Tengo una idea para una aplicación de juego, pero no tengo habilidades de codificación. ¿Dónde empiezo? ¿Y cuánto crees que tomará (aprox.)?

Plan:

  1. Haga un documento de diseño del juego, agregue detalles hasta que esté lo suficientemente detallado como para poder usarlo en el n. ° 2
  2. Planifique la producción del juego en el documento y preste especial atención a la duración de las tareas y la cantidad de recursos necesarios (arte, programación, …), si el documento de diseño del juego está mal definido, vuelva al # 1
  3. Según el plan de producción, calcule el costo de producción, utilice salarios realistas del personal disponible
  4. Cree el costo de todo el proyecto agregando costos de marketing presupuestados al presupuesto de producción
  5. Decida el margen de beneficio que buscará y cree un presupuesto de ventas basado en él
  6. Revise el presupuesto de marketing versus el presupuesto de ventas. Haga los ajustes apropiados al tamaño del presupuesto de marketing si es necesario
  7. Si el presupuesto de marketing cambia, el presupuesto general cambia. Ve al # 5. Esta iteración puede tomar varios pasos. Una vez que el presupuesto ya no cambie por una cantidad significativa, continúe con el # 8
  8. Encuentra fondos. Ahora sabe que necesitará al menos la suma definida en sus planes y conocida como “costo general del proyecto”, que incluye todos los costos de proyecto y comercialización.
  9. Si tiene problemas con el n. ° 8, puede hacer una prueba de concepto o un proyecto menos ambicioso primero para aumentar su credibilidad
  10. Una vez que tenga los fondos establecidos, puede contratar al personal que planeaba contratar y ahora simplemente intentará ejecutar el plan lo mejor posible. Establezca fechas de revisión frecuentes, al menos una vez al mes para revisar el progreso general actual y también descubrir por qué las cosas no salen según lo planeado y adaptarse según sea necesario

Consejos:
Es posible que desee ponerse en contacto con un editor en algún momento.
Puede aprender algunas de las habilidades como la programación y el arte, luego puede trabajar por su cuenta en el proyecto y reducir los costos salariales.
Las personas solo pueden comprar o descargar juegos de los que escuchan o se encuentran en algún lugar. Nunca obtendrán un juego que nunca hayan visto o escuchado.
Si suena como una mala idea, lo es.
Presta especial atención a la contratación.
Si se asocia, verifique los antecedentes de todos.

No:
Suponga que otras personas harán su juego gratis para usted.
Suponga que su juego e idea son tan geniales que la gente hará todo lo posible para encontrarlo y comprarlo.
Haz estupideces.
Toma decisiones estúpidas.
Haz algo completamente irracional.
Nunca engañes a otras personas para que te hagan el juego gratis.


Aviso sobre ideas:
Nunca asuma que las personas que han pasado años o décadas en la industria, que tienen pasión por los juegos y que han dedicado todo su tiempo a ellos durante todos estos años … nunca asuman que les faltan ideas. Ellos no están. Cualquier desarrollador serio tiene mil millones de ideas.

A veces, las ideas estúpidas se convierten en grandes juegos y las grandes ideas no solo funcionan en la práctica. Pero todos tienen ideas. Pídale a alguien que nunca haya estado involucrado en la fabricación de juegos que invente alguna idea para un juego y vea cuánto tiempo les lleva.

Ahora, imagine que el sustento de alguien ha dependido de los juegos durante años. ¿Supongamos que de vez en cuando se hubiesen esforzado en proponer ideas?

No seas arrogante al tratar con profesionales de la industria. Ser cortés. Respeta lo que los verdaderos profesionales tienen que decir. Quiero decir, algunas personas valoran tanto su experiencia que están dispuestos a pagarles por ello. Cuando estas personas le dan consejos gratuitos, puede que no siempre sea correcto, pero sería una tontería no escuchar de todos modos.

Refínalo como una aplicación o juego tan pequeño como puedas que aún capture tu idea. Luego prototipo de eso (o contratar a alguien más para).

Una vez que tenga un prototipo, comience a enviarlo a amigos y familiares para probarlo. Agregue nuevas funciones, corrija los errores reportados, tome comentarios para mejorarlo. Luego, eventualmente lleve su prototipo refinado a la tienda de aplicaciones o a un editor.

