Cómo desarrollar una aplicación

Vivimos por nuestros teléfonos. Parece que hay una aplicación para todo en estos días, pero ¿cuál es el porcentaje de las aplicaciones que alguna vez instaló en su teléfono que realmente permanecen? Debe ser algo que los haga especiales entre toneladas de aplicaciones similares. Podría ser la calidad del diseño de la aplicación, la usabilidad, la idea inteligente detrás de ella, o todo a la vez.

Por dónde empezar a hacer una aplicación

De vez en cuando, te encuentras con la idea de crear una aplicación que sea única y verdaderamente tuya. Estamos seguros de que ha tenido esas conversaciones con sus amigos, donde todos se entusiasman, acumulan ideas y tratan de comenzar mañana. Aunque nunca sucede eventualmente … Y he aquí por qué:

Las aplicaciones atractivas, modernas, rápidas y suaves requieren tiempo para desarrollarse.

Más importante aún, ¡toman dinero mientras usted ni siquiera está seguro de que finalmente generarán ingresos! ¿Es siempre una apuesta o hay formas de planificarlo, ponerlo en papel y luego implementarlo?

El lavado de autos es la aplicación que hicimos desde cero

Como agencia de diseño y desarrollo que lleva más de una década en el negocio, hemos visto el auge de las plataformas móviles, hemos creído e invertido en ellas, y hemos generado una buena cantidad de conocimiento, así como cierta experiencia probada en batalla en la creación de aplicaciones móviles para iOS, Android, Windows e incluso Google Glass y algunas otras cosas raras. Sea lo que sea, adoptamos un enfoque profesional para cualquier idea, la estudiamos al revés, la validamos en el mercado, la estrategia y luego la implementamos.

Ciertas cosas deben tenerse en cuenta al elaborar su idea de aplicación:

  • Para quién está haciendo la aplicación.
  • Por qué deberían usar la aplicación.
  • Lo que define la aplicación.

Estos son puntos cruciales que lo ayudarán a evitar muchos dolores de cabeza y arrepentimientos posteriores. Explorar la idea es fácil, pero validar un producto es mucho más difícil. Puede estar sesgado y cegado por su deseo de lograr la idea que tenía en el fondo de su mente durante años.

Aquí es donde llamas a un buen analista de negocios. No solo son capaces de validar el producto desde la perspectiva de la industria, sino que también presentan estadísticas y la dinámica probable. En otras palabras, eche un vistazo a su idea y descubra si vale la pena intentarlo.

Digamos que lo es. Ahora la parte divertida.

Etapas de construcción de aplicaciones móviles

Cree estrategias para el desarrollo de su aplicación

La mayoría de las aplicaciones se basan en una idea importante que se convierte en la fuerza impulsora del inicio. Al principio se trata de entregar el MVP (producto mínimo viable) y luego, construir a partir de él. Es bueno si el fundador tiene una visión de cómo va a crecer la startup.

Crédito de imagen: LS

Aparte de eso, es vital contar con una estrategia, priorización de logros y objetivos a largo plazo. Como pauta general, debe determinar qué cosas son primero y cuáles son los posibles resultados de sus decisiones.

Define la arquitectura de la información de tu aplicación móvil

Aunque la creación de una aplicación es un proceso creativo, debe manejarse como un negocio. De lo contrario, corre el riesgo de comprometer la usabilidad y puede que tenga que lidiar con muchas soluciones en el futuro. Lo que quiere de inmediato es establecer un buen nombre para su producto.

El enfoque basado en la película consistiría en que los chicos enmarquen la idea de la aplicación en un dormitorio e inventen pantallas a medida que surjan. En realidad no funciona así. La arquitectura de la información tiene que ser lo primero. Si está familiarizado con las nuevas empresas en el comercio minorista, por ejemplo, no comienzan con el diseño de interiores de tiendas y carteles abiertos / cerrados. Lo que hacen es elaborar meticulosamente sus procesos comerciales, que son esencialmente mapas enormes de reacciones y efectos desencadenados por diferentes acciones del usuario.

Estructura de arquitectura de la información para Arthur W. Page Society

El resultado que produce a través de múltiples iteraciones de definición de arquitectura de información es posiblemente el activo más importante que obtiene. Es el núcleo de su proyecto del que los diseñadores, desarrolladores y evaluadores van a detener su trabajo. Sin mencionar que tu UX se incuba aquí.

Diseño visual, Think UX

Deja que tu creatividad brille. Aquí es donde el proyecto tiene su cara. Tiene su arquitectura de información estructurada, las cadenas de acciones puestas, ahora necesita unirlas en estructuras de alambre.

Wireframes son planos de aplicaciones futuras, infundidos con la experiencia del usuario. La definición de la arquitectura de la información es un proceso técnico con el negocio en mente, pero la etapa de enmarcado humaniza los mapas de IA. Algunas de las decisiones podrían modificarse para ayudar a la usabilidad, el atractivo visual y la empatía.

Aplicación wireframing que hicimos para OMGene

La mayoría de las veces, el diseño de la aplicación es el trabajo de un diseñador de UX, porque su objetivo principal es crear un flujo que lleve al usuario a través de la aplicación al proporcionar un viaje intuitivo y agradable. La experiencia del usuario dictará la jerarquía de la interfaz de usuario.

Interfaz de composición

Aquí es donde su aplicación de alambre aumenta la masa muscular. Una estructura esbelta con circulación de UX clara requiere una forma atractiva para mostrarse.

Aquí es donde se te ocurre el estado de ánimo y el sabor de tu aplicación. La representación de la marca depende de las elecciones de composición del diseño, así que asegúrese de que el UX sea entregado por la UI que sea clara, perceptiva y simplemente hermosa.

Una toma de dribbble de una aplicación que hicimos para la aplicación Tickets

Pon tu aplicación en código

Este es el proceso de construcción real también conocido como desarrollo. Quizás, técnicamente, la parte más difícil y más larga de la creación de aplicaciones. Implica frontend, desarrollo de back-end, potencial escalable, periféricos, complementos y todo tipo de ajustes que hacen que la aplicación se comporte de acuerdo con las vías establecidas en las etapas anteriores.

La cantidad de tecnologías involucradas, las horas y las líneas de código implementadas dependen directamente de los objetivos y el calibre del proyecto. Si se trata de una startup, el enfoque de desarrollo será diferente, no solo más barato y más rápido que el de un mercado intermedio o una iniciativa empresarial. El objetivo de desarrollo de la aplicación de inicio siempre es entregar el MVP (producto mínimo viable) a un costo reducido y hacer una declaración. Sin embargo, no desea tener un producto que si tiene éxito requiere una reconstrucción completa. La esencia de su aplicación tiene que brillar independientemente de la metamorfosis que se necesita con el tiempo. Un buen ejemplo es Twitter que utilizó el marco de Ruby on Rails para comenzar y cambió a algunas tecnologías más complejas después de que explotaron.

