Publiqué una aplicación de juego de pago en iOS y Android, y después de revisar algunos análisis de descarga de mi aplicación, descubrí que aproximadamente el 70% de los usuarios estaban descargando la aplicación a través de canales ilegales. ¿Cómo puedo combatir esto? ¿Vale la pena?

Como dice Michael Vogel, no vale la pena. Los usuarios de sus aplicaciones pirateadas nunca habrían comprado la aplicación de todos modos. Pero recuerde que es mejor dar su aplicación gratis que no dar nada.

Si intentas luchar usando medidas antipiratería, se requerirá una gran inversión con un pequeño retorno de la inversión, los desarrolladores independientes no pueden permitirse el lujo de desperdiciar ningún recurso. Así es como puedes evitar la ingeniería inversa de tu aplicación de Android, pero al final no será lo que esperas que sea.

Los AP podrían ayudarlo a frenar la piratería, pero debe tener mucho cuidado con la estrategia de fijación de precios. Porque si hay usuarios pirateados que usan sus servicios de forma gratuita, entonces debe eliminar el factor en su investigación de mercado. De lo contrario, terminarás ofreciendo descuentos dirigidos a un millón de usuarios y obtendrás un retorno de la mitad o menos de la mitad, lo que podría ser bastante desalentador para un negocio de aplicaciones.

Al permitir que su aplicación se comunique con su servidor de juegos y proporcione a las personas que descargaron su juego, una identificación de jugador podría resolver un poco más sus problemas.

Sin embargo, si no desea servir a los piratas, esto es lo que puede hacer.
Ir para el registro en línea utilizando la dirección de correo electrónico. Este hecho es una de las medidas efectivas contra la piratería más utilizadas. Siempre que el usuario quiera jugar a su juego, pídale que se registre usando la dirección de correo electrónico (después del primer registro, el usuario permanece conectado podría ser opcional). Además, puede solicitar una dirección de correo electrónico antes de realizar la compra de la aplicación. Esto garantiza que los piratas no puedan usar un correo electrónico falso. Cada vez que un usuario sea atrapado pirateando IAP, excluya a ese usuario. Además, cada vez que los atrapen, deberán crear una nueva identificación de correo electrónico para crear una nueva cuenta en su juego.

Otras restricciones relacionadas con la programación ocasionalmente son contraproducentes, por lo que siempre debe tener mucho cuidado durante la implementación.

Como desarrollador, Jack Underwood reveló que su aplicación de calendario estaba pirateada en un 85%. Pero él no quería bloquear a estos usuarios, ni quería que continuaran en este camino. Decidió asumir la conciencia de los usuarios pirateados de la aplicación, colocó algunas sorpresas ocultas en su aplicación para estos usuarios .

¿Quieres ver cómo eran estas sorpresas? Mira la captura de pantalla a continuación.


Bueno, me gustó la calma de Jack, razona amablemente. Después de todo, desarrolla aplicaciones para usuarios. Incluso si estuviera usando su aplicación pirateada, habría cambiado y pagado de inmediato.

¡Solo mis dos centavos! 🙂

Publiqué un juego por 99 centavos dos meses después de que fuera posible vender aplicaciones de iPhone OS. Durante la vida de la aplicación vendió alrededor de 500 copias. Fue pirateado más de 100,000 veces durante el primer trimestre de su existencia. Como resultado se convirtió en un huérfano. Aunque todavía se ejecuta correctamente en iOS 9 …

Es relativamente sencillo detectar versiones piratas de su aplicación. Si su aplicación no utiliza recursos netos por completo, etc., entonces lo que mejor hace para aumentar las ventas es estar 100% seguro de su método de detección de piratas y colocarlos en un modo de demostración después de unas pocas docenas de usos o mostrarles vergüenza. un enlace a la tienda de aplicaciones para su aplicación.

Utiliza recursos de red? Pagas por ellos, a través de las ventas. Los piratas te cuestan. Tu tolerancia puede ser más limitada. Varias compañías de juegos recurren al humor (todos los personajes brotan parches de ojos de pirata o incluso loros) o hacen que el juego sea imposible de ganar de una manera obvia.

Puede convertir piratas en pagados con la estrategia correcta.

Bueno, depende de algunas cosas.

Primero hay algunas cosas a tener en cuenta.

  • La piratería, independientemente de lo que diga la industria, casi nunca es una venta perdida. La mayoría de los que piratearon su aplicación nunca la habrían comprado. Las ventas perdidas por piratería probablemente se vean contrarrestadas por la atención adicional que su aplicación recibe de más personas que la usan. Entonces, sin piratería, su mercado probablemente sería el 30% de lo que es ahora.
  • La mayoría de esas versiones pirateadas de su aplicación están en Android. Para piratear una aplicación en iOS, debes hacer jailbreak y jailbreak no es tan popular como solía ser. Hay una razón por la que muchos desarrolladores hacen iOS primero o solo iOS. No solo es más fácil piratear en Android, sino que los teléfonos Android a menudo son más baratos y las personas que compran productos más baratos tienen menos probabilidades de gastar dinero en aplicaciones. Obviamente, esto no es cierto para los dispositivos Android emblemáticos, pero la gran mayoría de los teléfonos Android son modelos de bajo costo.

Ahora con eso en mente, veamos sus preguntas.

¿Vale la pena? ¿Es el mercado del 30% lo suficientemente grande como para que valga la pena desarrollar su aplicación? Detener completamente la piratería significa que aún terminarás con aproximadamente el mismo 30%, solo que será el 100% de tu mercado. Esa es una pregunta que solo tú puedes responder.

¿Cómo puedes combatir esto? Bueno, la forma en que la mayoría de los desarrolladores combaten esto es configurar un modelo freemium para sus aplicaciones, desarrollar para iOS solo hasta que obtengan una buena cantidad de tracción o monetizar su aplicación con anuncios.

Creo que deberías continuar con lo que estás haciendo. 7 de cada 10 personas pirateando su aplicación significa que hay algunas personas que están teniendo problemas para piratearla. Eso significa que probablemente tengas una buena aplicación. Esas personas correrán la voz de boca en boca y aumentarán su clasificación en algunos análisis. Sin embargo, si la piratería realmente te molesta y prefieres vender a ese 30%, prueba una de las otras estrategias.

no vale la pena, incluso Microsoft o Apple no pudieron evitarlo.

Siempre les digo a mis clientes que hagan que sus aplicaciones sean gratuitas con anuncios y con compras en aplicaciones … nada supera la piratería con cosas gratis. De esta manera, mientras más personas lo usen, se le pagará. los juegos de pokemon go se mencionan en CBS News que gana 2 millones de dólares por día. estimación aproximada, pero eso fácilmente coincidiría con las ventas de juegos de PS.

puede ser contrario a la intuición regalar cosas con las que realmente pasó mucho tiempo y esfuerzo … pero las recompensas potenciales con las compras de aplicaciones pueden ser excelentes que una venta directa.

  • Puede actualizar frecuentemente su aplicación para que la piratería no obtenga su última versión.
  • Haga que su aplicación descargue algunos contenidos antes de que puedan acceder al juego en sí, como descargar el perfil del jugador antes de comenzar el juego, solo el usuario con una clave de autorización de su servidor puede descargar su perfil. Entonces, esa copia de piratería no debe pasar la parte de verificación de la clave de autorización y el usuario está obligado a comprar el original.
  • Compra en la aplicación, no venda su juego, hágalo gratis y haga crecer el usuario. Crea muchos objetos que te permitan vender a través del juego.

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