¿Cuál es el valor estimado de una aplicación que tiene 100,000 descargas en Google Play y, potencialmente, cuánto gana el editor?

Hemos lanzado nuestro primer juego para Android Overtake: Car Traffic Racing – Aplicaciones de Android en Google Play hace unas semanas y llegó a 10K + descargas, aquí está el desglose de ganancias, hasta ahora:

1- De anuncios de video: $ 28

2- De banner y anuncios intersticiales: $ 11

3- De compras en la aplicación: $ 45

Claramente, IAP está generando más ingresos que anuncios, sin embargo, podría deberse a que la mayoría de nuestros usuarios son de Pakistán, India y Brasil y el eCPM generalmente es muy bajo para estos países.

Puedo aconsejarle que se concentre en el juego si está desarrollando un juego y proporciona la interacción de los anuncios de la manera más fluida posible.

En cuanto a las compras en la aplicación, lanzamos una versión profesional del juego hace solo 2 o 3 días y hasta ahora tenemos pocas descargas.

Overtake: Freeway Racing Pro – Aplicaciones de Android en Google Play

Es realmente difícil hacer una estimación exacta ya que cada juego / aplicación es diferente y el usuario interactúa de manera diferente con diferentes juegos / aplicaciones. El público objetivo, eCPM, DAU (usuarios activos diarios) y muchos otros factores están involucrados en el cálculo de los ingresos. Sin embargo, según mi experiencia, alguien puede ganar alrededor de $ 700- $ 1000 de 100,000 descargas.

La entrada que necesita para responder la pregunta no es cuántas veces se ha descargado una aplicación, sino cuántos usuarios activos tiene.

Para ser más precisos: necesita estimar cuántas impresiones de anuncios puede mostrar. Es decir:
Número de usuarios activos mensuales X número promedio de sesiones / mes X número de anuncios por sesión = número de impresiones de anuncios / mes

A partir de ahí, puede suponer, por ejemplo, $ 0.50-2.00 CPM para EE. UU. (Los banners pagan menos, los anuncios intersticiales pagan más), y sus ingresos mensuales serían:
(número de impresiones de anuncios) * CPM / 1000

El año pasado publiqué este juego de portero de fútbol en Google Play:

https://play.google.com/store/ap

Obtuvo alrededor de 100k descargas en su primer mes, y ganó un poco más de $ 1k solo con anuncios en la aplicación.

muy poco. Depende del nicho, o del mercado, del valor por usuario.

Si obtiene 100K descargas en la categoría Finanzas, vale más que Juegos. ¿Tener sentido?

No hay un solo plano aquí amigo

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