En cuanto a las soluciones empresariales y del mercado intermedio , se necesita mucho más tiempo y administración debido al hecho de que probablemente se involucrarán múltiples equipos. El área de enfoque aquí es una perspectiva a largo plazo y oportunidades de crecimiento. El potencial de escalabilidad junto con la destreza del código son las principales prioridades, ya que el objetivo en estos nichos es un negocio directo.

Prueba tu aplicación y vuelve a probarla

Hay tres formas de probar su aplicación y cada una se agrega a la otra, por lo que cuanto más prolífico sea con su ética de prueba, mejor será el producto que se entregará:

  • Pruebas manuales . Este tipo de prueba implica trabajo perceptivo. Usted prueba la usabilidad ejecutando nuevamente la navegación y el contenido con diferentes niveles de intensidad. También aplica pruebas exploratorias como una forma de recorrido libre a través de la aplicación para tener la sensación de la experiencia de usuario que su aplicación tiene para ofrecer.
  • Pruebas automatizadas . Implica pruebas unitarias y funcionales en múltiples rondas de pruebas de integración continua de todos los componentes instalados.
  • Pruebas ad-hoc . El tipo de prueba menos formal que una persona puede realizar literalmente, ya que no se requieren herramientas o documentación especiales.

Lo importante que hemos aprendido en el camino es que nunca se puede subestimar el poder de las pruebas y el control de calidad. Simplemente no lo dejes para el último momento.

Grita tu aplicación

Márketing. En este punto, ha realizado su investigación, conoce el mercado de un lado a otro y está listo para lanzar el producto que lo va a cambiar todo. La pregunta es:

¿Cómo van a averiguarlo todos?

Los pasos estratégicos que señaló al principio son los letreros de las calles que lo guiarán hacia sus objetivos de marketing. La implementación es más un trabajo de ventas. No debería haber ningún problema en comercializar su producto si tiene un amplio conocimiento de la industria y su público objetivo.

Es importante que su mercadotecnia continúe mientras el proyecto aún está en proceso porque la información que puede reunir mientras realiza las relaciones públicas para su producto podría ser útil y potencialmente mejorar su aplicación que aún se está elaborando.

Lance el kraken

Entonces lo has logrado. La aplicación está en el mercado. Pero tu trabajo está lejos de hacerse. Es hora de analizar las tasas de descarga, ubicaciones, comentarios, hashtags y cualquier tipo de zumbido que haya generado su aplicación. No hay mejor manera de evaluar tu trabajo que la prueba de batalla en sí. No tengas miedo de cambiar, arreglar y parchear cosas, ya que estos son tus mejores maestros.

Nuestra aplicación Ecualizador

No hay un libro sobre cómo hacer una gran aplicación y esto es lo que hace que el proceso sea emocionante: es la encrucijada del desafío técnico, el arte y el marketing innovador.

¿Puedes ejecutarlos a todos de la mejor manera? Podemos. Ahora vamos a armar la mejor aplicación de la historia. Tu aplicación

Shakuro | Diseño web y desarrollo

Guía paso a paso para planificar su aplicación

Esto es lo que necesita para desarrollar una aplicación. ¡Haga su plan para que pueda ejecutarse y hacerse bien! Escriba esta información, elabore los bocetos de sus aplicaciones y contrate a una buena empresa de desarrollo de aplicaciones móviles para que se encargue del resto. Esto es lo que la empresa de desarrollo necesita de usted y lo que debe pensar al desarrollar su aplicación.

contorno

Primera parte: especificaciones

A. Objetivos de la aplicación

B. Público objetivo

C. Plan de negocios y objetivos

Segunda parte: boceto, diseño y diseño

Parte uno. Especificaciones

A. OBJETIVOS DE LA APLICACIÓN

1. ¿Cuál es el objetivo general de su aplicación?

Ejemplo: El problema / problema es que el servicio es lento y no está optimizado.

2. ¿Cómo aborda su aplicación el problema o el problema?

Ejemplo: la aplicación nos ayudará a ejecutar nuestro servicio de taxi profesional para mascotas de manera eficiente.

3. ¿Qué solución le da su aplicación?

Ejemplo: los clientes pueden pedir un taxi a través de la aplicación. Encontrará el taxi más cercano en el sistema y le enviará al taxista una invitación para un nuevo viaje. Se rastreará la ubicación y los viajes de todos los taxis en el sistema. Los clientes podrán pagar los viajes a través de la aplicación.

4. Si tiene múltiples objetivos, priorícelos. ¿Qué objetivos son más importantes?

Ejemplo: aplicación del lado del cliente. Permitir al cliente pedir un taxi desde una ubicación específica. Además, un sistema de seguimiento que encuentra el taxi más cercano a la ubicación del cliente. Menos prioridad: Permitir a los clientes calificar a los conductores.

B. AUDIENCIA OBJETIVO

1. ¿Quiénes son sus usuarios?

Ejemplo: mi público objetivo son los dueños de mascotas que solicitan el servicio de taxi; y e mployees: administradores del sistema que reciben pedidos de taxis y despachan taxis.

2. ¿Cuántos usuarios esperas?

Ejemplo: espero más de 2000 clientes y 3-5 empleados que usarán la aplicación.

3. ¿Cuáles son los requisitos de sus usuarios? ¿Por qué sus usuarios usan esta aplicación? ¿Qué necesitan para estar satisfechos con esta aplicación?

Ejemplo: los requisitos de mis usuarios son que deseen solicitar un servicio de taxi para mascotas desde cualquier lugar de una manera rápida y sencilla. Quieren saber cuánto tardará en llegar el taxi. Necesitan una aplicación que les ahorre tiempo y sea rápida y fácil de usar.

4. ¿Qué tecnologías usan sus usuarios? ¿Son usuarios de Android o iOS? ¿Ambos? ¿Tendrán que acceder a su cuenta en línea a través de una computadora?

Ejemplo: nuestros clientes son en su mayoría usuarios de iOS. Accederán a su cuenta a través de la aplicación móvil.

OBJETIVOS DEL PLAN EMPRESARIAL

1. ¿Con cuántos clientes planea comenzar? ¿Cuántos nuevos clientes esperas ganar? Durante qué período de tiempo?

Ejemplo: planeamos comenzar con 100 dueños de mascotas y aumentar nuestra base de clientes a 2000 en un lapso de dos años.

2. ¿Cuáles son sus planes futuros para expandir este proyecto? ¿Qué características le gustaría agregar en el futuro a este proyecto? ¿Qué otros proyectos te gustaría comenzar?

Ejemplo: -Nos gustaría agregar una función del lado del conductor a la aplicación que le permita al conductor aceptar o rechazar un viaje.

-Nos gustaría agregar una función que permita a los clientes pagar su viaje con tarjeta de crédito a través de la aplicación.

-Nos gustaría crear un sistema adicional que permita a nuestros clientes solicitar servicios veterinarios a sus hogares.

REQUERIMIENTOS TECNOLÓGICOS

Determine qué necesitará su aplicación.

Sistema de inicio de sesión?

¿Perfiles de usuario?

Servicios de geolocalización?

¿Procesando pago?

1. ¿Qué plataformas móviles le gustaría que su aplicación soporte?

