¿Prefieres ejecutar iOS en un Google Pixel o Android en un iPhone 7?

Google pixel con iOS seguro. Quiero decir, piénsalo.

Todos los dispositivos iOS tienen CPUs con especificaciones aparentemente más bajas en comparación con la competencia y baterías muy pequeñas, pero con la optimización que brinda iOS, también permite que el hardware alcance su máximo potencial y supere fácilmente y corra círculos alrededor de los androides especificados por similitud.

Todos los dispositivos Android tienen CPU de especificación extremadamente alta y el tamaño de la batería es absolutamente enorme, pero Android no tiene una optimización real en absoluto, lo que significa que el hardware no alcanza su máximo potencial. Como en serio, necesitas 6 gb de ram en Android para que coincida con los 2 gb de ram en el iPhone 7.

Ahora imagine que tenemos lo mejor si ambos mundos, especificaciones increíbles y optimización divina. AUGE.

Ahora, no solo tiene el teléfono más rápido prácticamente de un tiro largo, sino que también tiene un dispositivo que obtendrá una duración de batería absolutamente alucinante.

Si el iPhone 7 plus tiene una batería de 2900 mah y se considera que tiene una de las mejores duraciones de batería de cualquier teléfono y el píxel tiene una batería de 2770 mah, obtendría una vida útil casi tan buena como la del iPhone 7 plus, lo cual es increíble en ese factor de forma

El píxel también tiene una pantalla muy superior. Tiene una resolución mucho más alta, PPI y amoled, que tiene mejores negros y colores más vibrantes.

La cámara del iPhone 7 es discutible mejor, pero en este punto todo se basa en preferencias personales.

Echará de menos los altavoces estéreo, un mejor diseño, resistencia al agua y ese botón de inicio realmente genial y un motor de vibración que apesta, pero las ventajas como una mejor pantalla, velocidad y batería superan las desventajas.

Ambos suenan como el infierno.

Básicamente, ambos teléfonos están diseñados para trabajar el software y el hardware estrechamente para optimizar el rendimiento. La mayor parte del rendimiento que ves de eso es resultado de eso. Todo, desde la duración de la batería hasta el rendimiento de la cámara y la simple interfaz táctil, dejaría de funcionar correctamente. Si pudieras hacerlo funcionar, apenas funcionaría y estaría lleno de errores.

En un apuro, creo que probablemente diría Android en el iPhone 7 porque Android está al menos diseñado para funcionar en hardware diverso y es más personalizable. Entonces, si pudieras hacerlo funcionar, al menos lo harías por ti. Sin embargo, odiaría ser la persona pobre obligada a intentar que funcione.

No, yo no lo haría.

Si bien cada plataforma tiene su base de admiradores en usuarios comerciales, también tiene una base de admiradores en desarrolladores. Todos tienen sus pros y sus contras, mezclar y combinar sin comprender la evaluación técnica es una falla en la comprensión de la informática.

Android tiene una metodología de fondos específica en cómo se desarrolló. IOS también tiene su propia metodología de fondos.

Android quiere más tipos de dispositivos. Se destaca por cargarse en todo tipo de plataformas de hardware.

iOS quiere una experiencia de usuario unificada. Se destaca por facilitar el desarrollo de una interfaz de usuario similar a una manzana.

Sin embargo, también dieron compensaciones.

La plataforma Android sufre de diversidad de dispositivos. Está demasiado abierto. Las API disponibles en un dispositivo son ligeramente diferentes en otro y los fallos con errores arruinan la experiencia del usuario.

La plataforma IOS tiene una personalización limitada. A la gente le encanta hacer las cosas suyas. IOS no les permite hacer esto.

Por lo tanto, cada tecnología tiene su propio enfoque esbelto y material de relleno.

Android tiene un montón de complejidades HAL (capa de aplicación de hardware). iOS tiene menos de eso al adoptar API de capa de IC de hardware que están unificadas y estandarizadas.

iOS tiene un proceso HAL específico. Es muy limitado y está destinado a impulsar lo que normalmente haría en software en el hardware. Obligar al software a trabajar específicamente trabajando ese alcance.

Entonces, ¿tomamos el software hinchado de Android y lo lanzamos al hardware hinchado de iOS? No, gracias.

¿O tomemos un iOS optimizado con flexibilidad de software limitada y tírelo en un marco API que podría obligarlo a inclinarse hacia atrás? No, gracias.