casi un 64% más de ingresos. Puedes verlo a continuación:

También es más costoso y difícil desarrollar una aplicación de Android debido a su fragmentación . Hay docenas de dispositivos en Android, por lo que una gama de tamaños y resoluciones de pantalla es bastante amplia. Significa que su aplicación debería ser adecuada para todos ellos. Apple solo tiene iPhone, iPad y iPod, lo que hace que un proceso de desarrollo fluya más rápido.

Estas son las principales ventajas del desarrollo de iOS. Por supuesto, en algunos casos tendrá mejores perspectivas para desarrollar una aplicación móvil para Android. Nuestro equipo ha realizado recientemente una investigación sobre el desarrollo de Android vs iOS, que puede consultar en nuestro blog.

Muy buena pregunta!

Como saben, hay muchos factores que pueden influir en la decisión a favor de una u otra plataforma. Los más importantes de ellos son:

Factor 1. Fragmentación

Uno de los factores más importantes, que a menudo supera el valor de todos los demás, es la fragmentación del mercado de Android. En el mercado de iOS. Hay solo unos pocos dispositivos que se pueden llamar fácilmente en menos de un minuto. En comparación, hay una gran cantidad de dispositivos en el mercado de Android.

Factor 2. Precio

El segundo punto en la pregunta “¿Qué es mejor: Android o iOS?” Surge del primero. Este es el precio para el desarrollo de Android o iOS. El costo de crear aplicaciones para Android es un poco más alto que para iOS. El factor principal que afecta el precio es el mismo: la fragmentación de los dispositivos Android en el mercado. El precio no diferirá a nivel mundial, pero de todos modos, el precio para el desarrollo de iOS será más bajo.

Factor 3. Aptitud para “comprar”

Entonces, ¿cuál es la diferencia entre Android e iOS en este tema? Como se sabe, los usuarios de Apple tienden a comprar aplicaciones pagas más que los usuarios de Android. Además, esto se aplica a las compras en la aplicación. Asegúrese de tener en cuenta este hecho al elegir.

Factor 4. Interacción de un SO con aplicaciones de terceros.

En este caso, Android es más abierto. iOS está diseñado de manera que el sistema operativo tiene menos probabilidades de interactuar con software de terceros. Android, por el contrario, se integra más fácilmente con las aplicaciones instaladas.

Factor 5. Lealtad

Como muestra la práctica, los usuarios de dispositivos Apple son más leales al sistema operativo elegido. Y los propietarios de Android tienen más probabilidades de cambiar a otras plataformas. Definitivamente, este factor es menos importante si planea desarrollar para ambas plataformas. Pero si elige solo uno, preste atención.

Tal vez, esta infografía lo ayude a descubrir cuál es mejor: Android o iOS.

Aquí puede leer más detalles sobre las ventajas y desventajas a favor de una u otra plataforma: ¿Qué plataforma es mejor para el primer lanzamiento: iOS o Android?

¡Buena suerte!

Según tengo entendido, encuentre a continuación las razones por las que iOS es preferible a Android:

SEGURIDAD: McAfee ciertamente encuentra iOS más seguro que Android.   Para bien o para mal, Apple controla estrictamente la experiencia de iOS, incluido el flujo de aplicaciones en la AppStore. El proceso de examen de Apple significa una mayor seguridad contra aplicaciones maliciosas que llegan a su iDevice. Hemos visto pruebas de conceptos en los que la App Store tiene algunos errores de seguridad o las aplicaciones han superado el proceso de detección de Apple, pero en general nada como los intentos maliciosos contra Android.
Sin embargo, esto va más allá de las aplicaciones. Apple tiene el dispositivo Find My iPhone disponible para todos sus iDevices en caso de que el suyo se pierda o sea robado. No puedo decir cuántas veces en mi trabajo he usado o he visto esto usado para rastrear el iPhone robado de un estudiante. Por supuesto, puede obtener opciones de terceros gratuitas o pagas en la App Store y algunas de ellas ofrecen más funciones. Pero la propia oferta de Apple proporciona una experiencia muy simple a la que puede acceder desde cualquier computadora o iDevice que le permite rastrear su teléfono, enviar mensajes o borrar todo su teléfono. Android no tiene una solución propia para esto.
Ambas tiendas tienen aplicaciones que a veces captan cosas con las que probablemente no deberían entrometerse (¿por qué algunos juegos necesitan acceso a mi lista de contactos?), Pero con la reciente actualización de iOS 6, Apple ha permitido controles más precisos. Ahora las aplicaciones que desean acceder a su libreta de direcciones, ubicación, cuenta de Facebook o Twitter, entre otras cosas, tienen que pedir permiso para hacerlo. Es cierto que todo esto comenzó después de algunos escándalos, pero mejor tarde que nunca.

