Si quiero crear solo una aplicación de software o aplicación web o aplicación móvil, solo una aplicación y ganarme la vida vendiéndola, ¿qué haría esa aplicación?

Gracias por el A2A!

La aplicación móvil Happiness On Demand. Toca la pantalla y sé feliz. Vaya con un modelo de freemium basado en volumen: obtenga 5 pequeños “hits” por día, cada uno el equivalente a una fiebre del azúcar. Planes pagados:

  • Placeres simples: 25 visitas / día por $ 2.50 / mes
  • Hedonist: 100 visitas / día por $ 7.50
  • Rock Star: 500 visitas / día por $ 15 / mes

¿Cómo vas a hacer esto? No se. Eres el desarrollador de la aplicación. ¡Averígualo! Estoy pensando que construyes un dispositivo portátil capaz de la estimulación magnética transcraneal (TMS), para estimular el sistema de recompensa. La tecnología actual de TMS es bastante engorrosa. Si puedes convertirlo en algún tipo de sombrero atractivo (sombrero, pañuelo, etc.), ¡tendrás un ganador!

Por supuesto, tendrá que tratar con la FDA y las autoridades sanitarias en los países donde se vende …

Gracias por A2A.

Antes de responder realmente la pregunta, me gustaría decir que hay un problema con la idea detrás de la pregunta. El concepto de crear solo una aplicación y luego vivir de eso es una ilusión, ya que el factor principal para generar ingresos masivos, la viralidad, es realmente difícil de predecir. Si desperdicia todos sus recursos en alguna aplicación en particular, incluso si está realmente bien hecha y es fácil de usar, puede perderse. Así que elige algo lo suficientemente común para que tu aplicación tenga la oportunidad de dispararse.

Un buen punto de partida sería tratar de mejorar algo. Usted ve un problema y si el problema es lo suficientemente común, se ajusta a sus objetivos. Cree una aplicación que simplifique la solución a ese problema o incluso elimine la raíz del problema en sí.

Por ejemplo, supongamos que quiero tener una integración entre mis aplicaciones de lectura en dispositivos iOS, Android y Windows 7. Utilizo tres aplicaciones diferentes porque me gustan y no quiero cambiarlas. ¿Cómo resolver mi problema?

1) Puede persuadirme para que cambie las aplicaciones de lectura a su aplicación, si convierte toda mi biblioteca (con marcadores y progreso de lectura en cada uno de los libros y artículos, claro) en su aplicación.
2) Puede crear una aplicación que pueda exportar mi biblioteca con toda la información adyacente a algún formato estructurado.
3) Puede crear una aplicación que integre mis diferentes aplicaciones en un solo sistema.

Ahora mire a su alrededor y piense, ¿qué puede optimizar?

Voy a asumir aquí que su énfasis en la palabra “aplicación” implica que es una pieza de software relativamente liviana. Por lo tanto, no está codificando el próximo motor irreal, 3dsmax o photoshop. Dejando a un lado el software profesional costoso, y también excluyendo las producciones que requerirían un gran equipo como un videojuego de gran éxito, te quedan juegos indie, juegos móviles, aplicaciones móviles, complementos web y pequeños programas.

Si se trata de una pieza funcional de software, como una cremallera, reproductor multimedia, programa de arte, visor de documentos. No solo tendrá que competir con grandes cantidades de productos similares, sino que también tendrá que hacer frente a la dificultad de patentar su idea. Lo que significa que si su programa no está pirateado, entonces es probable que se reescriba en círculos de código abierto y se publique de forma gratuita. Esto también se extiende a las aplicaciones móviles funcionales, aunque generalmente tomaría un poco más de tiempo para un reemplazo de código abierto, y las personas están menos inclinadas a piratear software en sus móviles.

La mayoría de los juegos móviles que hacen dinero casi nunca se compran para jugar, sino freemium (Freemium), que atrae al usuario con un juego gratuito hasta el punto de que está dispuesto a pagarlo. Pero no piense que Candy Crush llegó allí por suerte, en realidad contratan psicólogos y estadísticos para rastrear cuál es el tiempo de juego óptimo para comenzar a insinuar el pago de extras y qué precio es más probable que tenga éxito.

