¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación móvil promedio?

Hola. Hoy en día, los usuarios móviles pasan unos 200 minutos al día en aplicaciones. Al darse cuenta de que las aplicaciones se convierten cada vez más en una parte central de las experiencias cotidianas de los clientes, los empresarios se vuelven más propensos a convertir sus ideas en aplicaciones. Y los usuarios, a su vez, siempre se preguntan cuánto les costará crear una aplicación progresiva. No hace falta decir que todos buscan alta calidad y precios bajos, sin importar de dónde vengan. Es comprensible que el costo de desarrollo pueda variar enormemente dependiendo de toneladas de factores. Sin embargo, intentemos averiguar cuánto puede regalar por la nueva y elegante aplicación para iPhone, iPad o Android y por qué está pagando exactamente el dinero.

Primero, echemos un vistazo al costo para desarrollar las aplicaciones más populares en todo el mundo. Ellos son: Whatsapp, Messenger, Facebook, Snapchat, Instagram, Youtube, Uber, Spotify, Twitter, Netflix. Aunque no hay datos públicos sobre el costo real de hacer estas aplicaciones, no es imposible calcular el costo aproximado para aplicaciones similares. El esquema es el mismo para cualquier aplicación: (características x tiempo) x tarifa por hora = costo:

En el gráfico a continuación, puede ver el costo promedio por hora de desarrollo de aplicaciones basadas en iOS en diferentes regiones:

Basado en estas cifras, aquí está el cálculo del costo aproximado para algunas de las aplicaciones más populares:

Whatsapp

Tomará aproximadamente 1,500 horas clonar esta aplicación. A una tasa de $ 150 / hora para América del Norte, costará $ 180,000 – $ 230,000.

Aquí está el resumen de las características básicas de Whatsapp y su tiempo de desarrollo:

Facebook

Facebook tardaría entre 2.700 y 3.100 horas en desarrollarse. El costo total es de $ 420,000 – $ 470,000.

Instagram

El tiempo aproximado dedicado a la creación de esta aplicación tan complicada es de aproximadamente 900 a 1.300 horas. Hace el costo de $ 130,000 – $ 190,000.

El tiempo dedicado al desarrollo de una aplicación también puede variar según la complejidad de las funciones, su número y la experiencia del equipo de profesionales que realiza el trabajo. Además, no seguir las etapas del proceso de desarrollo puede afectar drásticamente la línea de tiempo. Por lo general, lleva de 4 a 6 meses desarrollar el diseño de su aplicación, realizar pruebas beta y enviarlo a la tienda de aplicaciones.

La estimación del costo generalmente se realiza en dos pasos: estimación preliminar preliminar y estimación precisa. Esto se debe al hecho de que no es posible ver exactamente el efecto resultante en la etapa de desarrollo. La estimación preliminar generalmente se realiza de forma gratuita dentro de 1-2 días y proporciona una comprensión clara del costo potencial del proyecto. El costo de desarrollo preciso se introduce en el Acuerdo donde se estipula la descripción detallada, las etapas de desarrollo y los términos del resultado final.

En la mayoría de los casos, el equipo de 6-10 profesionales crea una aplicación: un director artístico, programadores, un gerente de proyecto, un diseñador, un experto en marketing, un ingeniero de pruebas.

En caso de que necesite información más detallada, lea más en el sitio web: Costo de desarrollo de la aplicación.

Estaremos encantados de darle toda la información necesaria, estimando el costo de su proyecto de forma gratuita.

No hay una respuesta única a una pregunta como, “¿cuánto cuesta el desarrollo de aplicaciones móviles ?” Pero al analizar las consideraciones que se enumeran a continuación, puede llegar a una comprensión más clara de lo costoso que puede ser su proyecto.

1 = ¿Quién está desarrollando la aplicación?

La primera pregunta a considerar, y la que determinará mucho sobre su enfoque del proyecto, es ¿quién desarrollará exactamente la aplicación?

2 = ¿Qué tan complejo es el proyecto?

Si está subcontratando el trabajo a una empresa de desarrollo como OTS Solutions, cuánto pagará dependerá en gran medida de la complejidad del proyecto.

3 = Costos de control

No importa el tamaño de su presupuesto, querrá hacer todo lo posible para minimizar el costo final. Y hay una serie de enfoques efectivos para limitar el costo del desarrollo de software, sin sacrificar las características o la calidad. A continuación se presentan algunos de los más importantes a tener en cuenta.

