Hay un principio de diseño que dice: “Favorecer la composición de objetos sobre la herencia de clase” . Necesita implementarlo por su cuenta.
Existe un debate de muchos años sobre cuál debería usarse. A veces, la herencia parece ser mejor, mientras que a veces la composición. Se ha convertido en un tema religioso para los desarrolladores de software. La composición es más favorecida porque la herencia tiene algunos problemas como: –
El código se duplica en las subclases.
Los cambios de comportamiento en tiempo de ejecución son difíciles.
Difícil de conocer el comportamiento de todas las subclases.
Los cambios pueden afectar involuntariamente a otras clases también.
- ¿Cuáles son los principales problemas con los punteros en la programación C / C ++?
- Cómo obtener un Grammarly Premium gratis para Mac
- ¿Cuál es el mejor software de contabilidad simple y fácil de usar?
- ¿Cuál es el mejor software de grabación de video en pantalla disponible en el mercado?
- Cómo usar un software de mesa de ayuda
¿Cuál debo usar?
En mi humilde opinión, si se sigue el principio de sustitución de Liskov, entonces herencia, si se utilizan comportamientos, composición.