Si está buscando “¿A quién le digo mi gran idea para que lo logren y yo gane $?”, No existe tal cosa. Un prototipo funcional de una idea mediocre vale mucho más que las mejores ideas de juegos. No esperes que nadie más haga la aplicación de tus sueños de forma gratuita. Cualquier persona con los medios para crear su idea tiene 50 ideas propias para trabajar primero.

depende.

  • Android si vas a hacer una aplicación para Android, necesitas aprender Java básico porque esa es la estructura de programación de Android.
  • IOS si quieres hacer aplicaciones IOS necesitas aprender Objective-C o Swift
  • PC Si está haciendo programas para PC, hay muchos lenguajes de programación para elegir, como Java, Python y C, y muchos más.

hacer un programa usted mismo no es tan fácil como cree que lo probé yo mismo y necesita mucha orientación y apoyo, básicamente necesita un equipo de desarrollo que pueda aportar grandes ideas y lo ayudará a alcanzar sus objetivos. aprenda los conceptos básicos de programación y solo practique la codificación.

  1. Hay varias aplicaciones que están diseñadas para usuarios ‘no programadores’, como Construct 2. Sin embargo, estoy seguro de que su funcionalidad es limitada.
  2. Pagar a alguien (o a mí) 😛

Depende de lo que quieras hacer. Algunas cosas se pueden lograr sin codificación o habilidades artísticas que otras no. Por ejemplo, probablemente podría hacer una novela visual utilizando solo un motor preexistente y activos en existencia. Si estás intentando crear un nuevo juego con una mecánica completamente nueva, deberás usar el código. Algunos sistemas le permitirán codificar con bloques lógicos o algo similar que puede ser más fácil que el código para un principiante (aunque todavía es básicamente código). Si necesita una mecánica compleja, entonces realmente no debería ser su primer proyecto. Eso sería como tratar de escribir una trilogía de novelas épicas de 1000 páginas antes de haber escrito una historia corta. A menos que, por supuesto, tenga mucho dinero y pueda pagar un programador experimentado para que lo haga por usted.

Echaría un vistazo a esta breve serie de videos. Es una gran introducción a cómo comenzar de manera realista tu primer proyecto de juego.

Entonces quieres hacer tu propio juego. Eso depende, hay muchos motores para hacer tu juego en la web, como Game Maker. Esa es su apuesta más fácil, lea los documentos, mire algunos tutoriales y comience a crear su juego, use google cuando tenga un problema.

Ahora desea usar dispositivos móviles, si elige Android, debe aprender Java como lenguaje y aprender algo sobre Desarrollo de Android para saber cómo funciona el teléfono y acceder a los datos. iOS, por otro lado, requerirá que aprendas Swift, el idioma de Apple para codificar en sus dispositivos.

Hay trabajos que se centran únicamente en la creación de misiones y argumentos para los videojuegos. Echa un vistazo a cualquier sitio web de videojuegos y deberías poder encontrar trabajos al respecto.

Sin embargo, sí, requieren cierta experiencia con varios conjuntos de construcción, pero no debería ser demasiado difícil adquirir experiencia si esa es una carrera que está siguiendo.

¿Tienes las habilidades para hacer el juego o la gran cantidad de dinero para pagarle a alguien para que lo haga?

Si es así, hágalo usted mismo o pague a alguien para que lo haga.

De lo contrario, su idea no tiene valor. A nadie le importa, no molestes a las personas que realmente pueden hacer juegos con él.

Te lo prometo, no queremos escucharlo.

Comienza a hacer modificaciones de terceros para juegos que tienen una comunidad próspera para modificaciones.

Algunos de los mejores motores de juego están disponibles para que los desarrolles sin cargo.
Motor de juego gratuito para el desarrollo de juegos independientes | Kit de desarrollador UDK Unreal

No tienes excusa 😉

1.Si quieres hacer realidad tu idea, puedes hacerlo tú mismo aprendiendo.
2.Si no puedes, puedes subcontratar a terceros para que lo hagan por ti y puedes vender esta aplicación de juego.

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