Tengo una idea para una aplicación móvil, tengo las personas necesarias para desarrollarla. ¿Por dónde empiezo primero?

Escriba su plan de aplicación.

Guía paso a paso para planificar su aplicación

(Consulte el tutorial completo aquí: una guía paso a paso para planificar su aplicación: tecnología perfeccionada)

Esto es lo que necesita para desarrollar una aplicación. ¡Haga su plan para que pueda ejecutarse y hacerse bien! Escriba esta información, elabore los bocetos de sus aplicaciones y contrate a una buena empresa de desarrollo de aplicaciones móviles para que se encargue del resto. Esto es lo que la empresa de desarrollo necesita de usted y lo que debe pensar al desarrollar su aplicación.

contorno

Primera parte: especificaciones

A. Objetivos de la aplicación

B. Público objetivo

C. Plan de negocios y objetivos

Segunda parte: boceto, diseño y diseño

Parte uno. Presupuesto

A. OBJETIVOS DE LA APLICACIÓN

1. ¿Cuál es el objetivo general de su aplicación?

Ejemplo: El problema / problema es que el servicio es lento y no está optimizado.

2. ¿Cómo aborda su aplicación el problema o el problema?

Ejemplo: la aplicación nos ayudará a ejecutar nuestro servicio de taxi profesional para mascotas de manera eficiente.

3. ¿Qué solución le da su aplicación?

Ejemplo: los clientes pueden pedir un taxi a través de la aplicación. Encontrará el taxi más cercano en el sistema y le enviará al taxista una invitación para un nuevo viaje. Se rastreará la ubicación y los viajes de todos los taxis en el sistema. Los clientes podrán pagar los viajes a través de la aplicación.

4. Si tiene múltiples objetivos, priorícelos. ¿Qué objetivos son más importantes?

Ejemplo: aplicación del lado del cliente. Permitir al cliente pedir un taxi desde una ubicación específica. Además, un sistema de seguimiento que encuentra el taxi más cercano a la ubicación del cliente. Menos prioridad: Permitir a los clientes calificar a los conductores.

B. AUDIENCIA OBJETIVO

1. ¿Quiénes son sus usuarios?

Ejemplo: mi público objetivo son los dueños de mascotas que solicitan el servicio de taxi; y empleados: administradores del sistema que reciben pedidos de taxis y despachan taxis.

2. ¿Cuántos usuarios esperas?

Ejemplo: espero más de 2000 clientes y 3-5 empleados que usarán la aplicación.

3. ¿Cuáles son los requisitos de sus usuarios? ¿Por qué sus usuarios usan esta aplicación? ¿Qué necesitan para estar satisfechos con esta aplicación?

Ejemplo: los requisitos de mis usuarios son que deseen solicitar un servicio de taxi para mascotas desde cualquier lugar de una manera rápida y sencilla. Quieren saber cuánto tardará en llegar el taxi. Necesitan una aplicación que les ahorre tiempo y sea rápida y fácil de usar.

4. ¿Qué tecnologías usan sus usuarios? ¿Son usuarios de Android o iOS? ¿Ambos? ¿Tendrán que acceder a su cuenta en línea a través de una computadora?

Ejemplo: nuestros clientes son en su mayoría usuarios de iOS. Accederán a su cuenta a través de la aplicación móvil.

OBJETIVOS DEL PLAN EMPRESARIAL

1. ¿Con cuántos clientes planea comenzar? ¿Cuántos nuevos clientes esperas ganar? Durante qué período de tiempo?

Ejemplo: planeamos comenzar con 100 dueños de mascotas y aumentar nuestra base de clientes a 2000 en un lapso de dos años.

2. ¿Cuáles son sus planes futuros para expandir este proyecto? ¿Qué características le gustaría agregar en el futuro a este proyecto? ¿Qué otros proyectos te gustaría comenzar?

Ejemplo: -Nos gustaría agregar una función del lado del conductor a la aplicación que le permita al conductor aceptar o rechazar un viaje.

-Nos gustaría agregar una función que permita a los clientes pagar su viaje con tarjeta de crédito a través de la aplicación.

-Nos gustaría crear un sistema adicional que permita a nuestros clientes solicitar servicios veterinarios a sus hogares.

REQUERIMIENTOS TECNOLÓGICOS

Determine qué necesitará su aplicación.

Sistema de inicio de sesión?

¿Perfiles de usuario?

Servicios de geolocalización?

¿Procesando pago?

1. ¿Qué plataformas móviles le gustaría que su aplicación soporte?

Ejemplo: Nos gustaría que el lado del cliente de nuestro sistema use solo la plataforma iOS. La aplicación del lado del conductor solo será Android. También habrá un portal de administración o una oficina administrativa para los administradores de nuestro sistema donde pueden agregar y eliminar controladores a nuestro sistema.