Ejemplo: Nos gustaría que el lado del cliente de nuestro sistema use solo la plataforma iOS. La aplicación del lado del conductor solo será Android. También habrá un portal de administración o una oficina administrativa para los administradores de nuestro sistema donde pueden agregar y eliminar controladores a nuestro sistema.

2. ¿Necesita notificaciones push?

ejemplo: sí. Nos gustaría que nuestro cliente reciba una notificación cuando su conductor esté a 5 minutos de su ubicación. También nos gustaría que nuestros conductores reciban una notificación cuando se les invite a aceptar un viaje.

3. ¿Será necesario que su aplicación sea compatible con la integración con otros sitios web?

ejemplo: Sí, nos gustaría que nuestros clientes puedan iniciar sesión con sus cuentas de Facebook o Google. Además, los clientes necesitan poder registrarse directamente con nosotros.

La segunda parte. Boceto, diseño y diseño

Convierte tus ideas en imágenes. Ponerlos de manera organizada y lógica lo ayudará a conceptualizar cómo se verá y funcionará su aplicación. Tendrá que averiguar cuántas pantallas tendrá su aplicación y cómo se verá cada pantalla. Esto también ayudará con un buen flujo a su aplicación para una experiencia de usuario perfecta.

Producto mínimo viable:

Céntrese en su producto mínimo viable (MVP) al principio. El MVP incluye solo características principales que permiten que su producto se implemente, ¡y nada más! El desarrollo de su MVP ayuda a implementar su producto para que se pueda probar las interacciones de los clientes con la aplicación. Permite la retroalimentación en una etapa temprana de desarrollo, lo que significa ahorrar tiempo y agilizar cuando ciertas áreas pueden necesitar ajustes o cambios. Así que diseñe su aplicación para esto; Las características siempre se pueden agregar más tarde. Manténgalo simple y ahorre tiempo y dinero en el futuro.

Wireframes:

Wireframes son los esqueletos de pantallas. Proporcionan un aspecto estructural del diseño y, por lo general, son simples bocetos de línea.

Imagina que eres el usuario de tu aplicación. Las pantallas típicas de muchas aplicaciones incluyen: pantalla de inicio, registro / inicio de sesión, tutorial, pantalla de inicio y configuración. Tenga en cuenta la experiencia del usuario .

La experiencia del usuario se compone de las percepciones y sentimientos del usuario antes, durante y después de su interacción con su aplicación móvil. Una buena experiencia de usuario significa una aplicación exitosa. Las aplicaciones limpias e intuitivas son más exitosas.

Las aplicaciones más populares siguen un patrón similar. Para ver una lista con ejemplos de patrones exitosos, visite http://ww.mobile-patterns.com

1. ¿Cuál es la primera pantalla que ve al iniciar la aplicación?

Ejemplo: al abrir la aplicación, el usuario es dirigido a la pantalla de inicio. Una pantalla de bienvenida suele ser un logotipo de la aplicación mientras la aplicación se abre y se inicia.

2. ¿Cómo comienzan la ruta de la aplicación?

Ejemplo: el usuario se registra o inicia sesión.

3. Continúe la práctica a través de toda la aplicación.

Si se atasca y se da cuenta de que le falta una función o un botón en la siguiente pantalla, asegúrese de agregarlo a su boceto de esa pantalla.

Storyboard:

Mientras trabaja en sus wireframes, también debe crear un guión gráfico para su aplicación. Un guión gráfico es un gráfico direccional que indica cómo el usuario puede navegar de una pantalla a otra.

Ejemplo: pantalla de registro, primera pantalla (pantalla de bienvenida), pantalla de inicio de sesión

Diseño:

La fase final del diseño de su aplicación es seleccionar un esquema de color general y la marca.

Conclusión

Después de completar estos pasos, debe tener:

  1. Un resumen de la idea de su aplicación, el público objetivo, los requisitos tecnológicos y los objetivos comerciales.
  2. Una idea práctica de cómo se ejecutará la aplicación y bocetos generales de cada pantalla, junto con un guión gráfico que muestra el flujo de la aplicación de una pantalla a otra.

¡El último paso depende de nosotros! Envíenos su esquema y los bocetos (wireframes) y el guión gráfico, ¡y nos pondremos a trabajar! Su aplicación se puede hacer en aproximadamente un mes, ¡hasta 6 veces más rápido que cualquier otra compañía!

Póngase en contacto con nosotros para comenzar enviando un correo electrónico a [email protected] . Ofrecemos consultas gratuitas y nos complace ayudarlo en cualquier etapa del proceso. Nuestro sitio web http://www.perfectedtech.com también tiene información útil y consejos para guiarlo. ¡Feliz planificación!

Si está interesado en construir (es decir, programar / codificar) una aplicación móvil desde cero, sería mejor que la construyera utilizando algún tipo de lenguaje híbrido que le permita construirla como una aplicación ‘web’ y luego implementarla en un dispositivo móvil dispositivos. Las aplicaciones híbridas son una excelente alternativa a los lenguajes nativos de la aplicación (como xcode para iOS y android studio para aplicaciones de Android) porque solo tiene que desarrollar la aplicación una vez. Si desea construir su aplicación de forma nativa, tendría que volver a desarrollarla desde cero para cada tipo de sistema operativo de dispositivo móvil en el que desea que su aplicación funcione (iOS, Android, Windows, etc.). Escribí un artículo sobre por qué creo que Ionic Framework, un marco de aplicación híbrido, es bastante bueno. Léalo aquí, ¡no dude en dar su opinión!

Si desea utilizar uno de esos terceros “bricolaje” donde simplemente ensambla la aplicación usando arrastrar y soltar, hay algunos creadores de aplicaciones visuales de terceros bastante rápidos que pueden armar un decente (lo que los no desarrolladores llame a la aplicación móvil decente) que puede enviar a la tienda de aplicaciones (siga todas las reglas [1] y ore a los dioses de la aplicación para que su aplicación realmente sea aprobada la primera vez. Probablemente no lo hará, y necesitará modifíquelo, pero está bien y sigue siendo una buena persona.) El marketing funcionó totalmente en mí y acabo de leer una publicación en Smashing Mag patrocinada por Dropsource hoy, así que los felicitaré por sus relaciones públicas al usarlos como mi ejemplo.

Por último, existe la opción de pagarle a un profesional para que desarrolle una aplicación móvil limpia para usted. Esta ruta es ciertamente más cara, pero a menos que planee codificar la aplicación usted mismo, y si cree que el tiempo realmente es dinero, probablemente sería la ruta más rentable. Si decide llevarlo a un experto, ingrese con un presupuesto y un producto final en mente, sea lo más claro posible con sus expectativas y tome en serio el desarrollo de su aplicación antes de solicitar la ayuda de un desarrollador.

Estaremos encantados de responder cualquier otra consulta. Gracias por tu pregunta!

Marissa @ Zymo Interactive

Notas al pie

[1] Directrices de revisión de la tienda de aplicaciones

El desarrollo de aplicaciones no es fácil como parece, todo debería ser de manera adecuada. Android es un destacado entre las aplicaciones versátiles más ampliamente utilizadas.

