No. Lo que tienes son herramientas en busca de una solución. Comience con el problema y luego elija sus herramientas.
Dominar las tecnologías centrales es genial. Tienes las habilidades para el desarrollo front-end. Esa es la capacidad de implementar un diseño, que es un conjunto de habilidades complejo y valioso en sí mismo.
Ser capaz de crear sus propios prototipos interactivos también es valioso para UI y hasta cierto punto UX, pero no es esencial. Sin embargo, lo que falta es el elemento de diseño , que es una forma de pensar, no algo que puede adquirir aprendiendo a usar software gráfico.
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Photoshop y Sketch son herramientas para hacer que sus diseños sean visuales. No le dicen cómo diseñar, qué agregar a su página y dónde, cómo deben fluir sus interacciones, cómo dividir los formularios en secciones y páginas, etc. Hay miles de decisiones que ninguna herramienta tomará por usted.
Mi consejo para ti sería profundizar en lo que UX es y no es. Comenzaría aquí, The Definition of User Experience (UX). (Lo sé, lo sé, la gente lo define de manera diferente, pero este es el tipo que inventó el maldito campo ). Verás que el software no te convertirá en un diseñador de UX. Solo años de experiencia trabajando con la gestión de productos, pruebas de usabilidad, análisis de negocios, participación del cliente y otros trabajos fuera de la pantalla de la computadora pueden hacer eso.
Para el diseño web en general, la barra no es tan alta, pero Photoshop o Sketch aún no harán que nadie sea diseñador. Tendrá que pasar un tiempo aprendiendo los fundamentos del diseño, como el uso del espacio, el color y la tipografía, y algunos diseños básicos de interacción y usabilidad. Luego, elija lo que desea usar para borradores, estructuras metálicas y artefactos listos para la producción. Debería buscar Illustrator y Fireworks si tiene la intención de seguir trabajando en la Web. Photoshop, tal vez, si tiene la intención de trabajar en imágenes ráster. Pero no empieces ahí.
Averigua qué quieres hacer, luego elige tus herramientas.