¿Es AndEngine la mejor opción para juegos 2D para Android?

¿quieres decir “es AndEngine la mejor opción para hacer juegos 2D para la plataforma Android?”

déjenme contarles mis antecedentes primero, comencé a hacer juegos cuando tenía 11 años en mi escuela primaria, en ese momento usaba herramientas como Flash MX, Gamemaker y muchas herramientas de arrastrar y soltar.

el mes pasado, con mi equipo logré publicar un juego en la tienda de juegos (puedes ver aquí Cómo los estudiantes de 17 años hacen un Mobile Game Studio) y la herramienta que usé para hacer el juego (el motor) es cocos2d-x.

pero antes de usarlo, también probé AndEngine , desde mi perspectiva, tanto AndEngine como Cocos2d-x no son un motor de juego “amigable”, especialmente cuando recién estás comenzando en el mundo del desarrollo de juegos. porque para mí son falta de documentación, la comunidad no es enorme (pero la discusión del foro cocos2d-x es lo suficientemente animada).

así que por ahora, mi equipo está usando el motor de juego Unity, porque es fácil de usar, hay toneladas de tutoriales en Internet (¡también proporcionan tutoriales oficiales!), la documentación está bien explicada, la comunidad es enorme y muy animada.