Dado que esto está etiquetado con Desarrollo Web, supongo que te refieres a un contexto de navegador.
La solución estándar es la API de pantalla completa; tenga en cuenta que probablemente solo requestFullscreen
llamar a requestFullscreen
en respuesta a un evento de IU, por ejemplo, en el controlador de eventos de click
de un botón (esto debería estar allí para evitar que un sitio web ingrese mediante programación al modo de pantalla completa sin la acción del usuario y falsifique el sistema operativo y el navegador Chrome )
Esta API no está disponible en dispositivos móviles, excepto en el último Chrome para Android (¿Puedo usarlo?). La solución es pedirle al usuario que agregue su juego a su pantalla de inicio (cubiq / add-to-home screen), y desde allí puede iniciar en modo de pantalla completa: simplemente agregue contenido y la versión con prefijo de Apple
a su HTML (Optimización de aplicaciones web móviles para iOS).
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