¿Cuáles son los pasos necesarios para desarrollar una aplicación iOS?

En general, no hay pasos completos para desarrollar una aplicación iOS. Puede ser flexible para cualquier aplicación. Pero hay pasos comunes que debes seguir:
-Configure la computadora Mac (puede usar VMWare para virtualizar Mac OS X, pero no se recomienda). Luego verifique todas las cadenas de herramientas integradas (Profier, Analyzer, etc.).
-Luego debe dibujar un arquitecto completo de su aplicación, la complejidad de la misma depende de qué funcionalidades se deben integrar en su aplicación.
-A continuación, comencemos con tu trabajo. Practica primero con tu aplicación.
-Al final de cada funcionalidad, debe activar la herramienta Analizador para usar Clang LLVM para escanear todo su código y asegurarse de que no haya ningún error potencial, bloqueo muerto o pérdida de memoria en su código. Entonces puedes arreglarlo fácilmente por recomendación.
-Escribe el caso de prueba para cada función para asegurarte de que todo funcione bien. Luego pruébalo en el simulador. Por ahora, debe habilitar el soporte de arquitecto de 64 bits para su aplicación. Apple requirió que todas las aplicaciones deben ser compatibles con el arquitecto de 64 bits para ahorrar energía de los dispositivos recientemente.
-Finalmente, únase al Programa Apple Dev (desde $ 99.0) para ejecutar y probar su aplicación con un dispositivo real. Luego configure su esquema con el modo Release, archive su aplicación y póngala en AppStore. La verificación de Apple podría demorar algunas semanas. Entonces su aplicación estará lista en AppStore para descargar.

En primer lugar, debes ser bueno en la programación en C. Quiero decir, debes ser lo suficientemente sólido en los conceptos básicos de la programación en C. O al menos debe saber el funcionamiento y la sintaxis de las siguientes 10 cosas básicas.

  1. Tipos de datos en C
  2. Declaración de variable
  3. Operadores
  4. Leer un valor del usuario e imprimir un valor al usuario
  5. Declaraciones de control (declaraciones condicionales)
  1. Simple si
  2. si … si no
  3. si no … si escalera
  4. cambiar
  • romper y continuar
  • Declaraciones de bucle
    1. Instrucciones de bucle controladas por entrada
    1. mientras bucle
    2. en bucle
  • Salir de la declaración de bucle controlado
    1. hacer … mientras bucle
  • Trabajando con matrices
  • Las funciones
    1. Función con parámetro y con tipo de retorno
    2. Función con parámetro y sin tipo de retorno
    3. Función sin parámetro y con tipo de retorno
    4. Función sin parámetro y sin tipo de retorno
  • Conceptos de OOP
  • Ahora puede seleccionar cualquiera de los siguientes lenguajes de programación:

    1. C objetivo
    2. Rápido

    C objetivo:

    Objective C es un lenguaje de programación más simple que tiene todos los componentes de C que funcionarán aquí. No hay ningún cambio de sintaxis en ningún tipo de tipo de datos, declaraciones de control, etc. Por lo tanto, se vuelve más fácil. Después de un encuentro cercano, puede ver que en realidad el Objective C es un lenguaje de programación extendido de programación en C, que es capaz de realizar una programación a nivel de aplicación.

    Una cosa importante es que el Objective C es un lenguaje de programación completamente desarrollado. Por lo tanto, el Objetivo C tiene una espléndida cantidad de tutoriales disponibles en todas partes.

    Pero, después de la introducción de Swift, un nuevo lenguaje de programación para el desarrollo de iOS, parece ser más rápido en respuesta en comparación con el Objetivo C. Esto hizo que el nuevo lenguaje de programación (incluso actualmente en desarrollo) el desarrollador de nivel superior comenzó a desarrollarse en el nuevo lenguaje de programación: Swift. Las aplicaciones desarrolladas en Swift comenzaron a aparecer en AppStore. Esto hizo que otros desarrolladores desarrollaran nuevas aplicaciones en Swift.

    Rápido:

    Swift es una nueva aplicación para el desarrollo de iOS. Parece bastante como Java. Actualmente, este lenguaje de programación está en desarrollo. Simplemente está evolucionando. Se utilizará para desarrollar proyectos desde cero.

    ¿Apple dejará de admitir el objetivo C?

    ¿Es este el final del objetivo C?

