¿Es la norma para un desarrollador front-end en una empresa trabajar en muchos proyectos con plazos, todos para diferentes partes, simultáneamente?

Es muy frustrante tener tantos plazos simultáneos. Eso es un poco inusual para la mayoría de los desarrolladores front-end, pero desafortunadamente en Adtech esa parece ser la norma. Mientras trabajo para agencias en Los Ángeles, principalmente enfocadas en campañas de entretenimiento, generalmente tengo 2-5 proyectos a la vez, pero la mayoría no tienen los mismos plazos. Sin embargo, mientras trabajaba en el inicio de un blog, parte de mi deber era manejar Adtech, que tenía “plazos para el día siguiente”, y abarcaría cerca de 10-15 sitios web. Desastre total.

No significa que deba ser así para siempre. Aprendí por experiencia que debo presentarme y establecer expectativas yo mismo antes que cualquier otra persona, y una vez que descubrí eso, mi carga de trabajo se volvió mucho más realista. Un jefe me dijo “si fuera por mí, tendría que trabajar 24/7. Hasta que me diga su ancho de banda, no lo sabré”. Lo que quiso decir con eso es que a menos que le diga “sí, soy humanamente capaz de manejar de 10 a 15 campañas publicitarias a diario, pero prefiero hacer menos o planificarlas mejor para no ahogarme”, me haría ahogarme.

Estás manejando mucho y estoy seguro de que tu empleador está muy contento, pero no tienes que hacerlo.

Puede depender de su empleador, sus clientes y el trabajo, pero yo diría que trabajar en proyectos múltiples es típico. Generalmente por dos razones:

  • Su empleador no tiene un proyecto / cliente que necesite 40 horas facturables
  • Su empleador tiene demasiados proyectos / clientes y muy pocos desarrolladores, por lo que trabaja más de 40 horas a la semana.

Nunca he trabajado en AdTech, por lo que no sé si 10 proyectos simultáneos son típicos. Supongo que si ninguno de los proyectos requiere muchas horas, sería.

Para mi tipo de trabajo, que consiste en ofrecer sitios web integrados en un sistema de gestión de contenido, 10 proyectos serían imposibles y locos. En mi empresa, 1-2 proyectos son típicos, 3 lo están impulsando, 4 es una locura. He sido empujado una o dos veces. Mi jefe podría estar loco.

El sector de TI, en general, es brutal para los nuevos participantes. Ya sea que sea desarrollador, analista o probador, los primeros años son difíciles. Pero mejora a medida que avanza.

Sí, esto suena como la norma para el trabajo de agencia.
Las agencias confían en una puerta giratoria de desarrolladores, por lo que cuando se agoten, encontrarán otro desarrollador. Si no quieres quemarte, entonces debes retroceder como señala Rodolfo.

Su mejor alternativa está en el trabajo del producto.
Trabaja para una startup o una compañía de productos establecida y, por lo general, estarás trabajando en dos proyectos: el sitio del folleto y la aplicación.