MULTITASKING: la multitarea de iOS se implementó antes de que Android obtuviera su propia solución y lo haya hecho mejor desde el primer día. Con solo tocar dos veces el botón de inicio de su iPhone, iPad o iPod Touch, aparece la barra multitarea. Puede deslizarse por todas sus aplicaciones abiertas, o deslizarse hacia la izquierda y obtener acceso a sus controles de música. Pausa, reproduce, avanza rápidamente y retrocede, o salta directamente a la aplicación que reproduce el audio, ya sea Pandora, tu aplicación de Música o lo que sea. También puede controlar los controles de transmisión de AirPlay de su iDevice y si desea bloquear la rotación de la pantalla. Los usuarios de iOS también tienen la capacidad de eliminar aplicaciones de esa barra multitarea, incluso si en realidad no lo necesitan.
Los usuarios de Android obtienen la mayoría de las mismas funciones de multitarea como audio de fondo o llamadas de voz, pero el cambio de aplicaciones no obtuvo ninguna solución nativa hasta Android 3.0 “Honeycomb”. Los usuarios de Android habían estado utilizando las soluciones de eliminación de aplicaciones del Android Marketplace, pero Google tardó hasta Android 4.0 “Ice Cream Sandwich” para implementar esa característica de forma nativa. Es cierto que la forma en que Android 4.0 lo hace parece bastante elegante, pero parece algo que podría haberse incluido mucho antes.   Y hablando de aplicaciones …

APLICACIONES, APLICACIONES Y APLICACIONES !: Si hubiera una cosa que cualquier teléfono inteligente o tableta tiene que tener en estos días, sus aplicaciones. Si bien Steve Jobs puede no haberle gustado inicialmente la idea de las aplicaciones de iOS, es bastante seguro decir que estaba equivocado. Hoy, el iOS de Apple tiene el mercado más grande para aplicaciones de cualquier sistema operativo móvil (y tal vez incluso algunos sistemas operativos de escritorio). iOS tiene más de 600,000 aplicaciones con casi la mitad de ellas para iPad. Si está buscando una aplicación, es probable que la encuentre allí. Apple establece algunas restricciones sobre cómo pueden funcionar las aplicaciones, algunas de ellas por seguridad, mientras que otras parecen controlar, pero en general, la experiencia de Apple funciona de manera fluida, y muchos desarrolladores han descubierto cómo usar las reglas de iOS para sus necesidades, especialmente con falta de un administrador de archivos como Mac’s Finder. En el usuario final, muchas personas están dejando la computadora estándar para el iPad, incluidos los ancianos, estudiantes, niños pequeños y más.

RESPONSABILIDAD: Aquí es donde nos ponemos un poco técnicos. Los usuarios hardcore de Android adoran hablar sobre las especificaciones de hardware de sus dispositivos. Estos pueden incluir 2 gigas de RAM, CPU y gráficos de cuatro núcleos, conjuntos de chips NVidia, etc. Para cualquier geek tecnológico, esas son estadísticas móviles bastante impresionantes. Sin embargo, esto es algo de lo que los usuarios de Android nunca parecen hablar: ¿por qué iOS funciona igual de bien, si no más suave, entonces la mayoría de los dispositivos Android tienen generalmente menos estadísticas (excepto el procesador de gráficos y la resolución de la pantalla en los últimos modelos)? Los usuarios de Android e iOS pueden jugar los mismos juegos, como ShadowGun, pero iOS tiende a jugarlo mucho más limpiamente que Android.
Veamos también la respuesta táctil. El tiempo de respuesta de un iPhone o iPad es consistentemente más rápido, más fluido y rastrea mejor el movimiento de su dedo que Android. Esto es a lo que se descompone: iOS fue creado desde el principio para ser un sistema de pantalla táctil, lo que significa que la capacidad de respuesta a su tacto debe ser una prioridad. Entonces, iOS establece el comando táctil de un usuario como una “prioridad en tiempo real”. Cuando toca la pantalla de su iPad o iPhone, el dispositivo coloca su toque y los comandos correspondientes en la máxima prioridad. Centra toda su atención en ti como un cachorro en un juguete nuevo.
Cuando se desarrolló Android por primera vez, estaba compitiendo contra BlackBerry, por lo que originalmente Android usaba un teclado y mouse físicos como BlackBerry. Luego salió el iPhone y Android tuvo que adaptarse. Pero implementaron el tacto como una “prioridad normal”, tratándolo de la misma manera que todos los otros procesos del dispositivo en lugar de los más importantes. Google podría solucionar esto, si quisieran tener que reescribir casi todas las aplicaciones de la tienda Google Play para respaldar el cambio. Las posibilidades de que esto suceda en el futuro cercano son bastante escasas, por lo que es probable que Google y los fabricantes sigan con hardware más potente. Puede leer más sobre esto en el artículo de Redmond Pie.

FRAGMENTACIÓN: OK, guardé esta sección para el final porque es un punto muy sensible en el debate y es probablemente el más detallado. Este argumento también tiende a ser el argumento de referencia cuando las personas comentan sobre los negativos de Android y quería mostrar que había otras razones legítimas antes de llegar a este.

Todos estos puntos pueden afectar su modelo de generación de ingresos, ya sea directa o indirectamente.

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En general, va a publicar en Google y Apple y también puede publicar en el mercado de Amazon y Windows Mobile. En general, diría que las personas que promocionan la superioridad de un mercado u otro viven ~ 5 años en el pasado.

