- The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master por Andy Hunt – 4.31 – 27 289 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1999
- Patrones de diseño: elementos de software orientado a objetos reutilizables por Erich Gamma – 4.16 – 18 278 Valoraciones (goodreads) – Publicado 1994
- Refactorización: Mejora del diseño del código existente por Martin Fowler – 4.21 – 14 339 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1999
- El lenguaje de programación C de Brian W. Kernighan – 4.41 – 14 201 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1978
- The Mythical Man-Month: Ensayos sobre ingeniería de software por Frederick P. Brooks Jr. – 4.05 – 22 173 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1975
- JavaScript: The Good Parts por Douglas Crockford – 4.23 – 12 371 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2008
- Estructura e interpretación de programas de computadora por Harold Abelson – 4.45 – 12 471 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1984
- Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship por Robert C. Martin – 4.38 – 22 677 valoraciones (goodreads) – Publicado 2007
- Head First Design Patterns de Eric Freeman – 4.23 – 10 562 Valoraciones (goodreads) – Publicado 2004
- Introducción a los algoritmos por Thomas H. Cormen – 4.31 – 14 955 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1989
- Trabajo efectivo con código heredado por Michael C. Feathers – 4.13 – 9 138 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2004
- Programming Pearls por Jon L. Bentley – 4.21 – 8 015 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1986
- The Clean Coder: Un código de conducta para programadores profesionales por Robert C. Martin – 4.25 – 9 053 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2011
- Code Complete por Steve McConnell – 4.27 – 18 356 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1993
- Diseño basado en el dominio: abordar la complejidad en el corazón del software por Eric Evans – 4.14 – 8 579 calificaciones (goodreads) – Publicado 2003
- Code by Charles Petzold – 4.39 – 13 112 Valoraciones (goodreads) – Publicado 1999
- Codificadores en el trabajo: Reflexiones sobre el arte de la programación por Peter Seibel – 3.93 – 9 402 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2009
- Patrones de arquitectura de aplicaciones empresariales por Martin Fowler – 4.12 – 7 488 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2002
- Desarrollo guiado por pruebas: por ejemplo, por Kent Beck – 4.06 – 6 462 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2002
- JavaScript elocuente: una introducción moderna a la programación por Marijn Haverbeke – 4.10 – 4 201 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2010
- ¡Aprende Haskell por un gran bien! por Miran Lipovača – 4.33 – 3 013 Valoraciones (goodreads) – Publicado 2011
- C ++ efectivo: 55 formas específicas de mejorar sus programas y diseños por Scott Meyers – 4.37 – 4 409 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1991
- No me hagas pensar, revisitado: un enfoque de sentido común para la usabilidad web por Steve Krug – 4.27 – 13 740 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2000
- JavaScript: La guía definitiva por David Flanagan – 4.02 – 3 989 Valoraciones (goodreads) – Publicado 1996
- Siete idiomas en siete semanas por Bruce A. Tate – 3.97 – 4 047 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2010
- Peopleware: Proyectos y equipos productivos por Tom DeMarco – 4.13 – 12 850 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1987
- The Practice of Programming por Brian W. Kernighan – 4.10 – 4 206 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1999
- Creciente software orientado a objetos, guiado por pruebas de Steve Freeman – 4.16 – 4 920 calificaciones (goodreads) – Publicado 2009
- The Art of Computer Programming, Volumen 1: Algoritmos fundamentales de Donald Ervin Knuth – 4.34 – 6 857 valoraciones (goodreads) – Publicado 1973
- Joel on Software por Joel Spolsky – 4.09 – 5 489 Valoraciones (goodreads) – Publicado 2004
- Beautiful Code: Los principales programadores explican cómo piensan por Andy Oram – 3.72 – 4 228 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2009
- Dominando expresiones regulares por Jeffrey EF Friedl – 4.13 – 3 166 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1997
- 97 cosas que todo programador debe saber: Sabiduría colectiva de los expertos por Kevlin Henney – 3.64 – 3 433 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2010
- Head First Java por Kathy Sierra – 4.22 – 5 343 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2003
- Concurrencia Java en la práctica por Brian Goetz – 4.42 – 4 521 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2005
