¿Cómo se compara ARKit con ARCore?

Las guerras de realidad aumentada han comenzado, consigue palomitas de maíz y ponte cómodo; definitivamente será un viaje largo. En agosto, Google presentó su rival (rival) al ARKit de Apple y ahora podemos comenzar a compararlos. El nombre es ARCore, una plataforma de Realidad Aumentada (AR) creada para funcionar con la enorme cantidad de dispositivos Android que ya están en uso. Pero AR todavía tiene mucho trabajo para demostrar su existencia después de que todos se volvieron locos por Pokemon GO.

Ambas compañías (Apple y Google) han elegido la forma correcta y adecuada de mejorar su software y los SDK integrados, lo que significa que la tecnología estará más disponible para la audiencia masiva.

Acerca de Google, hay un problema importante: el iPhone 8 de Apple y el lanzamiento público de iOS 11 están afectando a millones y millones de consumidores ansiosos que han estado ahorrando para esto.

Apple, en la era AR, está preparada para ser la primera escolta real del público, mientras que ARCore actualmente solo está disponible para Samsung Galaxy S8 y Pixel.

Ambos (ARKit y ARCore) tienen una gran funcionalidad sin diferencias apreciables. Combinados, ARKit y ARCore prestan un impulso significativo a las experiencias de AR en el mercado masivo. Es una gran llamada de atención tanto para desarrolladores como para inversores.

Con su enorme base de usuarios de Android, ARCore apunta a aproximadamente 100 millones de dispositivos y aumentará rápidamente. Pero ambos tienen una capacidad muy cercana.

Apple trabajó duro para hacer de AR una tecnología móvil convencional, mientras que Google se fijó principalmente en la realidad virtual móvil a principios de año.

ARKit tiene algunas ventajas tecnológicas sobre la integración de hardware / software y un seguimiento más confiable. Por otro lado, ARCore tiene algunas ventajas en torno al mapeo y también tiene una recuperación más confiable.

La cuestión de cuál es mejor, ARCore o ARKit, ahora se reduce a los objetivos y preferencias personales del desarrollador. Lo más importante es que ambas tecnologías pueden permitir una buena experiencia del consumidor que los desarrolladores tienen amplios espacios abiertos para explorar.

Cuando se trata de negocios y empresas, la tecnología AR debe integrarse en sus ofertas. Solo AR brinda a las empresas el poder de insertar gráficos 3D en tiempo real en el mundo real. ¿Por qué la empresa necesita Apple ARKit? Bueno, hay muchas razones por las cuales, pero aquí se recogen las 7 principales.

Aplicaciones de AR para empresas

  • Al por menor
  • Educación y entrenamiento
  • Ingenieria
  • Diseño de interiores
  • Gestión de datos
  • Construcción
  • Mantenimiento de instalaciones
  • Soporte remoto de producto
  • Cuidado de la salud
  • Márketing
  • Viajar
  • Bienes raíces
  • Arquitectura
  • Servicios de emergencia
  • Eventos deportivos

La realidad aumentada se ha transformado rápidamente de una novedad de juegos a una poderosa herramienta de negocios.

Para empezar, no hace falta decir que ARKit de Apple estará restringido a dispositivos iOS (con iOS 11), mientras que ARCore de Google estará limitado a Android 7.0 (Nougat) o superior.

Lea sobre las características de ARCore y ARKit aquí.

En términos de exposición al mercado en esta tecnología, Google tiene una ligera ventaja ya que ha incursionado en áreas similares con sus experimentos anteriores con Project Tango y Google Cardboard. Sin embargo, para Apple, esta es su primera gran incursión en esta área.

Con respecto a los dispositivos compatibles, como se mencionó anteriormente, el ARKit de Apple Inc. estará disponible solo para iPhones y iPads con iOS 11. En contraste, además de los teléfonos inteligentes, Google también planea introducir ARCore en la Web presentando un navegador web prototipo. permitiendo a los desarrolladores crear sitios web habilitados para AR y plataformas neutrales.

En cuanto a los requisitos de software, tanto ARKit como ARCore son bastante similares. Ambos trabajan con Java / OpenGL, Unity y Unreal y utilizan la comprensión ambiental, sensores de movimiento y detección de luz.