4 = Gestión de proyectos de bricolaje

Incluso si su organización no tiene desarrolladores internos, es probable que tenga empleados con experiencia en gestión de proyectos. Aprovechar su tiempo puede ser una forma efectiva de limitar el precio que paga fuera de los trabajadores independientes.

5 = Crear un plan de proyecto claro

En una nota similar, crear un plan de proyecto definitivo e integral antes de contratar a trabajadores independientes no solo le ahorrará dolores de cabeza y angustia, sino que también puede ahorrarle miles de dólares.

6 = Limitar comentarios y revisiones

Una vez que comience a recibir simulacros de diseño y prototipos, indudablemente tendrá ideas sobre cómo podrían mejorar, y su plan de proyecto debería tener en cuenta el tiempo de revisión. Sin embargo, debe tener en cuenta que las revisiones de una función (especialmente una vez que se inicia la codificación) pueden duplicar o triplicar el tiempo involucrado y multiplicar sus costos en consecuencia.

7 = Adopta un enfoque iterativo

Por último, muchos clientes comienzan proyectos de software con listas infladas de requisitos que incluyen numerosas funciones que sus usuarios realmente no necesitan. Esta es una receta para la frustración, y quizás lo más importante, una forma segura de desperdiciar dinero.

8 = La línea de fondo

Como suele ser el caso, obtienes lo que pagas cuando se trata del desarrollo de aplicaciones móviles, y la calidad no es barata. Ya sea que pague por hora o por un precio fijo su proyecto, debe esperar una tarifa por hora efectiva de $ 100, si no más. Si eso parece empinado al principio, no te preocupes. Hay muchas maneras de controlar sus costos totales, y una aplicación bien hecha se pagará sola con el tiempo.

Es difícil calcular qué tan difícil será construir una aplicación, pero puede ser útil saber esto al desarrollar una cotización para una aplicación. Hay algunos enfoques diferentes que puede tomar.

Podría utilizar las medidas de complejidad de Halstead, que son métricas de software introducidas por Maurice Howard Halstead en 1977 como parte de su tratado sobre el establecimiento de una ciencia empírica del desarrollo de software. Halstead hizo la observación de que las métricas del software deberían reflejar la implementación o expresión de algoritmos en diferentes idiomas, pero deberían ser independientes de su ejecución en una plataforma específica. Por lo tanto, estas métricas se calculan estáticamente a partir del código utilizando lo siguiente:

Para un problema dado, Let:

  • = el número de operadores distintos
  • = el número de operandos distintos
  • = el número total de operadores
  • = el número total de operandos

A partir de estos números, se pueden calcular varias medidas:

  • Vocabulario del programa:

  • Duración del programa:

  • Duración calculada del programa:

  • Volumen:

  • Dificultad :

  • Esfuerzo:

El gran problema con este enfoque es que no puede calcular las métricas hasta que haya escrito el código. Esto es problemático en la etapa de cotización de un proyecto.

Nuestro enfoque se basa más en la heurística (es decir, adivinanzas educadas). Al completar el siguiente cuestionario rápido, podemos obtener una puntuación de 100 que se aproxima a la complejidad y, por lo tanto, al esfuerzo de desarrollo requerido. Esto se utiliza como entrada para calcular la cantidad de horas requeridas y, en última instancia, el costo.