- Pensando en Java por Bruce Eckel – 4.15 – 3 393 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1998
- Pensamiento y aprendizaje pragmáticos: refactorice su Wetware por Andy Hunt – 4.12 – 7 225 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2008
- Programación extrema explicada: Abrace el cambio por Kent Beck – 4.03 – 4 518 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1999
- The Algorithm Design Manual by Steven S. Skiena – 4.29 – 5 640 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1997
- Entrega continua: lanzamientos de software confiables a través de la automatización de compilación, prueba e implementación por Jez Humble – 4.14 – 6 432 calificaciones (goodreads) – Publicado 2010
- Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age por Paul Graham – 4.04 – 11 870 Valoraciones (goodreads) – Publicado 2004
- Desarrollo de software ágil, principios, patrones y prácticas por Robert C. Martin – 4.24 – 3 560 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2002
- Algorithms by Robert Sedgewick – 4.39 – 3 617 Ratings (goodreads) – Publicado 1983
- Patrones JavaScript de Stoyan Stefanov – 4.17 – 3 161 Valoraciones (goodreads) – Publicado 2010
- ¡Suéltelo !: Diseñe e implemente software listo para producción por Michael T. Nygard – 4.18 – 5 302 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2007
- Refactoring to Patterns por Joshua Kerievsky – 4.01 – 3 619 Calificaciones (goodreads) – Publicado 2004
- Estructuras de datos puramente funcionales por Chris Okasaki – 4.14 – 3 131 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1996
- Programación avanzada en el entorno UNIX por W. Richard Stevens – 4.28 – 2 719 valoraciones (goodreads) – Publicado 1992
- Inteligencia artificial: un enfoque moderno por Peter Norvig – 4.14 – 7 124 Calificaciones (goodreads) – Publicado 1994
- The Art of UNIX Programming por Eric S. Raymond – 4.16 – 2 652 valoraciones (goodreads) – Publicado 2003
¿Cuáles son algunos buenos libros de programación?
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Wikilibros: programación
Mi serie favorita de libros es la serie Head First. Cada vez que empiezo a aprender un nuevo tema, primero verifico si hay un libro principal disponible para el mismo. Si es así, empiezo a leerlo de inmediato sin consultar ningún otro recurso y nunca me ha decepcionado. La naturaleza interactiva de estos libros es lo que los hace tan agradables y divertidos de leer.
Estos son los siguientes libros disponibles en el momento de la escritura.
Head First Python
Cabeza primero rubí
Head First Desarrollo de Android
Head First JavaScript Programming
Head First PMP, 3.a edición
Head First, desarrollo de iPhone y iPad, 3a edición
Head First C #, 3.a edición
Head First HTML and CSS, 2nd Edition
Cabeza primero c
Head First HTML5 Programming
Head First jQuery
Head First Python
Head First WordPress
Head First Excel
Head First Programming
Head First 2D Geometry
Head First iPhone Development
Head First Data Analysis
Head First Networking
Cabeza Primero Álgebra
Jefe de Diseño Web Primero
Head First PHP & amp; MySQL
Head First Physics
Head First Statistics
Head First Ajax
Head First Servlets and JSP, 2nd Edition
Jefe de Desarrollo de Software Primero
Cabeza Primero C #
Head First SQL
Head First PMP
Head First Análisis y diseño orientado a objetos
Head Rush Ajax
Head First Java, 2da Edición
Head First Patrones de diseño
Head First Servlets y JSP
Head First EJB
Busque estos libros en Amazon, tome su copia y comience a leer de inmediato.
- El lenguaje de programación C escrito por Brian W. Kernighan y Dennis M. Ritchie.
- C: La referencia completa escrita por Herbert Schildt.
- Programación en ANSI C escrita por E Balagurusamy.
- Let Us C escrito por Yashavant Kanetkar.
- Head First C escrito por David Griffiths.
Estos son algunos buenos libros para aprender el lenguaje de programación C.
Según mi punto de vista siempre sigo solo un libro.
Seleccione un libro y comience a aprender, no verifique lo que está escrito en otros libros, porque todos los libros tienen casi el mismo contenido.
Concéntrese en el único libro y complete el libro.
1)
Elija un lenguaje de programación. La programación de la computadora se realiza esencialmente como un conjunto de instrucciones escritas que la computadora sigue (también conocida como codificación binaria). Estas instrucciones pueden escribirse en varios “idiomas” diferentes, o que son simplemente diferentes formas de organizar las instrucciones y el texto. Sin embargo, se utilizan diferentes idiomas para crear diferentes tipos de programas, así que elija un idioma que considere relevante para lo que desea hacer. Si decide que un idioma no satisface sus necesidades, siempre puede pasar a un idioma nuevo.