Sin embargo, una de las áreas en las que ARCore tiene una clara ventaja es en el mapeo. Esta es la capacidad de recopilar y almacenar información de localización sobre el mundo real 3D que se puede utilizar para la localización posterior. ARKit utiliza una llamada ‘ventana deslizante’ que solo almacena una cantidad limitada de datos de ubicación restringidos al ‘pasado reciente’. Alternativamente, ARCore tiene la capacidad de administrar datos de mapas mucho más grandes que conducen a un conjunto de datos más estable.

En conclusión, ambas versiones de las innovaciones técnicas de AR son codo a codo. Si bien ARKit tiene distintas ventajas en términos de hardware y confiabilidad de seguimiento, ARCore está a la cabeza con su mapeo y recuperación confiable. El ARKit de Apple tiene una clara ventaja en términos de dispositivos ya instalados en el mercado a los que se puede impulsar esta tecnología. Teniendo en cuenta la dependencia de Google en varios mercados locales y OEM, la penetración de ARCore podría no ser tan rápida.

Dicho esto, ARCore tiene una buena ventaja en la experiencia pasada con Project Tango R&D esperando darle un impulso. Sin embargo, además de los desarrollos tecnológicos y de software, la investigación de usuarios y de mercado también puede ser la clave de quién salta adelante. Ahora que ambos líderes tecnológicos están fuera de los bloques, los próximos meses deberían ser interesantes para ver cómo se desarrolla esta carrera.

Esperaba que Google presentara su propio marco después de que Apple anunciara ARKit. Google ha tenido esta tecnología durante bastante tiempo (Tango) pero ha requerido un hardware de alta gama que no tienen muchos usuarios de Android.

Lamentablemente, no tengo un dispositivo Android, así que no puedo probar ARCore. Mirando el enfoque, ARCore se ve muy similar a ARKit. Al igual que ARKit, detecta planos en lugar de tener que tener un marcador que requieren otras tecnologías de AR. Ambos son compatibles como complementos de Unity. Sería bueno unificar las tecnologías en Unity con una biblioteca multiplataforma. Si todavía no existe uno, podría considerar escribir uno.

Apple y Google están trabajando en AR. Es cierto que Apple lanzó su ARKit primero, pero ARCore de Google también se está poniendo al día con la carrera. Ahora comencemos una comparación en términos de Integración de hardware y software, Disponibilidad de dispositivos. Bueno, ARKit está disponible para millones de dispositivos iOS, por otro lado, ARCore de Google está restringido a un puñado de dispositivos recomendados por Google. Al mirar bajo el techo de la integración de hardware y software, ambos están codo con codo y cerca en términos de rendimiento, no podemos decir que AKit es mejor que ARCore o ARCore es mejor que ARKit. Puede leer en detalle tanto sobre ARKit como sobre ARCore en este artículo: ARCore y ARKit: ¿ARCore de Google supera al ARKit de Apple?

El ARKit es compatible con iOS 11 y superior, mientras que ARCore es compatible con Android 7.0 Nougat y superior, y dependerá de las tasas de adopción del sistema operativo Android. En comparación con iOS, la nueva adopción del sistema operativo Android es más lenta.

ARCore con frecuencia recopila y almacena información del mundo real que puede usarse luego para la localización, mientras que ARKit usa un sistema que simplemente almacena una cantidad restringida de datos de ubicación sobre el pasado reciente.

Para más información, sigue leyendo aquí

Bueno, desde que ARCore SDK de Google salió de la versión beta a principios de este año, ha sido una pregunta bastante natural.

La primera distinción importante es que los dos SDK pueden ejecutarse en plataformas móviles nativas, iOS 11 y posterior para ARKit, y Android 7.0 y posterior para ARCore.

Aparte de eso, sus capacidades tecnológicas se acercan bastante en una comparación lado a lado. Aquí hay una revisión detallada de ARKit vs ARCore que compara las plataformas con

  • rastreo de movimiento
  • detección de avión
  • estimación de iluminación

La conclusión es que ARCore gana un poco cuando se trata de capacidades de mapeo, mientras que ARKit tiene un mayor alcance debido a la mayor penetración en el mercado de Apple (hablando de dispositivos iOS habilitados para AR). Pero por lo demás todavía no hay un líder claro entre los dos. Veamos a dónde llevarán estos gigantes tecnológicos estos proyectos en el futuro.

No busque más: cada plataforma de desarrollo AR (importante) y por qué es importante

Aquí hay un gran artículo sobre este ARKit vs. ARCore: La batalla por el mercado de realidad aumentada