El viejo video de definición estándar (o transmisiones de TV), tal como se almacena y retransmite mediante los típicos sistemas de video digital estándar de la industria:
- Para 576i50 países (el mundo en general), 720 × 576 píxeles, 50 campos entrelazados por segundo.
- Para 480i60 países (América (principalmente), Japón, algunos otros), 720 × 480 píxeles, 60 × 1000/1001 (≈59.94) campos entrelazados por segundo.
La cámara de video grabará movimiento en cada campo. El televisor actualizará el movimiento en cada campo.
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La calidad de movimiento de un sistema de video de 50 Hz, por ejemplo, es más del doble de lo que se obtiene en una película filmada a la velocidad típica de 24 cuadros por segundo.
No toda la imagen es visible. Se ajusta un televisor normal para sobreescanear la imagen (un término que realmente solo tiene sentido cuando se usa la tecnología CRT para mostrar la imagen, ¡pero la práctica en sí continúa hasta el día de hoy!), Ocultando entre el 5 y el 10 por ciento de los bordes de la imagen . Esto se debe a que los viejos televisores CRT eran dispositivos analógicos que no podían ajustarse de manera demasiado exacta, y las pantallas tenían bordes algo redondeados: cuanto más antiguo era el televisor, más redonda era su pantalla en general. Para llenar la pantalla por completo (y ocultar los bordes de la imagen, que en los días analógicos podrían haber tenido algunas irregularidades que no deseaba tener en la vista, de todos modos), tenía que aceptar que el televisor se cortaría fuera de los bordes de la imagen (idealmente rectangular).
Los sistemas de video digital generalmente toman muestras de croma (color) a una resolución más baja que la parte luma (blanco y negro) de la imagen. Por lo tanto, esas cifras de resolución – 720 × 576, 720 × 480 – realmente solo se aplican a la luma, y los detalles de color generalmente tienen una resolución más baja. Cuánto más bajo depende del sistema / dispositivo utilizado.
Cabe señalar que ninguno de los dos sistemas de exploración de trama de TV del mundo (o más bien, sus reencarnaciones digitales de “definición estándar” estándar de la industria) usan “píxeles cuadrados”. El área de pantalla física que se cree que ocupa un solo píxel en estos Los formatos tienen una forma alargada, ya sea más ancha que su altura o más estrecha que su altura. La cantidad depende del ráster de video analógico original (625 frente a 525) y de si desea interpretar que los píxeles representan una imagen (nominalmente) de 16: 9 o 4: 3 (ambos son posibles y complican las cosas). un poco más, incluso cuando se tiene en cuenta la forma de los píxeles, la imagen almacenada es ligeramente más ancha en los formatos digitales de 720 píxeles que la forma matemática exacta de la pantalla 4: 3 o 16: 9, debido a cómo está realmente vinculada a los formatos de video analógico originales, su ancho de imagen activo y la frecuencia de muestreo de la Rec. 601 13.5 MHz.)
Algunos enlaces potencialmente interesantes:
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