2
Considere C, C ++, C # y lenguajes relacionados. Estos lenguajes se utilizan principalmente para crear aplicaciones informáticas independientes, como juegos. C y C ++ son lenguajes difíciles de aprender para un principiante, pero no imposible. Aprenderlos le dará una comprensión profunda no solo de la programación (la mayoría de los lenguajes de programación heredan un concepto u otro de C y C ++), sino también de cómo funciona una computadora. Son populares y ampliamente utilizados, aunque C #, un lenguaje muy similar a Java, está comenzando a ser mucho más común.
3
¡No se limite a estos idiomas! Hay toneladas de lenguajes de programación, todos con diferentes usos. Si desea trabajar como programador, definitivamente necesitará saber más de uno, así que aprenda tantos como pueda. *. Su mejor opción será mirar los anuncios para el tipo de trabajos que desea obtener y buscar los idiomas comunes que ellos piden.
Aprenda de las universidades en línea. Ya sea que obtenga un título en línea con tarifas y un título real al final o asista a un programa gratuito como el maravilloso Coursera del MIT, puede aprender mucho sobre la programación de estos cursos estructurados.
Intente utilizar herramientas en línea. Utilice servicios gratuitos como el Consorcio Universitario de Google o la Red de Desarrolladores de Mozilla para obtener más información sobre la programación. Estas compañías quieren que más desarrolladores ayuden a que sus plataformas prosperen y sus recursos pueden ser algunos de los mejores en la web.
Aprenda usando tutoriales en línea. Hay muchos programadores con sitios web donde le enseñarán los conceptos básicos individuales, así como algunos trucos. Busque tutoriales sobre el idioma que desea aprender para encontrarlos. *. Muchas clases gratuitas en línea están disponibles para aprender a programar. TheKhan Academy enseña codificación por computadora, con tutoriales y videos fáciles. Code Academy es otro sitio gratuito para aprender, con tutoriales paso a paso.
Comience con un buen libro o tutorial sobre programación. Obtenga un buen libro actualizado sobre el lenguaje de programación que desea aprender. Las revisiones en Amazon o sitios similares generalmente lo ayudarán a identificar libros útiles de libros inútiles.
Obtenga un intérprete para ese http://language. Un intérprete es solo otro programa de computadora, pero convertirá las ideas que ha escrito en un lenguaje de programación en “código de máquina” para que pueda ver cómo funcionan las cosas. Hay muchos programas disponibles y deberá elegir uno que sea apropiado para usted.
¡Lea el libro! Tome ejemplos del lenguaje de programación del libro y póngalos en su intérprete. Intente cambiar los ejemplos y hacer que el programa haga cosas diferentes.
Intente reunir sus propias ideas para formar un programa de trabajo. Comience con cosas simples, como un programa para convertir monedas, y vaya avanzando hacia cosas más complejas a medida que continúa leyendo y aprendiendo sobre su lenguaje de programación.
Arte de la intrusión
Codificadores en el trabajo
Código limpio
Código completo
Diseño de todo
Efectivo Java y C ++
Fundamento de la programación
Software orientado a objetos en crecimiento
Refactorización a patrones
Probar el desarrollo impulsado por el ejemplo
El arte de la programación de computadoras
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Programador pragmático de oficial a maestro
El programador productivo
El intrigante experimentado
El alquimista
El pequeño intrigante
Diseño de cosas cotidianas.
Escribir de manera efectiva con código heredado
Escribir código sólido
Como no especificó ningún idioma en particular, y además del “Código completo” mencionado en la otra respuesta, recomendaría este libro:
Código limpio: un manual de artesanía de software ágil
Hay tantos buenos libros por ahí para cada lenguaje de programación. Decida qué lenguaje de programación desea aprender y consulte sus reseñas de libros y calificaciones en Amazon, eso es lo que suelo hacer cuando quiero aprender cualquier tema. Yo personalmente comencé con Java, cómo programar por deitel. Tenga cuidado de no perder demasiado tiempo decidiendo qué idioma aprender, simplemente elija cualquier idioma. Si no está seguro, entonces Python y Java son buenas opciones.
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