En Android, la mayoría de las aplicaciones de ecualización solo obtienen la sesión de audio global y se pasan a la biblioteca android.media.audiofx.AudioEffect.
Por ejemplo:
Paso 1 : crea un objeto Eq.
- Cómo comparar (ReactNative, NativeScript) con Xamarin
- ¿Con qué frecuencia prueba el nuevo código / la aplicación mientras implementa una nueva característica? ¿Lo estás haciendo todo de una vez al final o estás probando cada N líneas escritas?
- ¿Cuáles son algunos ejemplos de aplicaciones móviles que han enriquecido a sus creadores?
- Envié por error imágenes de WhatsApp en el grupo y eliminé la cuenta de inmediato. ¿Todavía podrán ver la imagen que envié?
- ¿MedlMobile.com realmente acepta ideas de aplicaciones?
Ecualizador eq = nuevo ecualizador (0,0);
el primer cero es prioridad, el segundo cero es para obtener una sesión de audio global.
Paso 2 : Habilítalo.
eq.setEnabled (verdadero);
Paso 3 : establecer valores de banda
eq.setBandLevel (banda, nivel)
banda = 0 a 4 (ecualizador de cinco bandas)
nivel = -1500 a 1500 (valor de ganancia)
Finalmente, el diseño de la interfaz de usuario es más importante.
Siguiendo los pasos anteriores, desarrollo este Boom – Audio Enhancer – Aplicaciones de Android en Google Play.