En la industria del software, realmente es una combinación, ya sea mucha suerte o mucho pensamiento e inversión de dinero y tiempo. Rara vez hay ejemplos de personas a las que se les ocurrió una idea de software y la ejecutaron sabiendo exactamente qué tan bien funcionaría y, por lo tanto, esta pregunta no es trivial de responder.

Cualquier software que venda lo suficiente podría caer en esa categoría. Para ganarse la vida, realmente estás buscando ganancias. Si está en la categoría de $ 1 / descarga, tendrá que volverse viral para ganar dinero decente con un juego (y debe saber que “cómo me vuelvo viral” es casi imposible de responder de manera significativa).

Sin embargo, hay otros puntos de precio. Puede vender software a empresas o gobiernos a precios de cientos o miles de dólares, si puede reconocer una necesidad que tienen y capitalizarla.

Si supiera eso, no te lo diría y lo haría realidad. Me encantaría tener la libertad de vivir de una aplicación.

Algunos consejos en la dirección correcta:

  • Adhesivo: compras de aplicaciones y gamificación en el juego para que las personas sigan jugando y compren más x, sin ahuyentarlas (Real Racing 3)
  • Muy bien hecho y una excelente experiencia de usuario mejorada: la aplicación Quora está llegando
  • Genial, entonces se vuelve viral
  • Resolver un problema y resolverlo para muchos que pueda alcanzar (lea el pensamiento de Paul Graham sobre esto)
  • Fácil de mantener y actualizar ocasionalmente para el desarrollador

No es la mejor manera de pensar como tú. La única razón por la que debe crear una aplicación es su pasión por crearla. Piensa de otra manera. Por ejemplo, encuentre un problema que ninguna aplicación podría resolver. Si tiene este problema, probablemente muchas personas también lo tengan. No estás solo con tus problemas en este planeta. No pienses en el dinero. Intenta crear una aplicación que pueda ayudar a las personas a resolver problemas reales existentes. Y luego puedes descubrir su monetización. Solo quiero agregar las palabras de Steve Jobs: ‘Si no puedes crear, mejora lo que existe’

Piensa en el creador de Flappy Bird, ¿pretendía ganar tanto dinero? No.
Piensa en el creador de Minecraft, ¿pretendía ganar tanto dinero? No.

A veces, las ideas y proyectos que hacen la mayor cantidad de dinero comienzan como proyectos simples para hacer en el tiempo libre de los creadores. Debes idear un propósito para tu aplicación tú mismo para asegurarte de cumplirla.

Si elegimos por usted, perderá interés, ya que no será atractivo para usted …

Entiendo a dónde vas con tu pregunta. Es una pregunta para validar una idea para una aplicación. Pero me parece que la gente no le dará sus ideas porque probablemente lo están construyendo para sí mismas. Quizás si tienes una idea / producto específico y le preguntas a la gente si es genial o no, entonces supongo que obtendrás una respuesta directa. Pero la pregunta es, ¿compartirías tu idea?

¿Qué tal crear un proyecto similar a lo que está haciendo Zack Shapiro de Product Hunt ?: Built in Public: un experimento de un año de duración en la construcción de nuevas cosas, apertura y colaboración.

Si tuviera que regalar mi idea, ¿cómo haría que la mía (viva)? 😉 Sin embargo, honestamente, si elegimos una idea para usted, es posible que no trabaje en ello con todo su corazón, ya que el trabajo en sí podría no ser atractivo para usted. Recuerda lo que dijo Steve Jobs: “La única forma de hacer un gran trabajo es hacer lo que amas”. No tiene que ser la mejor de las ideas, pero debe ser tuya y debes tener una razón para llevarte. Buena suerte !

Bueno, realmente no quiero …
Pero si quieres saber, debe ser un juego.
Fácil de jugar pero bueno para matar el tiempo.
Como UNO o Tetris

Creo que estaría dirigido a problemas de relación / asuntos familiares

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