¿Qué se necesita para que un juego móvil tenga éxito en 2016?

Hay varios factores, pero en realidad es bastante simple.

Encuentra un nicho que amas
Hay millones de juegos ahora en cada tienda de aplicaciones. Estás compitiendo con una cantidad ridícula de otros juegos. Lo más importante que puede hacer es encontrar un nicho, preferiblemente uno vacío, o uno donde vea fallas importantes con todos los competidores directos. Idealmente, es un nicho que tú mismo amas y entiendes por dentro y por fuera. Ya sea una nueva versión de Endless Runner Games o un extraño Zombie Sim RPG.

Es un negocio?
Sin embargo, si solo estás en esto por dinero, vete a la mierda … En serio, no abarrotes la tienda de aplicaciones con tu mierda clonada artificial, no la queremos, nadie quiere jugarla, y no importa cómo puedas abusar de la sistema para arrojar algunos grilletes de la población, puedo garantizarle que los costos de publicidad para superar a los otros clones son más de lo que tiene en este momento a menos que ya tenga más dólares de los que tiene sentido, en cuyo caso simplemente compre algunas propiedades en el Islas Caimán o stock de Tesla.

La experiencia del usuario lo es todo
Si su aplicación se bloquea al inicio para el 50% de los usuarios, no la libere. Si se necesitan más de 3 toques para acceder a la funcionalidad principal de su aplicación, ha estropeado la interfaz de usuario y necesita simplificarla, no la libere. Si su aplicación tiene monetización abusiva o empuja los anuncios de una manera que se percibe como injusta, arruinó la monetización, no la publique. Hay una gran cantidad de formas de arruinar la experiencia del usuario, pero depende de los detalles de tu juego. Te sugiero que contrates a un diseñador de experiencia de usuario fuerte, o un diseñador de juegos con una sólida experiencia de usuario (oh hola …), si no sabes de lo que estoy hablando.

El marketing es todo lo demás
Tienes que obtener el nombre de tu aplicación. La gente necesita verlo, jugarlo y amarlo. Eso es, esas son las llaves del reino. Si puede hacer eso, y su sistema de monetización o publicidad para ingresos es decente, puede reunir constantemente una audiencia orgánica y estar en camino hacia una fuente de ingresos saludable. Lo mínimo es ejecutar anuncios de Google y anuncios de Facebook (dependiendo de su grupo de edad de audiencia principal). Dicho esto, conoce a tu público objetivo y apunta a él. De lo contrario, gastará dinero en efectivo a personas que no les importa.

¿Qué números necesito para tener éxito?
¿Cuál es tu medida de éxito? Si desea ganar $ 1000 dólares al día, por ejemplo, necesita aproximadamente 20,000 usuarios activos diarios que ven aproximadamente 3+ anuncios de video completos por día. Alternativamente, puede monetizar el 5% de los 20,000 y obtener $ 1.00 de cada uno de ellos. Potencialmente, puede hacer ambas cosas y obtener $ 2000 por día … Lo he hecho con un pequeño equipo de 3 personas (y un montón de contenido antiguo). Lamentablemente, no era el dueño de la compañía y, como suele ser el caso, no obtuve un bono porcentual de las ganancias (como suele ser el caso cuando no eres tu propio jefe). Sin embargo, si quieres ganar un millón de dólares al día como Supercell …

Alcanzar las estrellas
Aquí está la fórmula para el éxito monumental. Más allá de encontrar un nicho y tener una buena experiencia de usuario (que todavía tienes que hacer) … Haz algo en lo que NADIE más haya pensado. Tome un viejo género aparentemente complicado y vuelva a imaginarlo completamente para una interfaz táctil. Ejemplos?
Versus Tower Defense – Choque de clanes
Estrategia en tiempo real – Choque real
Juego de cartas coleccionables – Hearthstone
Rhythm Music Game – Piano Tiles
Plataformas: Jetback Joyride (o elige tu Endless Runner favorito)

¡Pero hice todo eso!
Si crees que has hecho todo lo anterior y no estás teniendo éxito, es probable que te hayas ido a alguna parte pero no puedas reconocerlo debido al efecto Dunning-Kruger [1]. En cuyo caso, siempre puede contratar a un diseñador de juegos móvil experimentado para señalar los problemas. Por casualidad conozco uno … p
https://www.linkedin.com/in/game…

Notas al pie

[1] Efecto Dunning-Kruger

En realidad, hay muchas cosas que pueden tomarse en consideración.
1. Si estás haciendo un juego en cualquier película o serie de televisión famosa comprando derechos de autor, definitivamente es un éxito. Seguramente obtendrá descargas. Incluso si el juego no es tan bueno, podrías ganar a través de anuncios y demás.
2. Si estás haciendo un juego basado en tu propio concepto, asegúrate de que sea único. A la gente le gustan las cosas nuevas todo el tiempo. Los nuevos juegos de conceptos únicos se propagan como el fuego, porque cada usuario tiene ganas de probarlo.
3. La promoción es un factor muy importante. No importa lo que digan sobre descargas pagas y calificaciones. Todos sabemos que casi todas las compañías de juegos en el mundo usan varios métodos para obtener descargas para juegos. Sin un inicio de 1000-5000 descargas al principio, el juego no puede ser un éxito en el mercado.

