Quiero crear aplicaciones de realidad aumentada utilizando el marco Unity3D + Vufario pero me falta el conocimiento de programación. ¿Cómo puedo aprender esto?

Hola. Recientemente publicamos un blog sobre esto. Aquí está para ti:

Vuforia HowTo: https://www.youtube.com/watch?v=…

Vuforia es probablemente el proveedor de RA más confiable y fácil de usar disponible en el mercado. Este video lo ayudará a configurar su propia experiencia AR en solo unos minutos. Lo hicieron realmente accesible, y si usted es un desarrollador o una empresa, tener su propio conjunto de experiencias de AR lo ayudará a promocionarse y destacar.

Cartón / Gear VR: https://www.youtube.com/watch?v=…

Cuando se trata de realidad virtual, el cartón siempre ha sido el más accesible, seguido por Gear VR (que en realidad tiene una calidad bastante buena). ¡Este video es, en mi opinión, el que explica mejor cómo comenzar con la realidad virtual básica y crear experiencias inmersivas para sus clientes, fanáticos, futuros empleadores o familiares!

Configuración y entrada de Vive: https://www.youtube.com/watch?v=…

Si está buscando entrar en proyectos de realidad virtual independientes, VIVE es probablemente el auricular adecuado para usted. Este tutorial le enseñará cómo comenzar con las entradas, que es algo que creo que necesita mucha más atención que la mayoría de los desarrolladores. Después de todo, la mejor experiencia virtual necesita las mejores entradas.

Editor personalizado: https://www.youtube.com/watch?v=…

Si hay una cosa en Unity que está subestimada, definitivamente es Editores personalizados. Permiten una eficiencia de producción mucho más rápida como programador, y permitirán que algunos compañeros de equipo que no son necesariamente buenos en programación manejen el diseño de su juego o aplicación sin problemas.

Shader (Shaderforge, un activo de Unity): https://www.youtube.com/watch?v=…

Shaderforge para Unity, o el material de Unreal, o Blender o cualquier sistema de material basado en nodos son algo en lo que todos los desarrolladores deberían, tarde o temprano, ser buenos. Al llegar al desarrollo tardío, es notable que el 70% de los problemas de eficiencia se pueden solucionar con la fabricación de sus propios sombreadores, y eso puede volverse esencial. El hecho de que estén basados ​​en nodos solo facilita el trabajo y permite mejores resultados.

Creación de una aplicación Google Cardboard VR en Unity

Actualmente, hay una explosión de proyectos de Realidad Aumentada (AR), con quince nuevas aplicaciones basadas en Unity que aparecen en la App Store solo todos los días. Añaden una capa virtual al mundo real que puede ver a través de una cámara o en una pantalla especial.

Para aprender a codificar, tenemos una solución integral basada en html5 y javascript llamada AREL que le permite lanzar aplicaciones tanto para Android como para iOS; también gratis para demo, pero con una marca de agua. Productos y soluciones de realidad aumentada