Android es de código abierto en la naturaleza y para incorporarlo y hacer crecer la aplicación externa es relativamente simple y menos costoso. Con el desarrollo de la notoriedad de Android, más personas están cambiando a teléfonos móviles avanzados basados ​​en Android y, en este sentido, existe una solicitud colosal de mejora de la aplicación de Android en el mercado, en particular para desarrollar diferentes aplicaciones de Android imaginativas que aluden a las necesidades de diversos tipos de negocios, como las aplicaciones situadas en empresas. , archivos de lectura, aplicaciones de entretenimiento de Android, aplicaciones de vista y sonido, aplicaciones de administración de sistemas sociales, aplicaciones de entretenimiento, sitios compatibles con Android OS, aplicaciones de seguridad, seguimiento de GPS, aplicaciones de viaje, aplicaciones de utilidad, etc.

Pasos para desarrollar una aplicación:

  • Define tu objetivo (imaginación)
  • Identifica tu objetivo y características
  • Ten en cuenta los ingresos
  • Diseño de tu aplicación
  • plataforma de aplicaciones
  • Integrar herramienta de análisis
  • Elija sabios beta testers
  • Definir cliente objetivo
  • Corrección de errores
  • Implemente la aplicación
  • Captura metrices
  • Aplicación de actualización con funciones mejoradas
  • Marketing (SEO, ASO)
  • Perscitus Solutions es pionero en el desarrollo de aplicaciones móviles. Hemos estado sirviendo a clientes que trabajan en este círculo. Con el creciente interés por los teléfonos celulares y otros dispositivos portátiles, el interés por las aplicaciones útiles y útiles también se ha desarrollado. Para cocinar para este interés en expansión de la publicidad de aplicaciones móviles, JGS ofrece una respuesta de desarrollo de aplicaciones móviles para sus clientes. Ofrecemos esta administración en Android

Siga estos 10 pasos para pasar de la idea a la tienda de aplicaciones:

Paso 1: Investigación y lluvia de ideas

Tu idea es probablemente bastante buena. Pero en el mundo de las startups, lo que no sabe puede afectar sus posibilidades de éxito, así que asegúrese de hacer su tarea.

Además, deberá enfrentarse con el hecho de que hay competencia. El caballo era el competidor del auto. MySpace era el competidor de Facebook. El hyperloop compite con el BART, planea trenes y Uber. Siempre hay otros productos / servicios que cubren un terreno similar al menos a algo de lo que hace su idea, así que aprenda cómo funcionan y asegúrese de que su aplicación funcione aún mejor.

Además, es mejor no ser un imitador. Invierte tu tiempo, energía y dinero en algo nuevo y que suene fiel a ti, el dueño del producto para construir algo grandioso (el mundo no necesita más hermanos Samwer).

Siga estos 3 pasos para la investigación competitiva:

  1. Encuentra 3 competidores .
  2. Matriz sus características contra su idea para que sepa qué es necesario para competir y dónde puede diferenciarse.
  3. Hable con los usuarios de sus competidores y las personas que conoce serían sus usuarios para ver lo que les gusta o no les gusta. Además, pregúnteles si pagarían o cambiarían de un competidor en función de las características de su diferenciador para comprender el verdadero valor de sus cartas de triunfo.

Paso 2: documento

Luego, asegúrese de capturar todas sus ideas e investigaciones en una forma de texto coherente y compartible.

  • Cree una lista de funciones , que es una lista con viñetas que explica lo que desea que las personas puedan hacer, como registrarse, agregar recetas favoritas y compartir recetas con amigos.
  • Imagine 3+ historias de usuarios de personas potenciales y cómo interactuarían con su aplicación. Las historias de usuarios solo están vinculadas a la semántica de una aplicación, no a la presentación. Por ejemplo, nunca incluirían información sobre el aspecto de un botón de inicio de sesión, o dónde se encuentra un botón de inicio de sesión en la pantalla, sino que el usuario “tiene la capacidad de iniciar sesión”.
  • Obtenga un poco más de descripción y agregue requisitos comerciales más detallados sobre cómo debería funcionar la aplicación. Los requisitos comerciales son un refinamiento adicional de su lista de características sobre cómo funcionará la funcionalidad real en su aplicación (tal vez eso es registrarse con gmail o facebook o compartir recetas a través de correo electrónico, facebook y texto). Por lo general, aquí es donde el equipo de la aplicación puede intervenir para ayudar, pero puede iniciar esta tarea para ellos.
  • Es imprescindible contar con historias de usuarios y una lista de características como mínimo, ya que ayudarán a informar los requisitos comerciales, que servirán como vehículo para obtener una estimación de los costos de diseño, desarrollo y comercialización.
  • Al dejar todo en el papel, también es una excelente manera de encontrar áreas de su idea que pueden ser problemáticas: este no es solo un paso inteligente para comenzar desde el principio, sino que es considerado con cualquier persona con la que quiera discutir su idea en términos de obtener su ayuda.
  • ¡Incluso puede encontrar que la documentación puede terminar cambiando por completo su idea inicial! Si esto sucede, no es algo malo en absoluto; solo significa que realmente está pensando las cosas y tiene una idea más informada.

Paso 3: dibujar

Quienquiera que solicite ayuda, ya sea un diseñador o un desarrollador, apreciará que sus pensamientos estén organizados de alguna manera, de otra forma que no sea en su cabeza; y visualmente es la mejor manera de explicar lo que estás pensando.

El diseñador probablemente terminará rehaciendo sus diseños con su ojo en la experiencia de usuario específica para dispositivos móviles, pero está bien y también está bien si no tiene grandes habilidades de dibujo: ¡es mejor que solo texto, créanos! El punto es transmitir su idea al equipo de la aplicación de la manera más efectiva posible.

Paso 4: Diseñe Wireframes

Wireframes es lo que un diseñador de UX hará con su lista de características, historias de usuarios y los requisitos comerciales.

Los wireframes en realidad solo están destinados a representar la forma en que un usuario puede navegar a través de una aplicación, así como la información “básica” en cada pantalla. Esta es la primera versión del diseñador sobre cómo funcionará el flujo de su aplicación, y no se supone que incluya colores ni ningún tipo de estilo.

También funciona mejor si un diseñador profesional es el que tiene los wireframes, ya que terminará usándolos cuando llegue el momento de crear maquetas de alta resolución.

Wireframes seguirá siendo útil para usted, independientemente de la línea de tiempo. Incluso pueden reutilizarse si es necesario, lo que significa que su valor es bastante independiente de otros pasos en el proyecto.

¡Tenga cuidado de no apresurar este paso! Este es básicamente el primer entregable tangible que involucra cualquier cosa relacionada con una aplicación móvil (ya que los requisitos comerciales generalmente son independientes de la plataforma).

Además, es importante obtener todos sus comentarios sobre cómo desea que la experiencia del usuario sea para el diseñador durante esta etapa, porque cambiar la forma en que funciona el UX después de esto o después de que el desarrollo haya comenzado es doloroso. Nuevamente, no critique el aspecto de la estructura metálica porque ese no es el propósito en esta etapa en particular.

