¿Qué bibliotecas son obligatorias para una aplicación de Android de red intensiva?

Cuando realiza muchas operaciones simultáneamente con un enfoque tradicional como AsycTask o Service, pronto se topará con la pared con muchas devoluciones de llamadas simultáneas, lo que conduce a un código con fugas e inmanejable.

RxJava, es un marco muy poderoso diseñado específicamente para manejar tareas concurrentes con facilidad, puede crear una cadena de tareas concurrentes y administrar ui y otras tareas del sistema, es básicamente una programación funcional basada en eventos, reactiva y funcional basada en el modelo pub-sub.

RxJava es mucho más poderoso de lo que piensas, te da flexibilidad para construir todo el sistema a tu alrededor, imagina que puedes manipular a qué hora quieres recuperar tus datos del servidor y almacenarlos en el dispositivo mientras sincronizas simultáneamente datos y manejas tareas basadas en la interfaz de usuario como mostrando los datos recibidos en tiempo real, esto puede usarlo para su ventaja para crear una experiencia de usuario atractiva y hermosa. hay mucho más que eso, solo investigue un poco para obtener la idea.

Google’s Volley, sin duda, incluso Google lo usa en casi todas las aplicaciones de origen, reduce su código de red, por defecto devolverá JSONObject o JSONArray según el tipo de solicitud … También puede ir a la Biblioteca multimedia simple y rápida (SFML) ya que su aplicación admite muchas imágenes y contenido multimedia, pero en este momento no está disponible para Android, debe esperar.

Hay un miembro más de Retrofit, no tengo idea al respecto. Tanto Volley como Retrofit son más rápidos que AsynchTask nativos. Recopile toda la información. sobre todo esto y elija según su necesidad.

Gracias por A2A

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