¿Las PC, consolas o dispositivos móviles ganarán la guerra de las plataformas para juegos?

¿Hay una guerra aquí?

Cada uno es más adecuado para diferentes tipos de juegos. En el futuro previsible, hasta que el hardware alcance un punto en el que un dispositivo computacional móvil pueda producir una experiencia que exceda la capacidad humana de sentir lo que proporciona, eso seguirá siendo cierto.

Cada plataforma ofrece ventajas significativamente diferentes para los diseñadores de juegos. Y eso será cierto durante mucho tiempo por venir. Algunos juegos aprovechan muy bien la PC y cuando esos juegos se transfieren a cosas como consolas, la experiencia de juego es deficiente.

Algunos tipos de juegos se prestan excepcionalmente bien para dispositivos móviles, y algunos juegos parecen estar tan casados ​​con la noción de jugar en una consola que es difícil pensar que se jueguen en otro lugar.

Los elitistas de PC pueden decir que obtienes el mejor hardware en una PC y, por lo tanto, la mejor experiencia de juego (tienen razón sobre lo primero y expresan una preferencia personal sobre lo último). Los jugadores móviles pueden señalar la ventaja de tener un juego para juegue donde sea que esté, y los jugadores de consola cosechan los beneficios de una plataforma estrechamente controlada que es tan accesible que vive en las salas de estar de las personas.

La respuesta a quién gana es que los jugadores ganan cuando pueden obtener la experiencia de juego que desean.

Piénselo: cada plataforma está mejorando a su propio ritmo. ¿Recuerdas cuando “juegos móviles” significaba que tenías a Snake en tu teléfono? ¿Recuerdas cuando la noción de un tirador 3D en una consola parecía imposible? Esas cosas han cambiado, en gran parte, porque el hardware subyacente ha cambiado. Y, sin embargo, incluso cuando las capacidades de las consolas y los dispositivos móviles se ponen al día con las PC de ayer, los desarrolladores de juegos para PC empujan aún más, creando experiencias de juego que requieren el poder devastador de las configuraciones de GPU de 4 vías y potentes CPU de múltiples núcleos. .

El hecho de que pueda hacer cosas en una PC que no puede hacer en un dispositivo móvil no significa que la PC gane. ¡Buena suerte recogiendo sus monitores 3x 32 “4K 1ms y la computadora de juego monstruosa de 90 lb enfriada por líquido que los conduce y empacando a ese gigante en un vuelo de 6 horas con usted! No va a suceder. Y, francamente, buena suerte tratando de convencer al promedio ¡familia estadounidense que necesitan tener un hardware de $ 5,000 en la sala de estar para que los niños puedan jugar Call of Duty 32!

Las únicas guerras que se libran son entre fanáticos que sienten la necesidad de reivindicar su preferencia. Para todos los demás, jueguen lo que quieran, en la plataforma que tenga más sentido para jugarlo. La innovación continuará sucediendo en todos los frentes y cuando esas innovaciones crucen las líneas de plataforma, los ganadores son los jugadores.