Lo que importa es cómo espera ganar dinero con su aplicación y quién es su mercado objetivo. Para ilustrar esto, aquí están algunos de los casos de uso comunes:

Caso de uso, # 1. Vendo aplicaciones

Si su modelo de negocio es vender una aplicación por un precio relativamente bajo a los consumidores en general, entonces Apple es definitivamente el lugar correcto para comenzar. La App Store tiene un historial probado de hacer precisamente eso y las protecciones de copia son más sólidas en el mercado de Google Play. Este es probablemente el caso de uso que Kristina Thai está destacando.

Caso de uso, # 2. Vendo cosas en mi aplicación.

Si su aplicación está diseñada para ganar dinero mediante compras de aplicaciones, como comprar vidas adicionales en un juego o habilidades para ayudarlo a cultivar un jardín virtual, entonces esto es casi un lavado y seguramente estará en ambos mercados de todos modos. La compra en la aplicación para ambos mercados es relativamente sencilla y existen bibliotecas decentes que lo ayudarán a usar ambas API desde su aplicación sin tener que lidiar con ambas en detalle.

Caso de uso, # 3. Vendo suscripciones para acceder a mi aplicación.

Estos son normalmente cargos recurrentes y que se facturan cada mes normalmente. Realmente intenté obtener suscripciones para trabajar en ambos mercados y ambas implementaciones apestan si no estás hablando de suscripciones de contenido, es decir, revistas e ideas similares. Cualquiera de los dos funciona, pero de todos modos va a construir su propio sistema de suscripción para que su aplicación esté en la categoría gratuita en ambos mercados.

Caso de uso, # 4. Vendo suscripciones a un servicio que incluye acceso a una aplicación.

La mayoría de los servicios de transmisión de música (Spotify, Pandora, etc.), así como los periódicos, los servicios empresariales y las herramientas de negociación de acciones entran en esta categoría. (al igual que la aplicación de mi empresa). La aplicación es parte de una oferta de servicio más grande que tiene su propio método de registro y otros métodos (comúnmente web normal) para acceder al servicio. En este caso, publicar en Android primero tiene mucho sentido, aunque sepa que también va a publicar en la App Store. Esto se debe a que, en términos de números absolutos, tiene un mejor alcance, pero también porque es mucho más fácil configurarlo y publicar cambios en Google Play Market.

Ahora, como dije, cualquiera que quiera un alcance significativo va a publicar en las plataformas Apple y Android como mínimo. La experiencia técnica con uno u otro, por supuesto, llevará a alguien a un mercado específico a menos que se encuentre en una situación realmente pobre. Considero que Google Play necesita mejoras para el caso de uso n. ° 1, ya que es bastante fácil para alguien extraer los archivos de su aplicación si no crea comprobaciones adicionales de protección de copia en usted mismo.

Definitivamente iOS.

“Apple nos dijo que pagó $ 7 mil millones en el año calendario 2013 – dada la tendencia de crecimiento, probablemente pagó $ 10 mil millones en los últimos 12 millones. En los últimos 24 millones, había 470 millones de usuarios de iOS en marzo de 2014 ”, escribe Evans. “Entonces, los usuarios de Google Android en total están gastando alrededor de la mitad de las aplicaciones en más del doble de la base de usuarios, y por lo tanto, la aplicación ARPU en Android es aproximadamente una cuarta parte de iOS.

Los usuarios de iOS también tienen más probabilidades de pagar por las aplicaciones que los usuarios de Android.

Fuente: Lo único sobre iOS que Android nunca podría superar

Puede ser que los usuarios de Apple estén reduciendo día a día y los usuarios de Android estén creciendo relativamente, hay una gran competencia entre ellos con 2,13 millones de aplicaciones de Android en comparación con iTunes 1,51 millones de aplicaciones de iOS.

Pero aún así, los ingresos de Apple iOS son comparativamente altos …

Conozca más información ¿Por qué ir para el desarrollo de aplicaciones de iPhone en 2016-2016 aquí …?

https://krify.co/apple-vs-androi

Elija la plataforma en la que tenga la mejor oportunidad de ganar dinero. Si se encuentra en los EE. UU., Comience con iOS, cree una aplicación y publíquela frente a los usuarios. Si está fuera de EE. UU., Comience con Android. Créelo en un conjunto de herramientas como xamarin o apportable. Una vez que la aplicación esté en una plataforma, transfiera la IU y el código del dispositivo a la otra plataforma. No cree dos aplicaciones en objetivo c, swift, Java o gap telefónico.

Si desarrolla una buena aplicación y la promociona bien, cualquier plataforma es buena. El año pasado, para muchos desarrolladores, los ingresos de Android han superado los ingresos de iOS.

Si su aplicación no se vende bien, entonces Google Play y la tienda de aplicaciones de Windows serían mejores, porque ambas solo necesitan que pague una tarifa de registro única, y la tarifa es barata, $ 29. Para Apple Apple Store, debe pagar una tarifa de registro de $ 99 cada año.

Respuesta simple iOS 🙂

¿Pero depende de dónde están tus usuarios? Más usuarios más dinero, ¿verdad?