Paso 5: diseña la interfaz de usuario

Para crear la interfaz de usuario (o interfaz de usuario), el diseñador trabajará para hacer que la aplicación se vea y se sienta bien y producir maquetas de alta resolución; la interfaz de usuario está destinada a representar la marca de su aplicación a través de colores y fuentes específicos.

Los buenos diseñadores serán muy intencionales sobre los colores que elijan usar para diversas funciones en una aplicación. Por ejemplo, los botones de eliminación (u otros botones de naturaleza destructiva) a menudo serán rojos, en lugar de verdes o azules.

Otro beneficio de tener maquetas de alta resolución es que le permitirán obtener la estimación más precisa de tiempo y costos, antes de llegar al desarrollo. Esto se debe a que reducirán significativamente la ambigüedad que puede estar en los requisitos del negocio o incluso en los wireframes.

Paso 6: desarrollar un prototipo

El prototipo es la forma más básica de su aplicación que satisface todas las funciones básicas.

Es bueno tener en cuenta que un prototipo no debe ser 300% a prueba de balas: si hay flujos de trabajo oscuros en su aplicación que no se comportan exactamente correctamente, probablemente todavía esté bien pasar a otras cosas que son más importantes en para finalizar el prototipo (solo asegúrese de anotar esa retroalimentación para el paso 9).

En esa misma nota, también es importante que el nivel de pulido demostrado por un prototipo sea intencional. Eso podría significar que no le importan los pequeños detalles en la interfaz de usuario porque varias piezas de funcionalidad son mucho más importantes, o podría significar que una gran parte del éxito de la aplicación radica en lo suave que se siente porque su funcionalidad es simple. Es tu llamada; solo sé intencional al respecto.

Paso 7: Prueba de control de calidad

QA significa aseguramiento de la calidad, y significa asegurarse de que su aplicación no se bloquee o se rompa cuando se active en la tienda de aplicaciones.

Las pruebas de aseguramiento de la calidad deben ser manejadas por una o más personas que se centren únicamente en ellas; esto significa que los desarrolladores no deben ser responsables de todas las pruebas , ya que no harán un trabajo tan bueno como probador de control de calidad, que no está preocupado por el desarrollo o sesgado al saber cómo funcionan las entrañas internas de la aplicación.

A veces, agregar una nueva característica puede romper una característica que ya estaba allí, por lo que es importante detectar los problemas lo antes posible. Esto puede acomodarse mediante pruebas de regresión , que es cuando prueba la aplicación para asegurarse de que las cosas sigan funcionando.

Como propietario del producto, no tiene que involucrarse demasiado con las pruebas continuas de control de calidad de una aplicación, pero es importante que se asegure de que esté funcionando y que los equipos de control de calidad y desarrollo estén en comunicación constante entre sí.

3 de los aspectos más importantes de las pruebas de control de calidad incluyen:

  • Asegurarse de que todos los flujos UX funcionen (por ejemplo, registrarse y cerrar sesión).
  • Asegurarse de que todos los elementos de la IU funcionen (por ejemplo, botones).
  • Usando el prototipo durante varios días y si la aplicación falla, documentando los pasos que conducen al bloqueo.

Paso 8: corrija errores y prepárese para implementar

Antes de enviar una aplicación, es una buena idea reservar un tiempo al final únicamente para corregir errores. Puede pensar en este tiempo establecido como un “control de cordura” para asegurarse de que la aplicación funcione como se espera para todos sus nuevos usuarios.

Esto es cuando todos los involucrados deberían estar probando, o como nos gusta decir, “aporreando la aplicación tanto como sea posible”. Tome capturas de pantalla de su aplicación para usarlas en la lista de la tienda de aplicaciones (tanto en Apple App Store como en Google Play Store), presente una descripción y asegúrese de que todos los elementos o la lista de aplicaciones estén alineados.

Paso 9: Invierta en marketing

Naturalmente, es importante acertar con el marketing, para que pueda ver un retorno de todo el esfuerzo realizado en su idea hasta este momento. Es mejor si tiene un presupuesto de marketing, pero si no, aquí hay algunas maneras de hacer que la pelota funcione de forma gratuita:

  1. 1 mes antes del lanzamiento: cree una página de bienvenida que las personas puedan visitar para obtener más información, como imágenes teaser, texto y un video, pero deje el contenido escaso para mantener alta la expectativa. Escriba algunas publicaciones de blog para crear conciencia y ganar tráfico SEO, también. Capture direcciones de correo electrónico utilizando mailchimp de personas que visitan el sitio para que pueda saber cuándo su aplicación está lista para descargar. Cree un par de páginas sociales para publicar contenido regularmente. Pero no te vayas por la borda! Asegúrate de poder administrarlos a todos. Instagram es el canal de aplicaciones B2C número 1, pero Facebook y Twitter también son populares. Hable de antemano con publicaciones o personas influyentes para pedir su apoyo para difundir la noticia e intentar obtener un mensaje de agradecimiento para el día del lanzamiento. Utilice las palabras clave correctas en su listado de aplicaciones para aumentar las posibilidades de obtener instalaciones de ASO (no solo la marca sino palabras descriptivas como receta o instrucciones de cocción).
  2. El día del lanzamiento: envíe un correo electrónico y publique en redes sociales para que las personas sepan que su aplicación está en vivo, con un enlace para descargarla. Pida a todos sus amigos que descarguen y califiquen su aplicación. Las descargas y clasificaciones no solo mejoran la visibilidad de su aplicación, sino que también alientan a otros a descargarla a través de pruebas sociales. Cambie el contenido de su página de destino para proporcionar más información sobre su aplicación y su enlace de descarga en vivo.

Contrata una agencia profesional para que te ayude a configurar y ejecutar una estrategia de marketing si necesitas ayuda.

Paso 10: ¡Lanzamiento!

Pop un poco de champán, y luego volver a la rutina recolectando comentarios, difundiendo la palabra y agregando características 😉

Si desea desarrollar su propia aplicación, lo primero que debe hacer antes de comenzar a buscar desarrolladores y financiamiento es dar forma clara a la idea central e identificar las características principales de su aplicación futura. Algunas de las cosas buenas que puede hacer en esta etapa es revisar las historias de algunas aplicaciones famosas pero no realmente exitosas e intentar aprender de sus errores:

  • Encuentre un nombre atractivo para su aplicación, debe hacerlo lo antes posible, porque después puede estar demasiado ocupado con la molestia del desarrollo y puede que simplemente no tenga tiempo para inventar un buen nombre. Sin embargo, a medida que avanza el desarrollo, ya puede comenzar una campaña de marketing e involucrar a algunos usuarios para que prueben la versión inicial de su aplicación. Esto es apenas posible sin tener los identificadores principales como el nombre, el logotipo y el eslogan.
  • Enfóquese primero en crear la funcionalidad principal de su aplicación. Claro, si desea crear una aplicación exitosa, tendrá que ofrecer algunas nuevas características lindas. Sin embargo, si esas características no constituyen el núcleo de su aplicación y solo proporcionan un valor adicional a la función principal, como mensajes o compras, será mejor que las posponga hasta una etapa posterior y, al principio, implemente adecuadamente la funcionalidad principal. De lo contrario, las funciones clave de su aplicación pueden perderse entre los adornos adicionales y puede quedarse sin dinero antes de tener una versión funcional de su aplicación.
  • Piensa cuidadosamente en la lógica y el flujo de tu aplicación. Si se descubren lagunas e inconsistencias en la lógica en el curso del desarrollo, puede resultar en gastos adicionales y retrasos significativos.

