Google está promocionando una fuente mínima de 25 píxeles para texto en la web en pantallas grandes a través de su propio marco. ¿Cuáles son los pensamientos generales de los tipógrafos?

No soy un tipógrafo, pero en mi humilde opinión, las mediciones basadas en píxeles para la interfaz de usuario / diseño web deben desaparecer hace 15 años.

Cada monitor, incluso remotamente moderno, informa sus dpi y dimensiones de píxeles nativas (y, por lo tanto, el tamaño) al sistema operativo.

Las medidas pueden y deben darse en unidades de longitud “reales” (como mm, pulgadas, puntos tipográficos – infierno, nanofurlongs, por todo lo que me importa) o porcentajes relativos al tamaño de la pantalla. O, en sitios web, como desviaciones del “tamaño estándar”, que establece el usuario.

HTML y CSS no solo admiten eso, sino que pretenden que sea la forma estándar de especificar tamaños (de texto y de algunos otros elementos) desde el principio. Las únicas razones por las cuales los valores absolutos de píxeles se volvieron comunes son, sin rodeos, los egos de los diseñadores gráficos y la falta de voluntad para adaptar sus conjuntos de herramientas / flujo de trabajo a un medio diferente, “Suites de diseño web” y generalmente idiotas “diseñando” “sitios web”.

Y debe haber una manera fácil, estandarizada y universal para que el usuario le diga al sistema si quiere “tamaño estándar” o elementos más grandes / más pequeños en la pantalla sin que rompa todo tipo de cosas (no, el zoom simple no funciona para eso Las aplicaciones o los kits de herramientas deben admitirlo), no solo para texto o sitios web, sino también para todo.

Qué tan grande, proporcionalmente, quiero que mis elementos de interfaz de usuario, texto, etc. varíen con toneladas de variables. Si estoy sentado frente a un monitor de 30 ″, quiero elementos más pequeños que cuando ese mismo monitor esté a 3 m de distancia, por ejemplo.

El sistema operativo o la aplicación no pueden saber eso, a menos que les diga. Algunos kits de herramientas / GUI admiten esto, hasta cierto punto, pero todavía no he visto uno en el que funcione de manera consistente y fácil.

No sé si realmente van a tener un impacto, pero respeto el objetivo de esta iniciativa. Nuestras tecnologías generalmente tienen problemas de accesibilidad para personas con dificultades visuales. E incluso para aquellos de nosotros que tenemos la suerte de no tener problemas de visión, podemos terminar con algo de fatiga, visión borrosa, dolores de cabeza y más.

No soy un tipografista, pero como diseñador de UX, a menudo me encuentro luchando con otros sobre este tema. Tiendo a presionar por fuentes más grandes y más inclusivas, mientras que aquellos que tienden a pensar en el diseño egocéntrico presionan por fuentes más pequeñas. El texto más pequeño puede parecer más atractivo para las personas con buena vista, pero cuando tomamos esta decisión, sacrificamos mucho.