¿Qué piensan los diseñadores de Android de Material Design?

Es un lenguaje de programación para Android y el resto de plataformas en Google. El diseño de materiales es receptivo, efectivo y colorido, enfocado en iconografía, posición y profundidad (efecto 3D). Con esta herramienta, puede crear un lenguaje visual que sintetice los principios clásicos del buen diseño con la innovación y la posibilidad de la tecnología y la ciencia.

Material Design ofrece un nuevo estilo para sus aplicaciones, widgets para el sistema que le permiten configurar la nueva paleta de colores y animaciones predeterminadas para tocar información y actividades de seguimiento. Esto hará que sus aplicaciones sean más atractivas visualmente, fáciles de usar con animaciones visuales y que le permitirá ocultar o mostrar vistas con animaciones de efectos circulares.

Otra cosa que ofrece es un fondo flotante que es muy útil de manera visual y tiene funcionalidades simples y cortas sin tener otra vista. Le ofrece dos widgets más para mostrar listas y tarjetas con estilo y animaciones.
Cómo aprovechar el diseño de materiales como desarrollador

He seguido de cerca las actualizaciones de Material Design desde que se anunció por primera vez, y para una empresa que tradicionalmente no ha tenido mucho éxito en consolidar su lenguaje de diseño, es un gran paso en la dirección correcta, y también debería aumentar la usabilidad .

Para Android: el lenguaje de diseño anterior de Holo fue bastante horrible en comparación. Las pautas no cubrieron muchos casos de uso obvios, por lo que los diseñadores tuvieron que improvisar para resolver sus problemas de diseño, lo que se convierte en un problema cuando cientos de diseñadores resuelven el problema de maneras muy diferentes. Y las aplicaciones que se desarrollaron sin diseñadores tenían poca o ninguna orientación, lo que condujo a una gran cantidad de aplicaciones feas en Play Store. Lollipop y las nuevas pautas de Material abordan esto con toneladas de ejemplos de cada escenario en el que puedan pensar. Y si bien es posible que no cubra todo, sin duda ofrece un buen punto de partida y brinda mucha orientación para los desarrolladores que no trabajan con un diseñador. Las animaciones en particular son una adición completamente nueva para Android y un cambio bienvenido. He estado diseñando con Material durante algunas semanas y me ha encantado.

Para la Web: Google está comenzando a usar Material en algunas de sus propiedades web. Les permite ser visualmente consistentes desde la Web hasta Android, y agrega muchos de los pequeños detalles deliciosos, como las animaciones. No creo que Material esté tan bien pensado en la Web como en el móvil, pero la consistencia es buena. Será interesante ver cuántos diseñadores adoptan Material para sus propios proyectos.

Para iOS: no creo que Material tenga ningún lugar en iOS. A pesar de que ambos son “planos”, tienen paradigmas de diseño y metáforas muy diferentes para profundidad / animación. Google ha comenzado a usar Material en sus aplicaciones de iOS, y aunque son consistentes con las aplicaciones de Android y las aplicaciones web, no son consistentes con los patrones de iOS, por lo que terminan sintiéndose fuera de lugar. Si bien no veo que Google cambie esta práctica en el corto plazo, espero que los diseñadores que estén entusiasmados con el Material o que estén influenciados por Google no intenten llevarlo a más aplicaciones de iOS. Hay mucho que decir sobre la coherencia de la plataforma.

¡El diseño de materiales es una gran innovación de Google! Es hermoso, limpio, colorido y fácil de usar. Como dijo Arjun Chetna, ayudará a crear una marca unificada y un lenguaje visual para la organización.

¡Creo que Google también debería establecer algunas pautas para el diseño de iconos de la aplicación de Android! Justo como Apple. En el cajón de aplicaciones, los diferentes tipos e íconos inconsistentes se ven demasiado feos.

Lo principal con el diseño del material es que le brinda una experiencia de navegación rápida y fácil en comparación con el diseño 3D típico (diseño de Skeuomorphism ). Aparte de esto, está dirigido por objetivos , eliminando textos con iconos sugerentes.

Puede leer más sobre por qué los desarrolladores de aplicaciones de Android ahora prefieren el diseño de materiales: ¿su aplicación de Android está actualizada con el diseño de materiales?

Ese Android finalmente se está preparando para una experiencia de usuario realmente buena. Pero dominar el diseño del material sería un desafío realmente difícil. Inicialmente, muchas personas simplemente terminarían creando aplicaciones que no ayudarán a nadie, pero habrá algunos entusiastas que lo lograrán.

Es más una oportunidad que una amenaza para los diseñadores.

Material Design parece ser una fantástica solución de diseño de Google.

Desde la perspectiva de Google, ayudará a crear una marca unificada y un lenguaje visual para la organización.

Desde una perspectiva tecnológica, utiliza gráficos mínimos y debería funcionar bien tanto en hardware nuevo como antiguo sin problemas (por ejemplo, el diseño debería funcionar y renderizarse bien en pantallas de 72 ppp y pantallas de retina por igual).

Desde una perspectiva de usabilidad, la introducción en las transiciones basadas en movimiento y el uso del papel como concepto podrían terminar siendo extremadamente intuitivos y fáciles de usar. Esto puede llevar a los próximos 100 millones de usuarios que no hablan inglés a un dispositivo basado en Android.

En general, el diseño de materiales resuelve la mayoría de las principales dificultades con el desarrollo de aplicaciones de Android. En días anteriores, necesitamos construir el prototipo y luego implementar la estrategia de diseño con la experiencia. Ahora el diseño de materiales ayuda a los desarrolladores a impulsar su idea con una plataforma consistente.

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