Tengo muy buen artículo al respecto.
Le ayudará a aumentar su conocimiento sobre el desarrollo de aplicaciones Unity 3D y AR. Usando los siguientes marcos de realidad aumentada y códigos fuente, podrá iniciar su aplicación AR.
Te voy a escribir una breve información))
1. Vuforia. Parece que es el más popular del mundo. Y, por supuesto, deberías pagarlo. Cuesta 99 $ por mes, o pago único 499 $ .Vuforia no es el más caro y realmente bueno. Tiene muchas funcionalidades. El complemento de Unity es muy fácil de integrar.
2. AR fácil. Es una alternativa gratuita a Vuforia. Para comenzar a trabajar con EasyAR solo necesita registrar la cuenta y generar la clave del complemento de su ID de paquete. Hay dos versiones con algunas diferencias.
3. Wikitude. El complemento Unity proporciona herramientas para crear la base de datos de imágenes y los objetos 3D. Y no funciona en el Editor de Unity, lo que complica el proceso de desarrollo. La versión básica cuesta 590 $, pero es realmente buena.
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4. ARToolKit. Es una biblioteca gratuita de código abierto de realidad aumentada.
Tiene tantas variedades que es por eso que necesita pasar más tiempo para explorar todas las opciones y configuraciones.
5. Kudan. Kudan es el principal rival de Vuforia.
La versión gratuita aquí es solo para pruebas de aplicaciones. El costo de una licencia es de 1230 $, pero es realmente fácil de integrar.
6. Maxst.
Hay 2 versiones, una pagada y la segunda, gratis. Tienen algunos diferentes. Para un usuario, la versión PRO cuesta 999 $. La biblioteca es muy fácil de usar y está integrada. El sitio web oficial tiene documentación completa y fácil de entender.
7. Xzimg. Versión de prueba gratuita solo para demostración (Invierte el color e invierte la imagen). La versión de pago cuesta 1600 € sin suscripción y sin limitaciones, lo que le brinda tantas oportunidades.
La biblioteca es muy fácil de integrar. Generación simple de bases de datos. Ejemplos y documentación están disponibles.
8. NyARToolkit.
Es una versión simplificada de ARToolKit. La biblioteca en integración no es complicada, pero la versión en inglés de la documentación está en chino. Puede usarlo solo para identificación y seguimiento de imágenes.
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