Los juegos móviles son lo nuevo hoy en día. Se están convirtiendo en los creadores de tendencias y más organizaciones los están utilizando profundamente en su estrategia de marketing. Como los millennials están locos por los juegos, las estadísticas también revelan que a fines del primer semestre de 2016, las aplicaciones de juegos superaron a las aplicaciones de redes sociales con un 53% de uso, mientras que las redes sociales tenían un 46%.

Por lo tanto, como estamos en la segunda mitad del año, veamos algunos de los factores clave que permitirán que su juego móvil gane popularidad y tenga éxito.

Seleccione su nicho preferido:

Simplemente no siga ciegamente la tendencia si no le conviene. No tiene sentido correr una carrera loca que ya está llena y no tiene dirección. En su lugar, encuentra el camino menos transitado al igual que Nintendo al aplicar AR en Pokemon Go. Encuentre una categoría que tenga fallas para que pueda solucionarla y atraer a los inversores y clientes, porque todos necesitan un cambio después de un tiempo. Pero asegúrese de que el cambio sea bueno para sus consumidores.

Dirigido a la audiencia:

Después de decidir su categoría, descubra a sus clientes y enfóquelos según sus gustos y disgustos. Incluso si ha lanzado su aplicación de juegos antes de leer esta respuesta, ¡no se preocupe! Siga la sugerencia del cliente y revise y cambie o actualice su aplicación de acuerdo con ella. Esta interacción constante con sus clientes ayudará a generar lealtad y retención de clientes, lo que aumentará las críticas positivas sobre su aplicación de juegos y la hará más visible en la tienda de aplicaciones.

Construyó una increíble interfaz de usuario:

Este es el paso más crucial, por lo tanto, haga un gran esfuerzo y lluvia de ideas porque, según los estudios, más del 50% de las aplicaciones se bloquean si no tienen una interfaz de usuario intuitiva. Analice qué tipo de interfaz de usuario necesita su público objetivo y discuta a fondo con su equipo. Mantenga cada detalle de la interfaz de usuario enfocado desde la selección de color hasta la parte de animación. Compílelos muy bien para que su obra de arte se vea bellamente a la vista y atrape al usuario en el primer vistazo.

Que el mundo lo sepa:

Comercialice su aplicación profundamente porque incluso si tiene un gran juego, la gente no lo sabrá hasta que lo muestre. Puedes hacer esto publicitando constantemente tu juego y sus características para hacer ruido entre tus clientes. En relación con su actualización o singularidad, mantenga a sus consumidores siempre alerta porque la curiosidad se convierte en un factor importante cuando se trata de la comercialización de aplicaciones de juegos móviles.

Espero que obtengas ayuda de estos pasos. Happy Mobile Gaming !!

Gracias por A2A.

¿Qué se necesita para que un juego móvil tenga éxito en 2016?

Esencialmente, la mejor opción sería tomar algo que atraiga fácilmente a su grupo demográfico que tenga una idea simple y fácil de explicar y sea fácil de comercializar.

Pero eso solo no te lleva a ninguna parte. Esto es relativamente fácil de encontrar y es aún más fácil desarrollarlo en un producto.

Lo que es realmente difícil es crear un presupuesto de marketing de millones y establecer contactos y relaciones con los propietarios, revisores y blogueros del mercado, etc. Especialmente en los mercados, es vital aparecer en la portada y ser recomendado para un gran número de usuarios!

  • ¡Visibilidad!
  • Siendo reconocible!
  • Destacando en el mercado
  • Enorme presupuesto de marketing
  • Producto que puede explicarse en menos de 15 segundos.
  • Buen material de marketing
  • Esquema de monetización de trabajo *

* para la monetización, F2P y los micropagos no son la única opción, incluso en dispositivos móviles. ¡Lo que se elija solo necesita trabajar!

¡Hola! ¡Tendrá que ser simplicidad e innovación! Dos aplicaciones geniales que puedo buscar incluirán este juego de plataformas: https://itunes.apple.com/en/app/ … por su juego y características fáciles de aprender y el propio Pokémon GO de nintendo.com. ¡Esto último es en realidad a lo que más se puede referir, ya que ahora es un fenómeno global! También tenga en cuenta que la tienda play.google.com no es la tienda perfecta para buscar y encontrar la mejor, ¡adhiérase al mercado de iOS! Lea más aquí: https://blogs.unity3d.com/2015/0… . Espero que esto ayude y buena suerte!

¿No es eso un poco anticuado? 🙂