Aquí hay un artículo con algunos ejemplos de aplicaciones y productos que podrían tener éxito pero que hicieron algo mal: Desarrollar un producto que sea genial

Cuando tenga esto en su lugar, puede ponerse en contacto con algunos desarrolladores de renombre y solicitar un presupuesto para crear un MVP basado en sus requisitos clave. Esto le permitirá tener una idea de cuánto dinero necesita para comenzar con el desarrollo y qué tecnologías utilizar para crear su aplicación.

  1. En primer lugar reunimos toda la información sobre la idea.
  2. Después del lanzamiento de la investigación sobre competidores de aplicaciones y mercado objetivo
  3. Crear una especificación técnica y estructuras alámbricas

4. Después de acordar la investigación y las especificaciones, dividimos el proceso de desarrollo en Sprints y mostramos el resultado al final de cada Sprint:

  • Sprint 1: diseño de interfaz de usuario + desarrollo del lado del servidor + pruebas
  • Sprint 2: desarrollo iOS / Android + Pruebas
  • Sprint 3: desarrollo iOS / Android + Pruebas
  • Sprint 4: desarrollo iOS / Android + Pruebas

5. Y el lanzamiento de la aplicación basada en la investigación de marketing.

Espero que esto haya sido útil
Mejor,

En pocas palabras, debe tenerlo codificado. Tiene varias opciones, pero las aplicaciones nativas son las mejores (por una gran cantidad de razones). Cuando busque un equipo de desarrollo de aplicaciones móviles, debe pensar en tantas cosas que puede parecer desalentador. El producto mínimo viable (MVP) es lo primero que desarrollará. Esto requerirá que encuentre el servicio central que proporcionará a sus usuarios. Después de tener ese plan, deberá encontrar un desarrollador.

Las empresas de desarrollo varían en tamaño, ubicación, precio y prácticas. Todo, desde empresas boutique en los EE. UU. Y en todo el mundo, hasta grandes empresas, puede desarrollar su aplicación. También encontrará un rango similar desde, digamos, “incompleto” hasta excelente en una escala ética. DEBE estar convencido y confiar en que la visión de su codificador es la misma que la suya. Nos hemos encontrado con muchas personas perdiendo tiempo y dinero en una empresa que entregó un producto que no se parecía en nada a lo que querían, pero que técnicamente contaba como terminar el proyecto. Esto trae el siguiente punto, la documentación.

El desarrollo de aplicaciones móviles es un proceso iterativo (más sobre eso aquí). Lo primero que debe desarrollar es su MVP o producto mínimo viable (más sobre eso aquí). Esta es la idea central que buscas. Los comentarios del MVP volverán a un codificador (con suerte, la misma empresa) para el desarrollo. La documentación que debe solicitar son las instrucciones del código. Esto mejorará en gran medida el tiempo para desarrollar su próxima iteración si decide utilizar otra empresa. No tener estas instrucciones puede conducir a un caos total y es mejor preguntar por adelantado sobre la documentación. Hemos tenido clientes que tienen este problema y necesitan reconstruir de abajo hacia arriba, lo que cuesta tiempo y dinero. Como puede ver, el proceso de desarrollo de aplicaciones es continuo y bastante difícil de completar con solo una persona hasta que pueda pagar el mejor precio por un equipo interno.

Tiene muchas opciones, pero mire a nuestro alrededor. Nuestro sitio web está aquí: Blast Off Apps | Desarrollo de aplicaciones para Android e iOS, nos encanta hablar con la gente sobre sus ideas, ¡daríamos la bienvenida a las suyas!

Aquí hay un par de consejos para pensar antes de saltar a la etapa de desarrollo de aplicaciones:

La creación de aplicaciones nativas es costosa. Especialmente si vas a usar iOS y Android piensa + $ 20K para una aplicación muy simple (Trabajar con una agencia). Si está buscando agencias en SF, NYC, el precio será de alrededor de $ 50K para una aplicación simple y hacia arriba para aplicaciones más complejas.

¿Consideraría crear una aplicación web primero para probar su idea? Sería mucho más barato y mucho más rápido de desarrollar. Puede crear una aplicación web que se sienta y actúe exactamente como una aplicación nativa que funciona en navegadores en lugar de una compilación de App Store.

Simplemente puede probar su idea y ver si las personas están realmente interesadas en este servicio. Si escala y si la gente realmente cava su idea, siempre puede invertir más dinero y crear las aplicaciones nativas a su alrededor. O mejor, puede mostrar sus resultados a los inversores y obtener fondos para construir su aplicación móvil, ya que tiene pruebas de que su idea está generando usuarios / interés.

No hay nada peor que invertir + $ 40K y meses de trabajo en aplicaciones móviles nativas que no reciben ninguna descarga y no generan ningún interés.

He visto a muchos aprendedores que invierten todo su dinero en la idea de su aplicación solo para cerrar todo el negocio después de un año más o menos, ya que su idea nunca se recuperó.

Si aún desea crear una aplicación nativa, le sugiero que primero cree un MVP (producto mínimo viable) para probar el mercado antes de invertir en un producto completo.

Si desea obtener más información sobre los MVP y cómo validar la idea de su aplicación antes de invertir mucho dinero en una aplicación, eche un vistazo a este artículo . Debería darte una idea de lo que estoy hablando.

Ahora, si ya ha decidido acerca de su aplicación móvil y su tiempo de desarrollo, debe considerar los siguientes pasos antes de escribir cualquier código:

1-) Investigación de mercado

2-) Planifica tu aplicación correctamente

3-) Comprender / conocer a tu audiencia

4-) Comentarios anticipados del usuario

5-) Considerando el producto mínimo viable (MVP)

Estos pasos son cruciales si planea construir una aplicación seria, ya que se encontrará con muchos problemas si no planifica las cosas desde el principio. Los errores durante la etapa de codificación le costarán tiempo y dinero si no planifica las cosas correctamente.

Si desea obtener más información sobre los 5 pasos mencionados anteriormente y las cosas importantes que debe tener en cuenta antes de crear su aplicación móvil, puede consultar estos artículos. Eso debería darle una idea de cómo se ve el proceso de desarrollo de aplicaciones además de la etapa de desarrollo.

  • 5 cosas a tener en cuenta antes de crear aplicaciones móviles
  • 8 cosas para planificar antes de desarrollar su aplicación móvil

En general, necesita una estrategia sólida y un plan sólido para no perder tiempo y dinero en el desarrollo. Una vez que planifique todo, la etapa de desarrollo será mucho más fluida.