    Sé que estas son las preguntas en mente de todos los principiantes y desarrolladores actuales de Objective C (incluso yo también estaba pensando en esto). Pero mi respuesta es:

    1. Uno de los lenguajes de programación utilizados para el desarrollo de macOS se encuentra en el Objetivo C.
    2. Los proyectos actuales en AppStore, que están desarrollados en un 90% en el Objetivo C. No es un trabajo fácil para convertir todas las aplicaciones antiguas a Swift.
    3. Objective C es un lenguaje de programación completamente desarrollado. Por lo tanto, contiene errores mínimos. Mientras Swift es un nuevo lenguaje de programación y está en desarrollo. Puede tener ciertos errores en una versión determinada y cambios frecuentes en cada versión (incluso me confundí y me detuve cuando el operador ++ se eliminó en una versión Swift en particular. Lo que me molestó mucho).
    4. Actualmente, los tutoriales para Swift son muy inferiores en comparación con el Objetivo C. Por lo tanto, la conversión de todos los tutoriales actuales del Objetivo C a Swift es demasiado difícil.

    A partir de estos puntos que he descubierto, concluyo que no se puede detener el objetivo C o que el objetivo C no se cerrará. Pero, sabiendo que Swift será una gran ventaja para futuros proyectos, comenzará a desarrollarse con Swift. Y también, todos los desarrolladores también deben conocer los conceptos básicos del desarrollo de Objective C. Porque los proyectos antiguos siempre se gestionarán en el Objetivo C.

    Así que sugiero a los principiantes que estudien y se centren en Swift y que también conozcan los conceptos básicos de la programación de iOS con Objective C.

    Y sugiero que los desarrolladores actuales de Objective C también estudien Swift. (Sé que ustedes son expertos en el Objetivo C. Entonces, cuando se acercan a Swift, siempre se sienten molestos y frustrados por las nuevas cosas incómodas (tuve esa sensación con los puntos y coma sin uso, sin archivos .h. Muchas cosas raras. 😀 LOL ..).

    Perdón por el largo post y mi peor inglés. Espero que ayude a entender las cosas.

    Encuentra algo para crear que ames y te motive.

    Eso realmente funciona para mí. Soy ese tipo de persona que “vive en el futuro”, lo que significa que imagino que lo que estoy trabajando ya está funcionando y lo estoy usando. Eso no solo me motiva, sino que también me da más ideas para funciones y mejoras antes de que incluso funcione.

    Entonces solo comienza a buscar en Google todo. Simplemente escriba exactamente lo que desea en la barra de búsqueda. Cuando reciba un error, tírelo a Google. Algo no funciona, tíralo a Google.

    Dependiendo de cuánto sepa o haya programado, puede buscar en Google diferentes cosas. Por ejemplo, “Cómo crear un proyecto en Xcode” o “¿Cómo funcionan las restricciones de Xcode?”

    Cuando se trata de lenguaje, debe usar Swift. Período. Empecé a aprender de este tipo, Skip Wilson. Y su serie de tutoriales del lenguaje de programación Apple Swift .

    ¡Buena suerte!

    Hay muchos recursos gratuitos disponibles en Internet para desarrolladores de iOS. Uno de ellos es http://iosdevelopers.org . Esta es una comunidad de desarrolladores de iOS donde puede hacer sus consultas y también obtener la respuesta de expertos en iOS. También estamos lanzando conferencias de video gratuitas de este domingo que cubrirían el desarrollo de iOS usando Swift desde cero. Definitivamente, usted debe darle una oportunidad. Únase hoy para mantenerse actualizado con la comunidad ios. http://www.iosdevelopers.org

    La programación de Dear Now days se ha vuelto tan útil, para el desarrollo de iOS depende de tus habilidades como

    si eres bueno en el objetivo c, entonces ve por Mac Plateform y Xcode IDE

    si eres bueno en rapidez, igual que el anterior

    si eres bueno en C #, entonces ve por Xamarin iOS Native o Xamarin Forms + Visual Studio

    Para mí soy desarrollador de C #, así que estoy con Xamarin Forms + Visual Studio

    Si es un principiante y no tiene experiencia en el desarrollo de iOS, puede intentar comenzar con una herramienta más simple para crear aplicaciones de iOS, como Xojo, para mojarse los pies antes de saltar al más complejo mundo de Objective-C / Swift, Xcode .

    Te sugiero que sigas algunos de los tutoriales de Ray wenderlichs. Te llevan a mano de un proyecto en blanco y describen todos los pasos para la aplicación completa.

    Además, el tono es ligero y divertido, y los pasos se describen en detalle. Por qué lo haces y cómo lo haces. También encontrará el código fuente de muchos de los tutoriales, por lo que si algo sale mal, puede compararlo con su proyecto.

    En primer lugar, deberá comprar una Macbook o iMac. Inscríbase como miembro desarrollador (tarifa anual de $ 99): https://developer.apple.com/prog

    Comience su primer proyecto: https://developer.apple.com/libr

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