Matriz de complejidad de Reefwing

  1. ¿Qué tan personalizada es la interfaz de usuario? Obtenga un puntaje de 0 por usar los elementos de IU proporcionados a 20 por una IU totalmente personalizada. La mayoría de las aplicaciones de juegos obtienen un puntaje de 20 para esto, ya que todo, desde los botones hasta las barras de navegación, debe personalizarse para adaptarse al tema del juego. Las aplicaciones de utilidad tienen más probabilidades de obtener una puntuación baja.
  2. ¿Qué tan complicado es el modelo de datos subyacente? Esto podría variar de 0 para datos no persistentes a 20 para datos basados ​​en el servidor. Usar SQL o Core Data (para iOS) estaría en algún punto intermedio.
  3. ¿Qué tan compleja es la aplicación? Esto se relaciona con el objetivo de la aplicación y puede influir en otras consideraciones. Por ejemplo, una aplicación con baja complejidad puede simplemente mostrar datos. El otro extremo sería una aplicación que realiza mapeo de rutas o reconocimiento de idioma. Esta dimensión es una medida de lo que está intentando hacer, la pregunta anterior sobre el modelo de datos es un elemento de cómo está resolviendo el problema. Muchos juegos pueden ser sorprendentemente complejos, un ejemplo de esto sería si intentaras construir una IA decente para un entorno 3D. La complejidad también influirá en la cantidad de código que necesitará escribir, lo que en sí mismo dificultará la vida (eche un vistazo a las ecuaciones de Halstead anteriores).
  4. ¿Quién, qué o cómo debe comunicarse la aplicación? Anotaría un 0 para esto si la aplicación fuera independiente. La puntuación aumentaría con la escala y el tipo de red requerida. También debería tener en cuenta cómo se realizó la conexión en red (por ejemplo, Bluetooth, Wi Fi, etc.) y qué tan robusta debía ser (¿redundancia?).
  5. ¿La aplicación requiere bibliotecas o API de terceros? Esto podría ser servidores de anuncios, ubicación geográfica, reconocimiento de idioma, servicios de traducción o algo similar. Puntaje 0 para ninguno y aumente el puntaje en función del número de interfaces. También variamos el puntaje en función de la madurez de la API y el proveedor de API.

Una vez que haya calculado su puntaje de complejidad agregando los resultados de las cinco preguntas anteriores, obtendrá un número de 100. Segmentamos nuestras aplicaciones en las siguientes categorías:

  • > 80: Loco :: Probablemente necesites duplicar el precio que pensaste por primera vez. La complejidad aumenta exponencialmente (no linealmente) con elementos agregados porque todos interactúan entre sí.
  • 60 – 80: Difícil :: En este rango, verificará dos veces todo y se asegurará de tener una especificación estricta. Es probable que esta aplicación te lleve más tiempo del esperado y arroje cosas que no esperas. Agregue un 25 – 50% adicional de contingencia.
  • 40 – 60: Promedio :: La mayoría de las aplicaciones caerán en este rango, no se requerirá ninguna contingencia adicional siempre que la especificación sea sólida y tenga marcos de alambre.
  • 20-40: Fácil :: Debe ser un paseo por el parque. Un buen lugar para que los desarrolladores principiantes comiencen.
  • 0-10: Simple :: Nunca puede haber demasiadas aplicaciones de pedo.

¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación?

6 factores que determinan el costo de la aplicación:

1. La complejidad del proyecto: la funcionalidad de la aplicación
2. Tipo y número de plataformas.
3. Backend y API
4. Seguridad de la aplicación
5. Pruebas y depuración
6. Número de horas dedicadas

1. La complejidad del proyecto.
El costo de desarrollar aplicaciones móviles depende en gran medida del nivel de complejidad y el tamaño del proyecto. ¿Cuántas funciones se implementarán en el producto? ¿Cuántas pantallas, botones, campos tendrá? ¿Qué tan compleja será la lógica de negocios de la aplicación?

La funcionalidad, tal vez, tiene el mayor impacto en el precio total: dependiendo del proyecto, generalmente del 60 al 80% del costo total de desarrollo.

2. Tipo y número de plataformas.
El segundo componente clave al que debe prestar atención es el tipo y la cantidad de plataformas. ¿Qué solución será la mejor para el proyecto: desarrollar una aplicación multiplataforma o nativa? Si es lo último, ¿qué plataforma debo elegir: iOS, Android, Windows Phone? ¿O dejar de desarrollar, por ejemplo, una aplicación para iOS y Android, los dos sistemas operativos más populares?
La solución depende de muchos factores, incluida la funcionalidad de la aplicación, la audiencia que desea cubrir, el presupuesto que tiene y otros. Por lo tanto, debe analizar su público objetivo: si la mayoría son usuarios de Android, entonces debe elegir desarrollar una aplicación para Android (lo mismo con otras plataformas). Si el porcentaje es aproximadamente el mismo (o aproximadamente 60/40) y permite oportunidades financieras, entonces el desarrollo nativo de dos aplicaciones para iOS y Android será la solución más efectiva.

En el caso de que desee alcanzar el máximo número posible de usuarios, pero no tiene suficientes recursos para crear aplicaciones nativas, debe considerar el desarrollo de plataformas cruzadas.