Ok, ahora volvamos a su pregunta, “¿Cómo se desarrolla una aplicación?”. Usted mismo codifica la aplicación, contrata a un profesional independiente que yo no haría o contrata un agencia de desarrollo de aplicaciones .

Tentronix : las aplicaciones móviles se pueden desarrollar de varias maneras según las necesidades y preferencias de su empresa. Todo se trata de estas tres preguntas:

1.¿Qué esperas de una aplicación móvil?

2.¿Cómo justificaría el desarrollo de la aplicación y

Cuando necesita la aplicación, el tiempo es una limitación importante para decidir cómo desarrollar una aplicación.

Eche un vistazo a cinco consejos de desarrollo de aplicaciones móviles para empresas que necesita aprender ahora, para obtener una buena idea sobre cómo desarrollar una aplicación móvil para empresas.

En términos de tecnología, las plataformas más comunes y la tecnología requerida para ellas es la siguiente:

·

Android: JAVA, XML como idiomas y Android Studio como IDE.

·

iOS: Objecctive-C o SWIFT como lenguaje y herramientas de código X también, no muchos dicen pero también necesita una computadora Mac con la última versión de OS X instalada.

·

Windows: plataforma .Net junto con C # como lenguaje y Visual Studio como IDE

También puede echar un vistazo a las cinco reglas del desarrollo de aplicaciones móviles para comprender cómo diseñar una aplicación brillante.

Si está creando una aplicación que usa información estática (lo que significa que no hay datos provenientes de un servidor o base de datos), Cordova o PhoneGap son formas fáciles de crear aplicaciones, especialmente si ya conoce HTML y CSS. Puede usar cosas como Bootstrap y otros marcos para crear una interfaz de usuario para la aplicación.

  • Si está intentando crear aplicaciones multiplataforma, específicamente para iOS, Android o Windows, Cordova funcionaría, pero también recomendaría Xamarin, que puede apuntar a múltiples sistemas operativos.
  • Para los juegos que van multiplataforma, la mejor opción es Unity. Tiene la mayoría de las opciones y hay algunos excelentes tutoriales sobre cómo aprenderlo. Además, utiliza C #, que es un buen lenguaje en general para trabajar (y también es el lenguaje detrás de Xamarin).

Pero, la mejor manera de hacer una aplicación es aprender el SDK básico para las diversas plataformas. Para iOS, ese es el SDK de iOS, para Android, es el SDK de Android 6, y para Windows, es el SDK de la aplicación universal de Windows para computadora de escritorio, tableta o teléfono. Si bien puede parecer desalentador aprender todo eso. Si planea crear más de una aplicación, o ingresar a ese campo como carrera, aprender los SDK, los idiomas y las herramientas para cada plataforma es la mejor y más viable forma a largo plazo para tener éxito.

Para conocer más detalles: comprar reseñas de aplicaciones

Hola,
Primero debe tener una idea básica sobre su propósito. Si solo desea practicar un poco con aplicaciones / sitios pequeños, puede comenzar directamente a hacerlo y explorar continuamente.

Pero si realmente desea crear sitios web muy buenos, debe aprender nuevos idiomas para eso, como Javascript, XML, etc. para sitios web y JAVA / C #, objetivo C para aplicaciones según la plataforma.
Hoy en día, HTML5 y jQuery también son populares para aplicaciones web o sitios web atractivos.
Es posible que desee buscar herramientas como Dreamweaver para el desarrollo de sitios web, wordpress para lo mismo si desea ir a un blog personal o algo así.

Eclipse o Android studio para el desarrollo de aplicaciones de Android, Unity también es una buena herramienta para el desarrollo multiplataforma.
También puede hacer desarrollo en python si lo desea. Hay muchas bibliotecas disponibles para eso.

Para referencia :
Aprende a codificar haciendo – Code School
Cursos en línea y programas de nanogrado para avanzar en su carrera

Hola,
gracias por la pregunta

Todo comienza desde la colaboración, la comunicación y la búsqueda de objetivos prioritarios y necesidades del proyecto.
Nos ponemos en el lugar de los clientes y siempre nos ayuda a comprender profundamente el objetivo de la aplicación.

Podemos destacar algunas fases del desarrollo de una aplicación:

Descubrimiento y creación de prototipos
Puede tener millones de ideas sobre el proceso de desarrollo de una aplicación, pero debe compilarlas todas y elegir la correcta que parezca más prometedora y práctica.
En cuanto a la creación de prototipos, le ayudará a definir un concepto en términos visuales.

Diseña tu aplicación y prepárate para el desarrollo.
A partir de esta fase comienza el trabajo real en su aplicación.
Antes de comenzar a codificar la aplicación, debe crearse UI (interfaz de usuario) y UX (experiencia de usuario).

Fase 3: crear una aplicación
Cuando se completa la estrategia, el escenario está listo y usted tiene su diseño: puede comenzar a construir una aplicación.

Si tienes un equipo puedes usar Agile. Acerca de Agile usted puede leer aquí Metodología Agile
Ágil es el enfoque preferido para el desarrollo móvil debido a la importancia de la colaboración, la transparencia y la iteración rápida para adaptarse al cambio.

Fase 4: prueba tu aplicación móvil.

La fase de prueba se divide en 2 partes:

7.1 Pruebas UAT. La prueba de aceptación del usuario es un proceso para descubrir si su aplicación móvil funciona para los usuarios.

7.2 Pruebas BETA. Haga que su aplicación esté disponible para una prueba beta, ya sea a través de una solicitud abierta para los participantes o mediante la inscripción de grupos previamente identificados. Los comentarios de los usuarios beta lo ayudarán a determinar si las funciones de la aplicación funcionan bien en un entorno real.

Fase 5 – Realización de la aplicación.

Ahora puede realizar su aplicación en un viaje gratis.
Puede ser iTunes (para usuarios de iPhone) o Google Store (para usuarios de Android).

Eso es todo 🙂

Realizamos todas las fases de nuestros proyectos y nuestros clientes están muy contentos con los resultados.
Es por eso que nuestro equipo es experto en desarrollo de aplicaciones.

Como tenemos una rica experiencia en el desarrollo de aplicaciones de diferente tamaño y complejidad, no dude en hacer preguntas sobre cómo implementar mejor algunas funcionalidades o ideas para su aplicación futura (ya sea Android o iOS, podemos manejar ambas).

Podemos ofrecerle un desarrollo de ciclo completo desde cero a través de todas las etapas hasta el lanzamiento exitoso después de proporcionarle soporte gratuito.

¡Feliz flotando en un edificio de aplicaciones!)

Sinceramente,

Equipo Roll’n’Code
Roll n Code

Hay cuatro componentes básicos que intervienen en el desarrollo de una aplicación:

  1. Gestion de producto
  2. Desarrollo de productos
  3. Diseño de producto
  4. Mercadeo de producto

Cada uno de estos es clave para crear una aplicación exitosa que puede poner en el mercado para que los usuarios la descarguen y usen.

