¡Hola! 🙂
Justo como dijo Joel, si te refieres a un software de modelado 3D que usa simulaciones físicas para hacer modelos, no creo que haya un software que esté completamente basado en eso, pero definitivamente puedes hacerlo en algunas aplicaciones 3D, por ejemplo en Autodesk Maya , donde puedes hacer una simulación de agua / humo / fuego u otros efectos dinámicos basados en la física y luego elegir un momento particular en el tiempo de la simulación y convertirlo en una malla 3D.
Sin embargo, si se refería a “Un software de modelado 3D que también incluye simulaciones físicas” , entonces hay algunas aplicaciones 3D estándar que puede elegir que se me ocurren ahora: Autodesk Maya, SideFX Houdini, Autodesk 3Ds Max y Blender. Si el presupuesto es un factor, entonces definitivamente opta por Blender porque es completamente gratis y es bastante bueno. Si tiene un presupuesto muy alto o algún tipo de acceso gratuito para estudiantes a otro software 3D, puede optar por Maya o Houdini, ya que generalmente son más completos.
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¡Espero que eso ayude! 🙂