3.Backend y API

Un factor de gran importancia en el costo de desarrollar una aplicación móvil. La introducción de un servicio de terceros para la implementación de cualquier función del producto puede aumentar su precio general. La aplicación a menudo interactúa con los datos de la API web. Por ejemplo, el pago a través de PayPal en una aplicación requiere interacción con la API de PayPal para verificar los pagos.

4. Seguridad de la aplicación

Un alto nivel de protección es uno de los principales requisitos de nuestros clientes y la necesidad de aplicaciones empresariales. Acceso a información de la empresa que incluye documentación, registro de transacciones financieras, datos estructurados y no estructurados, información sobre los usuarios (clientes de la empresa) y su ubicación, etc. Todo esto requiere una fuerte protección contra piratería, virus, etc.

Por lo tanto, el desarrollo de aplicaciones móviles seguras que capturan actividades sospechosas, debilidades, etc., requieren grandes inversiones, lo que ciertamente afecta el costo.

5. Pruebas / depuración

Uno de los principales factores en el costo de desarrollar una aplicación móvil es probar la aplicación. Esta etapa es de gran importancia para todo el proyecto, ya que es allí donde se identifican los errores y luego se corrigen (depuración). Después de que la aplicación se estabiliza, su lanzamiento se implementa directamente.

Por lo tanto, el desarrollo de una aplicación móvil requiere una importante inversión monetaria. Sin embargo, la creación de un producto exitoso que resuelva los problemas de su empresa, contribuye tanto a su desarrollo como al aumento de las ganancias. Si está buscando un equipo de desarrollo confiable, comuníquese con nuestra empresa Genico. Te ayudaremos.

El costo para desarrollar una aplicación de Android depende de múltiples factores, como el tipo de aplicación, la complejidad de las funciones y los requisitos de la base de datos o el back-end. Clavax es una empresa de desarrollo de aplicaciones de Android que ofrece servicios de desarrollo de aplicaciones empresariales a precios muy competitivos para clientes que operan en diversas facciones de la industria.

Los costos involucrados en el desarrollo de una aplicación de Android dependen de las siguientes clasificaciones básicas:

– Una aplicación estándar, con una base de datos como back-end.

– Una aplicación empresarial, donde los datos se almacenan tanto en el dispositivo como en un servidor

– Aplicaciones de juegos

Todavía confundir ¿Cómo hacer una aplicación? Obtenga una estimación del costo para crear una aplicación con nuestra herramienta de autoestima.

Los costos reales de desarrollar una aplicación móvil

Aquí. Esta es una estimación de costos para una aplicación móvil relativamente pequeña, desarrollada tanto para iOS como para Android, que tendría un backend con algunas API y un componente web donde los administradores administrarían usuarios, accederían a análisis y realizarían algunas configuraciones simples.

Como puede ver en la imagen, estimar el costo de desarrollar una aplicación móvil significa mirar:

  • Investigación de mercado y desarrollo de clientes
  • Definición del producto, estructura metálica y diseño
  • Desarrollo de aplicaciones iOS y / o Android (incl. API y web)
  • Costos posteriores al lanzamiento

Convertir un producto móvil en un negocio sostenible es más difícil, puede llevar mucho más tiempo y puede ser más costoso de lo estimado inicialmente. Esto no debería asustarte ni sorprenderte.

Pequeña pista:

“El costo del desarrollo inicial del producto es solo alrededor del 37% del presupuesto total que necesita para su producto durante 1 año. En pocas palabras, el presupuesto total para mantener un producto móvil en el mercado durante 1 año es alrededor de 3 veces el costo de desarrollo típico del producto en sí ”.

Para obtener más información sobre los costos de desarrollo de aplicaciones móviles, acceda al artículo vinculado anteriormente.

La respuesta a esto es muy variable en función de la complejidad de la aplicación, qué tan refinado desea obtenerlo, si lo hace en el desarrollo de la casa o la subcontratación, y cientos de otros factores.

Creo que obtener cotizaciones de 10 a 20 tiendas de desarrollo no es una mala manera de acercarse a obtener una línea de base, pero recuerde que la calidad también varía entre las tiendas, así que consulte con las tiendas más acreditadas posibles.

Una regla general que siempre uso es que cuando subcontratas una aplicación de cualquier complejidad, debes estar preparado para gastar un mínimo de 30-50k y que hacerlo internamente puede ser más barato, pero solo si tu equipo está haciendo un arranque y se le paga en equidad.

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