No tengo ningún curso disponible sobre todo esto (enseño desarrollo de aplicaciones y administración de productos en Lynda.com y LinkedIn), pero sí tengo un curso para principiantes disponible sobre el proceso general para crear aplicaciones de Windows. Las herramientas son diferentes a las de iOS y Android, pero puede ser útil. Tendré un curso sobre gestión de productos en octubre, así que visita el sitio.

Aquí hay un enlace al curso de Windows: Aprenda el desarrollo universal de aplicaciones de Windows: Conceptos básicos | Lynda.com

Puedes hacer que alguien como yo lo haga por ti o que te ayude 🙂

En una nota seria, tendrás que seguir adelante y aprender un lenguaje de programación y un marco que te convenga.

En general, si eres un principiante, diría que aprender Swift sería suficiente para ayudarte a crear aplicaciones de iPhone y Java para Android.

La programación no es tan difícil como parece 🙂 Hay muchos tutoriales, blogs, guías, cursos y videos geniales para ayudarte. Pensé todo lo que sé, así que estoy seguro de que tú también puedes.

Algunos buenos sitios para mirar

Cursos en línea de Udemy – Aprenda cualquier cosa, en su horario – Cursos pagos / gratuitos

Tutoriales de Android para principiantes – Tutoriales de Android

Tutoriales para desarrolladores y jugadores de iPhone / iOS – Tutoriales y Swift de iOS

Cómo hacer una aplicación para principiantes – Code With Chris – iOS y Swift

aprenda a codificar aplicaciones de iPhone y iPad con tutoriales gratuitos de Swift 3 -Swift Tutorials

Desbordamiento de pila: donde los desarrolladores aprenden, comparten y desarrollan carreras: utilícelo para obtener ayuda si necesita alguna 🙂

La lista es prácticamente infinita, pero eso debería ser suficiente para comenzar. Solo tenga en cuenta que para publicar aplicaciones en la App Store (iPhone) necesita una licencia de desarrollador por $ 99 cada año y Android tiene una tarifa única de $ 25.

Aprender a hacer aplicaciones es un proceso bastante largo y requiere mucho compromiso, ¡pero es algo que cualquiera podría hacer!

Si no estás preparado, ¡puedes hacer que haga el trabajo por ti! Correo electrónico: [email protected]

Hola jen
Permíteme darte la respuesta desde una perspectiva técnica y de marketing, porque ambas son igualmente importantes.

  • Para desarrollar una aplicación, use el lenguaje de programación SWIFT de Apple – Swift – Apple Developer
  • Para mejorar sus habilidades de marketing de aplicaciones, puede comprar este libro de Charlyn Keating en Amazon – The Appreneur Playbook: Consejo de marketing de aplicaciones móviles que cambia el juego de los profesionales 1, Charlyn Keating – Amazon.com y ver más de 30 entrevistas en video con la Cumbre de empresarios Aquí la Cumbre del Emprendedor. Fui uno de los que habló en esta cumbre esta última primavera. Está lleno de sugerencias prácticas para que te sumerjas.

En el mundo acelerado de hoy, el mercado de aplicaciones móviles se está expandiendo a pasos agigantados. En consecuencia, el marketing móvil se está volviendo más competitivo. Para garantizar la visibilidad de su aplicación en una situación tan compleja, debe ser muy particular sobre el enfoque que se sigue para el desarrollo de aplicaciones móviles . Para crear una aplicación móvil exitosa, debe seguir un enfoque sistemático para el desarrollo de aplicaciones. Hemos resumido 10 pasos para crear una aplicación móvil exitosa para ayudarlo en este proceso.

1: una gran imaginación conduce a una gran aplicación

2: identificar

3: Diseña tu aplicación

4: Identifique el enfoque para desarrollar la aplicación: nativa, web o híbrida

5: Desarrollar un prototipo

6: integrar una herramienta de análisis adecuada

7: Identificar beta-testers. Escuche sus comentarios e integre los relevantes

8: liberar / implementar la aplicación

9: captura las métricas

10: Actualice su aplicación con mejoras y nuevas funciones

Bueno, si pudieras haber elaborado un poco qué tipo de aplicación deseas, ya sea un M-commerce o un pedido de alimentos o alguna otra aplicación nativa, mi respuesta habría sido precisa.

Pero para darle una perspectiva de mercado, si desea obtener su aplicación móvil personalizada, puede consultar Cygneto Mobile Ordering, que viene con las siguientes características:

  • Diseño personalizado y características
  • Crea tu propio catálogo de productos
  • Ejecute sus propias campañas móviles, canalice el presupuesto y promocione su tienda
  • Sin pérdida de tiempo en el desarrollo, plataforma preparada con servicios de soporte

Con esta solución, puede ahorrar tiempo y costos de desarrollo de aplicaciones, ya que la solución le ayuda a obtener su propia aplicación comercial. También obtienes un panel web desde el que puedes monitorear / generar múltiples informes y decidir.

Para saber más, haga clic aquí: http://bit.ly/2aKQ4qQ

Te agradezco que seas explorador aquí. En primer lugar, debe saber qué idiomas se utilizan para las aplicaciones y los sitios web. Como conoce HTML, también se habrá encontrado con javascript, XML, CSS, que son los básicos que debe conocer para el diseño de una página web estática. Hay sitios web que no son estáticos (informativos) por naturaleza, sino que son impulsados ​​por bases de datos e interactivos con el usuario. Aquí necesita conocer lenguajes de programación como PHP, .NET, Java, Ruby on Rails y muchos otros. Cualquiera de ellos puede ayudarlo a desarrollar un sitio web basado en bases de datos con un buen conocimiento de bases de datos como MySql, MS SQL, Mongodb, etc. (Sistemas de gestión de bases de datos)

En resumen, debes saber:

– Lenguaje de marcado
– Lenguajes de secuencias de comandos del lado del cliente y del servidor
– Programación de bases de datos

A continuación, sobre las aplicaciones móviles, una aplicación de iOS se escribe utilizando el lenguaje Objective C, mientras que una aplicación de Android se realiza utilizando Java. Aquí también debe conocer la programación de la base de datos y las secuencias de comandos del lado del cliente / servidor para que la aplicación interactúe con el servidor / base de datos.

¡¡Espero que esto ayude!!

Los pasos para comenzar e ir más allá:

  • Lo mejor es comenzar a crear una aplicación en blanco y simplemente ejecutarla en su teléfono.
  • Con esto en su haber, puede pasar a incorporar diferentes actividades y el uso de botones para cambiar entre ellas.
  • Desde aquí, te recomendaría que elijas qué tipo de aplicación te gustaría desarrollar para un juego o utilidad. Aquí ahora simplemente tiene que investigar cada uno de los componentes necesarios que conformarán su aplicación prevista y comenzar a implementarlos uno por uno.
  • Antes de que se dé cuenta, habrá aprendido suficientes herramientas para poder crear y lanzar una aplicación profesional.

Eche un vistazo a nuestra aplicación recientemente desarrollada “Fonivation”, que ahora se publicó 2 años después de comenzar la programación de aplicaciones de Android.

Fontivation – Fontivation Widget proporciona motivación sin parar directamente a sus dedos. Simplemente toque el widget para obtener una nueva cita motivacional.

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