Cómo hacer fácilmente el desarrollo de aplicaciones Java

He escrito una publicación sobre “Hola mundo” en Java. Puede ayudarlo a comenzar con Java.

Primero, debe comprender el núcleo de Java en profundidad.

  1. estático y no estático (¿Por qué usar System.out.println)
  2. Tipos de datos en Java
  3. Operadores aritméticos, relacionales, lógicos y bit a bit
  4. Bucles: –
    1. for loop (simple, anidado para loop y mejorado para loop)
    2. mientras bucle
    3. hacer … mientras bucle
  5. Para probar su comprensión de los bucles, intente imprimir patrones usando bucles.
  6. Matrices: –
    1. Diferencia entre matrices en Java y C
    2. Impresión de matrices utilizando: –
      1. Bucles (para, mejorado para bucle)
      2. Arrays.toString ()
    3. Diferentes formas de crear matrices
  7. Clase :-
    1. objetos
    2. 3 tipos de variables: –
      1. Instancia variable
      2. Variable de clase
      3. Variable local
    3. Crear clases personalizadas con variables y métodos estáticos y no estáticos
    4. Uso de esta palabra clave
  8. Constructor
    1. Constructor predeterminado (constructor sin argumentos)
    2. Constructor parametrizado
    3. Copiar constructor
  9. Cadena en Java
  10. Métodos de ayuda de cadena y StringBuffer
  11. Herencia
    1. Diseñar clases para padres y niños
    2. Uso de super palabra clave
  12. Polimorfismo
    1. Polimorfismo de tiempo de ejecución (anulación del método)
    2. Polimorfismo en tiempo de compilación (sobrecarga del método)
  13. Clase abstracta
  14. Interfaz
  15. Clases de envoltura
  16. API de colección
  17. Manejo de excepciones
  18. Especificadores de acceso
  19. Encapsulamiento
  20. Multithreading

Una vez que esté bien versado en esto, le será más fácil actualizar sus habilidades.

Una vez que tenga experiencia con los contenidos anteriores, definitivamente debería leer Effective Java.

Le recomendaría que eche un vistazo al libro de OCJP, especialmente este. Este es el mejor libro técnico en el mercado, aunque trata de Java 6, puede comprender el estándar y el básico.

Después de esto, solo practique algunas aplicaciones básicas como la aplicación de chat usando la programación de sockets, alguna validación de formularios simple, etc.

Por último, práctica y enfoque, el desarrollo de aplicaciones Java sería tan fácil como comer alimentos.

Hola,

Primero entienda el núcleo de Java. Toma tiempo dominar los conceptos, pero eventualmente lo entenderás.

Luego comienza aprendiendo Android.

El siguiente paso sería aprender herramientas como gimp, espacio de tinta para la creación de iconos e imágenes.

Inicialmente, debe centrarse en la creación de aplicaciones nativas de Android. Una vez que esté cómodo, busque unity3d y otras herramientas avanzadas.

pagar por un curso de programación en línea – “Programación. ”

Obtener archivos para la aplicación de trabajo de alguien más

trabajar a través de cada línea de código y descubrir por qué está ahí

tómese un descanso, piense, luego vuelva a ello.

Pague un curso de planificación en línea: “Ingeniería de software”.

Planifica tu propia aplicación.

Me llevó 1 año y la mayor parte de lo que aprendí fue mirar un montón de código, descubrir por qué está allí, tratar de encontrar formas alternativas de escribirlo y reorganizarlo.

Voy a ser honesto: no lo hagas.

El código nativo de Java XML mashup es una mierda. Utilice Unity en su lugar para aplicaciones, es mucho más fácil y avanzado desarrollar con Unity. Y la aplicación resultante sigue siendo absolutamente genial, mira esta aplicación mía para referencia: Money Tree – Idle Clicker Game – Aplicaciones de Android en Google Play

¡No hay substituto para trabajo duro!

La forma inteligente sería tener una base sólida; consulte tantos materiales como videos de YouTube, foros (consulte los códigos de otros desarrolladores) y Core Java Black Book.

Lo más importante, codifique … ¡codifique y codifique nuevamente!

¡Buena suerte!

Aprender programación Java, comenzando desde los cimientos y más allá. Ensucia tus manos trabajando en preguntas y brindando soluciones. Así ganando la velocidad y la dirección.

Después de mucha práctica.

Una vez que cree entre 15 y 20 aplicaciones, aprenderá mucho a través del procedimiento, después de eso se sentirá fácil de desarrollar aplicaciones Java.