¿Qué tan difícil es hacer un juego como Audiosurf, pero para iOS?

Es casi imposible si tienes miedo de intentarlo.

“Qué difícil es” es una pregunta de miedo.

Si tienes miedo de las cosas que son difíciles, no estás preparado para el desarrollo del juego.

Tal vez deberías rendirte ahora mientras todavía es seguro, e ir y disfrutar de los juegos. Esa es una cantidad manejada de dificultad que puedes controlar.

Hacer juegos es un tipo diferente de dificultad, el tipo de dificultad implacable que rompe a los débiles.

Hacer juegos lleva meses o años de trabajo extremadamente duro. La gente que pregunta “qué tan difícil” es probablemente no está preparado para eso.

Hacer un juego impulsado por la música requiere una gran cantidad de conocimiento que no tienes, si puedes acceder a los datos en la biblioteca de música de iOS, cómo analizar la forma de onda de un archivo de música para datos utilizables, cómo usar esos datos de manera significativa manera, cómo hacer la construcción de procedimientos de juego, cuál será tu juego (si no una estafa completa)

Lo más probable es que estés en tu cabeza en este caso. Tienes una gran lista de incógnitas que descubrir y tienes miedo de esas incógnitas.

Nadie podrá ni estará dispuesto a tomar su mano y guiarlo a través de este proceso. Si quieres hacer este juego, debes ser lo suficientemente valiente para comenzar a encontrar las respuestas a estas preguntas por tu cuenta.