2. ¿Necesita notificaciones push?

ejemplo: sí. Nos gustaría que nuestro cliente reciba una notificación cuando su conductor esté a 5 minutos de su ubicación. También nos gustaría que nuestros conductores reciban una notificación cuando se les invite a aceptar un viaje.

3. ¿Será necesario que su aplicación sea compatible con la integración con otros sitios web?

ejemplo: Sí, nos gustaría que nuestros clientes puedan iniciar sesión con sus cuentas de Facebook o Google. Además, los clientes necesitan poder registrarse directamente con nosotros.

La segunda parte. Boceto, diseño y diseño

Convierte tus ideas en imágenes. Ponerlos de manera organizada y lógica lo ayudará a conceptualizar cómo se verá y funcionará su aplicación. Tendrá que averiguar cuántas pantallas tendrá su aplicación y cómo se verá cada pantalla. Esto también ayudará con un buen flujo a su aplicación para una experiencia de usuario perfecta.

Producto mínimo viable:

Céntrese en su producto mínimo viable (MVP) al principio. El MVP incluye solo características principales que permiten que su producto se implemente, ¡y nada más! El desarrollo de su MVP ayuda a implementar su producto para que se pueda probar las interacciones de los clientes con la aplicación. Permite la retroalimentación en una etapa temprana de desarrollo, lo que significa ahorrar tiempo y agilizar cuando ciertas áreas pueden necesitar ajustes o cambios. Así que diseñe su aplicación para esto; Las características siempre se pueden agregar más tarde. Manténgalo simple y ahorre tiempo y dinero en el futuro.

Wireframes:

Wireframes son los esqueletos de pantallas. Proporcionan un aspecto estructural del diseño y, por lo general, son simples bocetos de línea.

Imagina que eres el usuario de tu aplicación. Las pantallas típicas de muchas aplicaciones incluyen: pantalla de inicio, registro / inicio de sesión, tutorial, pantalla de inicio y configuración. Tenga en cuenta la experiencia del usuario .

La experiencia del usuario se compone de las percepciones y sentimientos del usuario antes, durante y después de su interacción con su aplicación móvil. Una buena experiencia de usuario significa una aplicación exitosa. Las aplicaciones limpias e intuitivas son más exitosas.

Las aplicaciones más populares siguen un patrón similar. Para ver una lista con ejemplos de patrones exitosos, visite http://ww.mobile-patterns.com

1. ¿Cuál es la primera pantalla que ve al iniciar la aplicación?

Ejemplo: al abrir la aplicación, el usuario es dirigido a la pantalla de inicio. Una pantalla de bienvenida suele ser un logotipo de la aplicación mientras la aplicación se abre y se inicia.

2. ¿Cómo comienzan la ruta de la aplicación?

Ejemplo: el usuario se registra o inicia sesión.

3. Continúe la práctica a través de toda la aplicación.

Si se atasca y se da cuenta de que le falta una función o un botón en la siguiente pantalla, asegúrese de agregarlo a su boceto de esa pantalla.

Storyboard:

Mientras trabaja en sus wireframes, también debe crear un guión gráfico para su aplicación. Un guión gráfico es un gráfico direccional que indica cómo el usuario puede navegar de una pantalla a otra.

Ejemplo: pantalla de registro, primera pantalla (pantalla de bienvenida), pantalla de inicio de sesión

Diseño:

La fase final del diseño de su aplicación es seleccionar un esquema de color general y la marca.

Conclusión

Después de completar estos pasos, debe tener:

  1. Un resumen de la idea de su aplicación, el público objetivo, los requisitos tecnológicos y los objetivos comerciales.
  2. Una idea práctica de cómo se ejecutará la aplicación y bocetos generales de cada pantalla, junto con un guión gráfico que muestra el flujo de la aplicación de una pantalla a otra.

¡El último paso depende de nosotros! Envíenos su esquema y los bocetos (wireframes) y el guión gráfico, ¡y nos pondremos a trabajar! Su aplicación se puede hacer en aproximadamente un mes, ¡hasta 6 veces más rápido que cualquier otra compañía!

Póngase en contacto con nosotros para comenzar enviando un correo electrónico [correo electrónico protegido] Ofrecemos consultas gratuitas y estamos encantados de ayudarle durante cualquier etapa del proceso. Nuestro sitio web www.perfectedtech.com también tiene información útil y consejos para guiarlo. ¡Feliz planificación!

1.) Análisis de requisitos: ¡comprenda lo que necesita construir primero!

2.) Diseño: la idea de su aplicación

Supongo que entenderás otras cosas, ¡pero así es como idealmente se debe construir una aplicación de software! ¡Todo lo mejor!

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