Dado que las herramientas para desarrolladores de Android son impopulares, ¿está muriendo la plataforma?

Dado que la pregunta se hace con respecto a los desarrolladores, vale la pena señalar que los fabricantes de aplicaciones todavía parecen tener dificultades para obtener una cantidad significativa de ingresos de las ventas de Android. Un testimonio reciente de un desarrollador que creó un cliente Instapaper: http://www.papermill.me/firstweeks/

En cuanto a estar atascado con Java y Eclipse, la realidad es que eso no es un gran factor. Claro, el uso de lenguajes y herramientas impopulares ha sido durante mucho tiempo un pasatiempo de programador, por lo que Java y Eclipse están simulados, pero en general es difícil entusiasmarse con Android: el ecosistema no es tan divertido, la fragmentación es una pesadilla, y usted no está No va a ganar dinero a menos que desee crear aplicaciones que no sean más que clientes ligeros para un montón de anuncios. Ninguno de esos puntos tiene nada que ver con escribir código en un IDE.

Si nos envían repentinamente a un universo alternativo donde todo lo demás sobre las dos plataformas se mantiene igual, pero las aplicaciones de iPhone solo se podrían construir en Java y con Eclipse, pocos desarrolladores abandonarían la plataforma. Si bien muchos desarrolladores de iOS adoran Objective-C, Cocoa y Xcode, son solo un medio para un fin divertido: enviar una aplicación que se ejecuta en dispositivos iOS.

No. De hecho, Android recientemente superó el 50% de la cuota de mercado de EE. UU. Hace un mes (50% en todo el mundo en agosto pasado), en comparación con el 30% para iOS [1].

[1] http://www.comscore.com/Press_Ev

Android no está muriendo, per se, pero tampoco lo está haciendo tan bien como sugerirían los números de participación en el mercado puro.

Tenga en cuenta que Google “licencia” el sistema operativo Android de forma gratuita. Por lo tanto, el único dinero que Google gana en ingresos de Android se basa en el uso de los servicios basados ​​en anuncios de Google por parte de los usuarios de Android. Informes recientes han sugerido que Google solo gana alrededor de $ 1,70 por dispositivo Android por año, o alrededor de $ 500 millones de $ 2.5 mil millones en ingresos totales. Además, esto parece indicar que los ingresos de dispositivos que no son Android (principalmente iOS) son cuatro veces mayores que los ingresos recibidos de Android (fuente: Asymco, Android Economics, http://jd1.ca/Fa4v ).

Estos ingresos obviamente influyen en la cantidad de dinero que Google está dispuesto a invertir en Android, lo que resulta en ciclos de desarrollo más largos y la sensación general de que el desarrollo del sistema operativo Android es más un pasatiempo informal para algunas personas en Google que un negocio serio.

Con la cantidad de dispositivos Android gratuitos y de bajo costo disponibles, la participación en el mercado tampoco cuenta la historia del éxito de Android como plataforma . Si alguien obtiene un dispositivo Android porque es la opción “gratuita” para algún tipo de teléfono inteligente, puede ser un usuario mucho menos centrado en la aplicación que alguien que está pagando específicamente por un dispositivo de gama alta, independientemente de si ese dispositivo ejecuta Android o iOS.

El resultado final es que, a diferencia de las plataformas de PC tradicionales, la cuota de mercado no corresponde directamente con la base de usuarios de la aplicación; Si bien Android puede tener una participación de mercado mucho mayor, esto no significa que haya un ecosistema de desarrolladores más dinámico para la plataforma Android. En resumen, probablemente haya un mayor número de usuarios de Android que simplemente usan sus dispositivos como teléfonos y no necesariamente se preocupan por instalar muchas aplicaciones en ellos.

Esto es incluso sin tener en cuenta las cuestiones de fragmentación en las plataformas de hardware y software, que crean nuevos desincentivos tanto para los desarrolladores como para los usuarios finales. En el lado de iOS, se garantiza que la gran mayoría de las aplicaciones se ejecutarán en cualquier dispositivo que Apple esté vendiendo actualmente, incluso los modelos “gratuitos” de tres años. Las pocas excepciones a esto generalmente son bastante fáciles de entender: no espere que Skype haga videollamadas en el iPhone 3GS, por ejemplo, ya que no tiene una cámara frontal.

El Android Market, en comparación, es un desastre mucho mayor, con una gran cantidad de aplicaciones que solo se ejecutan en dispositivos específicos por una variedad de razones confusas e inescrutables que incluyen no solo problemas de compatibilidad técnica con versiones de hardware o sistema operativo, sino también problemas políticos como acuerdos de desarrollo exclusivos con operadores específicos o fabricantes de hardware.

Dicho todo esto, no creo que Android vaya a ninguna parte, pero también creo que, según su dirección actual, se limitará a ser la marca de descuento de los sistemas operativos móviles.